Spis treści

Szponiasta, niemalże owadzia dłoń stuka palcami po zimnym kamiennym blacie.
– Już wkrótce – mówi do siebie bies, spoglądając przez okno na łunę rozświetlonego miasta, wyglądającego zza przeciwległego szczytu. – Nie będzie już… dziewięciu…
Ciężkie metalowe drzwi otwierają się z okrutnym, szarpiącym dźwiękiem, skrobiąc po kamiennej posadzce, a do holu wtacza się nieludzko wygięta, zakapturzona postać.
– Otworzyła kolejny – oznajmia z chorym entuzjazmem. – Ten wygląda obiecująco…

Angielską wersję trailera znajdziecie tutaj.

Blizzard in Baator to pierwszy w historii nieoficjalny mod fabularny, który dodaje nową zawartość na tak ogromną skalę do klasycznej gry RPG Planescape: Torment. Po prawie dwóch latach prac jego pierwszy akt zostanie wydany w pierwszym kwartale 2026 roku. Mod będzie w dniu premiery dostępny zarówno w języku polskim, jak i angielskim.

  • 40 nowych, unikalnych lokacji
  • Ponad 200 bohaterów niezależnych
  • Ponad 1000 stron tekstu (bez użycia AI)
  • Ponad 100 nowych przedmiotów
  • Ponad 20 nowych, oryginalnych utworów muzycznych
  • Kilkunastu aktorów udzielających głosów postaciom
  • Wiele przerywników filmowych wykonanych w duchu oryginalnej gry
  • Nieliniowa rozgrywka umożliwiająca wykonywanie zadań i rozwiązywanie konfliktów w różnoraki sposób

Pełna wersja gry (trzy akty) przewiduje ponad 110 unikalnych lokacji.

Inicjatorzy i główni twórcy modyfikacji

  • Filip „FallDamage312” Marczuk: lead developer – twórca lokacji, zadań, dialogów, koordynator fabuły, animacji i przerywników filmowych
  • Kamil „Wrathu” Kwiatkowski: autor muzyki, koordynator udźwiękowienia, twórca dialogów, zadań, transkryptor tekstów
  • szef: inicjator projektu, twórca instalatora, struktury, elementów menu i skryptów
  • Alicja Wojciechowska: twórczyni dialogów i zadań, testerka, tłumaczka

Zespół redakcyjny

  • Corpselight: redakcja i korekta polskojęzyczna
  • Brenda: redakcja i korekta polskojęzyczna
  • Alicja Wojciechowska: redakcja i korekta polskojęzyczna
  • Alexander Hurezeanu: redakcja i korekta anglojęzyczna
  • Alderdash: redakcja i korekta anglojęzyczna
  • Inter: redakcja i korekta anglojęzyczna

Ścieżka dźwiękowa

  • Kamil „Wrathu” Kwiatkowski: autor muzyki, koordynator udźwiękowienia
  • Victor „Winnie Gotmilk” Gautschi: kompozytor muzyki, pozyskiwanie lektorów, projektowanie dźwięku i edycja kwestii mówionych

Ścieżka dźwiękowa będzie dostępna przed premierą na profilach jej autorów:

Wsparcie

  • Darnath: wsparcie merytoryczne i organizacyjne

Dodatkowe dialogi

  • Nordmarski, Piotr Cyrus, Rafał Leniar, Pasza Mickiewicz, Tydeus

„Blizzard in Baator” to nieoficjalna modyfikacja gry Planescape: Torment stworzona przez fanów. Jest to nieoficjalna zawartość fanowska dozwolona zgodnie z zasadami dotyczącymi zawartości fanowskiej. Nie została zatwierdzona ani poparta przez Wizards of the Coast, Beamdog ani żadnego z posiadaczy praw. Część wykorzystanych materiałów stanowi własność Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

Kategoria:

Blizzard in Baator,