Tag
pillars of eternity

śr, 12 lutego, ’14 · Corpselight
Eternity – nowe grafiki obszarów, boskich pomiotów i druidów
Corpselight
Siedemdziesiąta druga aktualizacja Pillars of Eternity prezentuje nowe grafiki obszarów, zwierzęcych form druidów oraz boskich pomiotów śmierci i ziemi. Ponadto…

śr, 29 stycznia, ’14 · Corpselight
Eternity – klasy zorientowane ofensywnie: łowcy i łotrzykowie
Corpselight
Josh Sawyer opisuje kolejną parę klas, tym razem ukierunkowaną ofensywnie. Przeczytamy o łowcach, podróżujących ze zwierzęcymi kompanami ekspertach strzelectwa…

pt, 29 listopada, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – grunt to dobry plan
Corpselight
Producent Project: Eternity, Brandon Adler przedstawia wysoce skomplikowany proces tworzenia wstępnej wersji obszaru pomieszczenia. W tej bardzo technicznej…

śr, 27 listopada, ’13 · Darnath
Project: Eternity – nowe materiały graficzne i prezentacja na GDC
Darnath
W tym tygodniu mamy dla Was mnóstwo nowych materiałów graficznych od Brandona Adlera i Josha Sawyera. Pierwsze pochodzą z ostatniej aktualizacji Project:…

sob, 23 listopada, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – minął już rok
Corpselight
Przed nami podwójna aktualizacja, w której Darren Monahan prezentuje portal realizacji zamówień, zaś Hector Espinoza opowiada o sobie w kolejnej odsłonie cyklu…

niedz, 22 września, ’13 · black_cape
Poznaj ekipę ‒ Kazunori Aruga
black_cape
Aktualizacja autorstwa Kazunoriego Arugi, grafika koncepcyjnego i Brandona Adlera, wiecie czym się zajmuję. Na podstawie Project: Eternity: Developer Q&A with…

sob, 7 września, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – Tim Cain o Twierdzy Gracza
Corpselight
W 63 aktualizacji Project: Eternity Tim Cain ‒ pan magicznych skryptów i projektant systemów ‒ opowiada o ulepszeniach, bonusach i losowych wydarzeniach…

śr, 28 sierpnia, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – produkcja 01
Corpselight
W 62. aktualizacji PE producent Brandon Adler zdaje krótką relację z ukończenia pierwszego etapu produkcji gry. Źródło: Project: Eternity State of the Project…

czw, 8 sierpnia, ’13 · Darnath
Project: Eternity – co się dzieje z konceptami
Darnath
Sześćdziesiąta pierwsza aktualizacja Project: Eternity przedstawia pierwszy efekt pracy grafika środowiskowego Seana Dunny'ego, który wziął na warsztat koncept…

sob, 13 lipca, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – poznaj ekipę: Polina Hristova
Corpselight
Aktualizacja autorstwa Poliny Hristovej, artystki koncepcyjnej, i Brandona Adlera, producenta. Źródło: Developer Q&A with Polina Hristova Polina w swoim…