Project: Eternity – paladyni i dzicy orlanie
W 56. aktualizacji Project: Eternity Josh Sawyer opowiada o paladynach – żarliwych obrońcach o niezłomnej lojalności oraz…
Hej! Zajrzyj na nasz kanał Discord.
W 56. aktualizacji Project: Eternity Josh Sawyer opowiada o paladynach – żarliwych obrońcach o niezłomnej lojalności oraz…
W 54. aktualizacji P:E dyrektor artystyczny Rob Nesler opisuje, czym zajmują się obecnie poszczególni członkowie zespołu…
W 52. aktualizacji PE Tim Cain, starszy programista i projektant, zdradza kilka szczegółów dotyczących klasy mnicha,…
Adam przedstawia drugą fazę prototypu, w tym pierwszy render Skuldra oraz koncept ogra, który czeka w…
„Witajcie. Dzisiejsza aktualizacja nie jest może obszerna, ale i tak stanowi pewien przełom. Pokażemy wam dziś,…
W 46-tej aktualizacji Eternity Darren Monahan opisuje poszczególne fazy tworzenia gry i związane z nimi zadania….
Przed nami krótki update techniczny od Darrena Monahana, kolejna odsłona potyczek Chrisa z Arcanum oraz mała…
W zeszłym tygodniu Rob pokazał wam grafikę koncepcyjną rasy godlike i ujawnił tajniki rigowania animacji. Dziś…
Za nami kolejny miesiąc przedprodukcji, podczas którego standardowo odnotowaliśmy wspaniałe postępy na wszystkich frontach. Dzisiaj porozmawiamy…
J. Sawyer: Niektórzy z was zauważyli, że na zamieszczonym przez nas poprzednim razem screenie znalazł się…