Architekci wieloświata – artystyczne korzenie i wizje stojące za Planescape’em
Pojawienie się settingu Planescape w 1994 roku dla wielu było prawdziwym przełomem, łamiącym artystyczne schematy dominujące…
Hej! Zajrzyj na nasz kanał Discord.
Setting AD&D pierwotnie zaprojektowany przez Davida ‘Zeba’ Cooka i opublikowany po raz pierwszy w 1994 roku.
Świat, a właściwie Wieloświat składa się z wielu wymiarów, tak zwanych płaszczyzn egzystencji (często określanych jako sfery lub plany), które rządzą się własnymi prawami, naginając rzeczywistość do swoich potrzeb. Sfery są miejscami wymiany myśli i częstokroć konfliktów idei.
Pojawienie się settingu Planescape w 1994 roku dla wielu było prawdziwym przełomem, łamiącym artystyczne schematy dominujące…
Przedstawiamy nie lada gratkę dla wszystkich sferowców – 7 grudnia (najbliższa sobota) w Lublinie odbędzie sie…
Już niedługo, bo 17 października, wydany zostanie zestaw Planescape: Adventures in the Multiverse. Zebraliśmy dla Was…
W 1995 roku TSR wydało kolekcjonerską grę karcianą (ang. collectible card game, w skrócie CCG) „Blood…
WotC ogłosiło plan wydawniczy na następny rok – jesienią 2023 r. wrócimy do Sigil, a Planescape…
Opublikowany przez Wizards of the Coast najnowszy playtest z serii Unearthed Arcana sugeruje możliwość powrotu do…
Tony DiTerlizzi pojawił się gościnnie w Dragon Talk – oficjalnym podcaście Dungeons and Dragons prowadzonym przez…
Być może nie każdy zdaje sobie z tego sprawę, ale Sigil ma swoją rzekę. No dobrze, „rzeka” to zbyt dumne określenie, ale jest to woda równie niezwykła jak samo Miasto Drzwi…
Kilka dni temu minęło 13 lat od momentu, kiedy Grimuar pojawił się w cyfrowym obiegu. To…
Przybywamy dziś do was z owocem pracy ostatnich miesięcy ‒ czymś, co być może doskonale znacie,…