Grimuar Sferowca
Lista kategorii
  • DiscordOficjalny serwer Grimuaru – wpadnij porozmawiać!
  • RedakcjaRedakcja, skład, historia, kontakt – zestaw informacji o Grimuarze.
  • FanfictionZbiór autorskich prac naszych czytelników.
  • ForumNasze sędziwe forum, które czeka na lepsze czasy.
  • Planescape: TormentDzieło Black Isle Studios z 1999 roku oparte na drugiej edycji AD&D.
  • PlanescapeŚwiat AD&D pierwotnie zaprojektowany przez Davida ‘Zeba’ Cooka i opublikowany po raz pierwszy w 1994 roku.
  • Torment: Tides of NumeneraDuchowy następca Planescape: Torment wykorzystujący setting Numenery.
  • Mapy WieloświataTłumaczenia i autorskie projekty map Wieloświata.
  • The StrangeGra RPG autorstwa Montego Cooka i Bruce’a Cordella, opierającą się na systemie wykorzystanym w Numenerze.
  • Pillars of EternityKlasyczny cRPG w autorskim świecie Obsidian Entertainment.

Interaktywna mapa Sigil po polsku

19 czerwca 2020
Przybywamy dziś do was z owocem pracy ostatnich miesięcy ‒ czymś, co być może doskonale znacie, ale… w wersji nieco...
Czytaj więcej

Ćwierćwiecze Planescape’a na ilustracjach Tony’ego DiTerlizziego

18 stycznia 2019
Z okazji 25-lecia powstania settingu Planescape artysta Tony DiTerlizzi opublikował w mediach społecznościowych wczesne szkice i ilustracje, które dały początek...
Czytaj więcej

George Ziets i jego pomysł na 3. część Wrót Baldura

6 stycznia 2017
Wieść o interquelu Wrót Baldura spotkała się z mieszanymi odczuciami naszych czytelników. Co ciekawe, George Ziets (projektant Maski Zdrajcy) miał...
Czytaj więcej

Monte Cook ‒ Dzień Łaski, czyli Nowy Rok w Sigil

31 grudnia 2016
Niech cień Pani zawsze Was omija! Za nami kolejny już rok przygotowań do powstania przeciwko illithidom. Przyszły rok będzie dla...
Czytaj więcej

David „Zeb” Cook ‒ Analekta sigilijskie

22 grudnia 2016
Przedstawiamy Wam dziś opowiadanie Davida „Zeba” Cooka „The Analects of Sigil”, które w oryginale ukazało się w magazynie Polyhedron w...
Czytaj więcej

Torment – zwiastuny klas, zbliżająca się premiera i dwie nowele

26 listopada 2016
Premiera Torment: Tides of Numenera zbliża się wielkimi krokami. Chociaż nie znamy jeszcze oficjalnej daty premiery (wiemy tylko, że planowana...
Czytaj więcej

Czas zacząć przygodę z Pillars of Eternity ‒ premiera, odbiór nagród i zwiastun!

25 maja 2015
To już ostatnia aktualizacja PoE przed premierą. Wewnątrz ‒ krótko i treściwie: kilka słów podziękowań od Josha Sawyera oraz instrukcje...
Czytaj więcej

Khallanar ‒ Planewalkers: muzyczna podróż po Sferach

14 marca 2015
Jeśli ktoś myślał sobie, że po 20 latach od premiery settingu Planescape w Sferach nie dzieje się już wiele nowego,...
Czytaj więcej

Pillars of Eternity ‒ wysyłka i kolekcjonerski przewodnik strategiczny

21 lutego 2015
W krótkiej aktualizacji Eternity poznacie wyniki ostatniego głosowania oraz zawartość przewodnika strategicznego. Źródło: Shipping and Strategy Guide Wyniki głosowania Po pierwsze,...
Czytaj więcej

Pokaz rozgrywki z Pillars of Eternity z komentarzem Josha Sawyera

18 stycznia 2015
Obsidian Entertainment udostępniło na Twitchu pokaz rozgrywki z nadchodzącego Pillars of Eternity. Wędrówkę drużyny po świecie Eory komentował Josh Sawyer....
Czytaj więcej

Nawigacja po wpisach

Page 1 Page 2 Page 3 … Page 9 >
Grimuar Sferowca

Grimuar to z definicji magiczna, najczęściej stara księga będąca kompendium tajemnej wiedzy. Sferowcy natomiast to w kosmologii Planescape istoty żyjące pośród Sfer Wieloświata.

Grimuar Sferowca jest księgą jednego z takich Sferowców, który zwiedził odległe plany egzystencji i zostawił po sobie opowieści, historie i nieśmiertelne słowa.

Facebook

Redakcja

Polityka Cookies

Lista kategorii
  • Planescape: TormentDzieło Black Isle Studios z 1999 roku oparte na drugiej edycji AD&D.
  • PlanescapeŚwiat AD&D pierwotnie zaprojektowany przez Davida ‘Zeba’ Cooka i opublikowany po raz pierwszy w 1994 roku.
  • Torment: Tides of NumeneraDuchowy następca Planescape: Torment wykorzystujący setting Numenery.
  • Mapy WieloświataTłumaczenia i autorskie projekty map Wieloświata.
  • The StrangeGra RPG autorstwa Montego Cooka i Bruce’a Cordella, opierającą się na systemie wykorzystanym w Numenerze.
  • Pillars of EternityKlasyczny cRPG w autorskim świecie Obsidian Entertainment.
Społeczność
  • DiscordOficjalny serwer Grimuaru – wpadnij porozmawiać!
  • RedakcjaRedakcja, skład, historia, kontakt – zestaw informacji o Grimuarze.
  • FanfictionZbiór autorskich prac naszych czytelników.
  • ForumNasze sędziwe forum, które czeka na lepsze czasy.
ⓒ 2007 – 2020 Grimuar Sferowca (Grimoire of the Planar). All materials are copyrighted by their respective authors. No infringement on any existing copyright is intended. All rights reserved.
Zarządzaj zgodami plików cookie
Używamy plików cookies w celu optymalizacji naszej witryny i naszych serwisów.
Funkcjonalne Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
Zarządzaj opcjami Zarządzaj serwisami Zarządzaj dostawcami Przeczytaj więcej o tych celach
Zobacz preferencje
{title} {title} {title}