Return to the City of Doors – An interview with Colin McComb
It’s been years since our immortal hero first set out on the search for his lost identity….
Hej! Zajrzyj na nasz kanał Discord.
It’s been years since our immortal hero first set out on the search for his lost identity….
Minęło trzynaście lat, od kiedy nasz „Nieśmiertelny” bohater wyruszył w poszukiwaniu utraconej tożsamości. Jego niezwyczajna podróż po…
Colin McComb na forum RPG Codex kontynuuje tłumaczenie się z pomysłu na sequel Planescape: Torment. Potwierdza się raz…
Dzięki rozmaitym inicjatywom na kickstarterze i nostalgii nie ma miesiąca, aby ktoś nie wracał myślami do Udręki….
Jeden z użytkowników Forum Candlekeep podzielił się dość zaskakującą informacją. Wynika z niej, że dołączył do zespołu pracującego nad Planescape:…
Project: Eternity to roboczy tytuł autorskiej produkcji Obsidian Entertainment, studia założonego przez pracowników starego Black Isle, mającego na…
Eurogamer opublikował pierwszy screen z Projektu Eternity, a Josh Sawyer w międzyczasie zajął się aktualizowaniem historii świata Eternity….
W drugiej części kontynujemy tłumaczenie pojęć i miejsc związanych ze światem Eternity. Tym razem dowiecie się co…
Ostatnia aktualizacja tłumaczenia kilku ważnych terminów i informacji ze świata Eternity. Tym razem trochę o bogini płomienia…
Powoli zbierając i reorganizując ostatnie informacje dotyczące Eternity, zrekonstruowaliśmy dział Klas Bohaterów. Łącznie, razem ze sfinansowanymi klasami mamy…