Grimuar Sferowca
Lista kategorii
  • DiscordOficjalny serwer Grimuaru – wpadnij porozmawiać!
  • RedakcjaRedakcja, skład, historia, kontakt – zestaw informacji o Grimuarze.
  • FanfictionZbiór autorskich prac naszych czytelników.
  • ForumNasze sędziwe forum, które czeka na lepsze czasy.
  • Planescape: Torment

    Dzieło Black Isle Studios z 1999 roku oparte na drugiej edycji systemu AD&D.

  • Planescape

    Setting AD&D pierwotnie zaprojektowany przez Davida ‘Zeba’ Cooka (1994).

  • Torment: Tides of Numenera

    „Spadkobierca” Planescape: Torment wykorzystujący setting Numenery.

  • Kartografia Wieloświata

    Nasz autorski projekt mapy Zewnętrza i tłumaczenie interaktywnej mapy Sigil.

  • Planescape: TormentDzieło Black Isle Studios z 1999 roku oparte na drugiej edycji AD&D.
  • PlanescapeŚwiat AD&D pierwotnie zaprojektowany przez Davida ‘Zeba’ Cooka i opublikowany po raz pierwszy w 1994 roku.
  • Torment: Tides of NumeneraDuchowy następca Planescape: Torment wykorzystujący setting Numenery.
  • Mapy WieloświataTłumaczenia i autorskie projekty map Wieloświata.
  • The StrangeGra RPG autorstwa Montego Cooka i Bruce’a Cordella, opierającą się na systemie wykorzystanym w Numenerze.
  • Pillars of EternityKlasyczny cRPG w autorskim świecie Obsidian Entertainment.

Posłuchajcie przygody Bezimiennego w nowym, nietuzinkowym wydaniu – oto nieoficjalny fanowski audiobook Planescape: Torment

28 stycznia 2023
Na platformie YouTube opublikowane zostały pierwsze fragmenty fanowskiego audiobooka Planescape: Torment autorstwa RevocerGM. Możecie teraz jeszcze raz przeżyć historię Bezimiennego...
Czytaj więcej

Mod dialogowy do Planescape: Torment – odkryj dialogi Udręki w nowym wydaniu

21 stycznia 2023
Pewien czas temu na naszym discordzie omawialiśmy wyższą użyteczność bocznego panelu dialogowego w grach cRPG. Przedstawicielami tej formy prezentacji informacji...
Czytaj więcej

Wizards of the Coast wyda Planescape’a w piątej edycji D&D

18 sierpnia 2022
WotC ogłosiło plan wydawniczy na następny rok – jesienią 2023 r. wrócimy do Sigil, a Planescape pojawi się w 5....
Czytaj więcej

Mechanus, Sigil i klucze do portali w nowym Unearthed Arcana ‒ Wizards of the Coast coraz bliżej powrotu do Planescape’a

20 lipca 2022
Opublikowany przez Wizards of the Coast najnowszy playtest z serii Unearthed Arcana sugeruje możliwość powrotu do klasycznego settingu, po raz...
Czytaj więcej

15 lat w Sferach

26 czerwca 2022
Czołem, Obieżysferzy! Zgodnie z coroczną tradycją obwieszczamy, że nikt jeszcze nie zamknął księgi Grimuaru i niejedną historię mamy nadzieję w...
Czytaj więcej

Nazralath: Upadły Świat – debiutancki projekt Euclidean Studios inspirowany Planescape: Torment i dziełami Beksińskiego

1 maja 2022
Nazralath: The Fallen World to debiutancki projekt serbskiego Euclidean Studios, inspirowany Planescape: Torment, serią Dark Souls oraz dziełami Zdzisława Beksińskiego...
Czytaj więcej

This War of Mine – antywojenna produkcja od 11bit studios zebrała 160 tys. dolarów na pomoc ofiarom rosyjskiej agresji

27 lutego 2022
This War of Mine to produkcja polskiego 11bit studios, w której gracze stoją na czele grupy cywilów próbujących przetrwać w...
Czytaj więcej

Lista modyfikacji kompatybilnych z PST: Enhanced Edition

30 października 2021
Opublikowaliśmy obszerniejszą aktualizację uwzględniającą listę modyfikacji i usprawnień kompatybilnych z edycją rozszerzoną Planescape: Torment. Znajdziecie wśród nich między innymi mod...
Czytaj więcej

Chris Avellone przerywa milczenie: broni się przed oskarżeniami i pozywa o zniesławienie

27 czerwca 2021
Ponad rok temu Chris Avellone (główny projektant Planescape: Torment, Knights of the Old Republic II, Fallout 2) w serii tweetów*...
Czytaj więcej

Czternaście!

26 czerwca 2021
Meldujemy się w czternaste urodziny. Z każdym rokiem tradycja obwieszczania kolejnej rocznicy stworzenia Grimuaru staje się coraz bardziej kłopotliwa –...
Czytaj więcej

Nawigacja po wpisach

Page 1 Page 2 Page 3 … Page 34 >
Redakcja poleca

Interaktywna podróż przez Zewnętrze – nasz autorski projekt

28 czerwca 2020
Kilka dni temu minęło 13 lat od momentu, kiedy Grimuar pojawił się w cyfrowym obiegu. To szmat czasu – tym...
Czytaj więcej

Interaktywna mapa Sigil po polsku

19 czerwca 2020
Przybywamy dziś do was z owocem pracy ostatnich miesięcy ‒ czymś, co być może doskonale znacie, ale… w wersji nieco...
Czytaj więcej

Frakcje w Planescape a filozofia

10 stycznia 2019
W Planescape można znaleźć szereg różnych frakcji. Ich doktryny i przekonania czasem brzmią dość znajomo. Bywa, że są adaptacją, niekiedy...
Czytaj więcej

Przewodnik Sferowca, czyli w co zagrać lub co przeczytać, żeby trafić do określonej sfery

20 lipca 2017
Setting Advanced Dungeons & Dragons o nazwie Planescape umożliwia graczom podróże po sferach (ang. Planes) – swego rodzaju wymiarach, które...
Czytaj więcej

Planescape: Tarot – Tormentowy tarot autorstwa Alphyny

28 grudnia 2016

Po świętach zapraszamy Was do Galerii Sztuki i Osobliwości! Przedstawiamy Tormenta w formie niesamowitej talii tarota autorstwa Alphyny…

Czytaj więcej

George Ziets ‒ nasz wywiad z twórcą Maski Zdrajcy i projektantem Torment: Tides of Numenera

24 marca 2015
Niewiele erpegów budzi tak wielkie emocje jak nadchodzący duchowy następca Planescape: Torment. Umiejscowiony w Dziewiątym Świecie projekt Torment: Tides of Numenera wsparło finansowo...
Czytaj więcej

Muzyka w Planescape: Torment – co by było, gdyby…?

15 marca 2015
Mamy dziś dla was arcyciekawą lekturę ‒ artykuł poświęcony nieznanemu rozdziałowi produkcji Planescape: Torment. Czy wiedzieliście, że za ścieżkę dźwiękową...
Czytaj więcej

Podróżnik Sfer – Rozmawialiśmy z Chrisem Avellone’em

8 lutego 2014
Jak rzekł kiedyś Zerthimon, „kto nie gra w gry RPG, nie *zna* siebie” [Dziewiąty Krąg]. Nie sposób się z tym nie...
Czytaj więcej

Prawdziwa tożsamość Bezimiennego Bohatera

22 sierpnia 2009
Protagonista „Udręki” to dotknięty amnezją nieśmiertelny, który nie może umrzeć śmiercią ostateczną, a jedyną wskazówką dotyczącą jego mglistej przeszłości są...
Czytaj więcej

Symbolika – Ukryte treści i znaki w Planescape: Torment

6 stycznia 2009
Nieodłącznym elementem towarzyszącym naszej przygodzie są symbole, tatuaże i zagadkowe znaki rozmieszczone w wielu zakątkach Wieloświata. Chociaż w grze nie...
Czytaj więcej
Grimuar Sferowca

Grimuar to z definicji magiczna, najczęściej stara księga będąca kompendium tajemnej wiedzy. Sferowcy natomiast to w kosmologii Planescape istoty żyjące pośród Sfer Wieloświata.

Grimuar Sferowca jest księgą jednego z takich Sferowców, który zwiedził odległe plany egzystencji i zostawił po sobie opowieści, historie i nieśmiertelne słowa.

Facebook

Redakcja

Polityka Cookies

Lista kategorii
  • Planescape: TormentDzieło Black Isle Studios z 1999 roku oparte na drugiej edycji AD&D.
  • PlanescapeŚwiat AD&D pierwotnie zaprojektowany przez Davida ‘Zeba’ Cooka i opublikowany po raz pierwszy w 1994 roku.
  • Torment: Tides of NumeneraDuchowy następca Planescape: Torment wykorzystujący setting Numenery.
  • Mapy WieloświataTłumaczenia i autorskie projekty map Wieloświata.
  • The StrangeGra RPG autorstwa Montego Cooka i Bruce’a Cordella, opierającą się na systemie wykorzystanym w Numenerze.
  • Pillars of EternityKlasyczny cRPG w autorskim świecie Obsidian Entertainment.
Społeczność
  • DiscordOficjalny serwer Grimuaru – wpadnij porozmawiać!
  • RedakcjaRedakcja, skład, historia, kontakt – zestaw informacji o Grimuarze.
  • FanfictionZbiór autorskich prac naszych czytelników.
  • ForumNasze sędziwe forum, które czeka na lepsze czasy.
ⓒ 2007 – 2020 Grimuar Sferowca (Grimoire of the Planar). All materials are copyrighted by their respective authors. No infringement on any existing copyright is intended. All rights reserved.
Zarządzaj zgodami plików cookie
Używamy plików cookies w celu optymalizacji naszej witryny i naszych serwisów.
Funkcjonalne Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
Zarządzaj opcjami Zarządzaj serwisami Zarządzaj dostawcami Przeczytaj więcej o tych celach
Zobacz preferencje
{title} {title} {title}