Tag

pillars of eternity


  • Eternity – nowe grafiki obszarów, boskich pomiotów i druidów

    Siedemdziesiąta druga aktualizacja Pillars of Eternity prezentuje nowe grafiki obszarów, zwierzęcych form druidów oraz boskich pomiotów śmierci i ziemi. Ponadto…

  • Eternity – klasy zorientowane ofensywnie: łowcy i łotrzykowie

    Josh Sawyer opisuje kolejną parę klas, tym razem ukierunkowaną ofensywnie. Przeczytamy o łowcach, podróżujących ze zwierzęcymi kompanami ekspertach strzelectwa…

  • Project: Eternity – grunt to dobry plan

    Producent Project: Eternity, Brandon Adler przedstawia wysoce skomplikowany proces tworzenia wstępnej wersji obszaru pomieszczenia. W tej bardzo technicznej…

  • Project: Eternity – nowe materiały graficzne i prezentacja na GDC

    W tym tygodniu mamy dla Was mnóstwo nowych materiałów graficznych od Brandona Adlera i Josha Sawyera. Pierwsze pochodzą z ostatniej aktualizacji Project:…

  • Project: Eternity – minął już rok

    Przed nami podwójna aktualizacja, w której Darren Monahan prezentuje portal realizacji zamówień, zaś Hector Espinoza opowiada o sobie w kolejnej odsłonie cyklu…

  • Poznaj ekipę ‒ Kazunori Aruga

    Aktualizacja autorstwa Kazunoriego Arugi, grafika koncepcyjnego i Brandona Adlera, wiecie czym się zajmuję. Na podstawie Project: Eternity: Developer Q&A with…

  • Project: Eternity – Tim Cain o Twierdzy Gracza

    W 63 aktualizacji Project: Eternity Tim Cain ‒ pan magicznych skryptów i projektant systemów ‒ opowiada o ulepszeniach, bonusach i losowych wydarzeniach…

  • Project: Eternity – produkcja 01

    W 62. aktualizacji PE producent Brandon Adler zdaje krótką relację z ukończenia pierwszego etapu produkcji gry. Źródło: Project: Eternity State of the Project…

  • Project: Eternity – co się dzieje z konceptami

    Sześćdziesiąta pierwsza aktualizacja Project: Eternity przedstawia pierwszy efekt pracy grafika środowiskowego Seana Dunny'ego, który wziął na warsztat koncept…

  • Project: Eternity – poznaj ekipę: Polina Hristova

    Aktualizacja autorstwa Poliny Hristovej, artystki koncepcyjnej, i Brandona Adlera, producenta. Źródło: Developer Q&A with Polina Hristova Polina w swoim…