Spis treści

W niedzielę 22 lutego, podczas festiwalu Falkon, będziecie mieli okazję spotkać się i porozmawiać z jednym z twórców modyfikacji Blizzard in Baator. Prelekcja odbędzie się o godzinie 14 w sali gimnastycznej w Zespole Szkół Elektronicznych w Lublinie.

W trakcie spotkania zaprezentowane zostaną materiały i fragmenty gry. Przypomnijmy, że Blizzard in Baator to pierwsza tak obszerna modyfikacja do Planescape: Torment. Sam akt I zawiera w sobie ok. 40 unikalnych lokacji, ponad 200 bohaterów niezależnych, 100 nowych przedmiotów, 24 nowe, oryginalne utwory muzyczne i wiele przerywników filmowych wykonanych w duchu oryginalnej gry.

Oficjalna zapowiedź spotkania:

W pierwszym kwartale roku 2026 pojawi się pierwszy akt zainicjowanej przez Polaków, ale międzynarodowej modyfikacji do kultowej gry Planescape: Torment. Jest to pierwsza tego typu inicjatywa w ostatnim ćwierćwieczu. Produkcja jest w pełni od 'podłogi’. Tworzona rękami wielu artystów z różnych dziedzin. Nie ma tutaj nic wygenerowanego przez AI. Nie ma nad nami żadnych inwestorów czy wydawców dyktujących kierunek, a zespół pracuje ciężko od ponad dwóch lat z czystej pasji. Czy to ziemia obiecana dla oldschoolowych RPGowców? Czy to profanacja materiału? Czego się spodziewać? Kto może się zaangażować i jak? Na takie pytania (i wiele innych) będzie mógł odpowiedzieć główny developer projektu – Filip Marczuk. W trakcie spotkania zostaną zaprezentowane materiały oraz fragmenty gry.

Festiwal Falkon 2026, niedziela 22 luty 2026, sala gimnastyczna godzina 14:00 – bilety na niedzielę 79 zł, karnet 3-dniowy 129 zł

Zespół Szkół Elektronicznych w Lublinie, ul. Wojciechowska 38, 20-704 Lublin

Kategoria:

Blizzard in Baator,