Hej, hej, obieżysferzy. Przede wszystkim bardzo ucieszyły nas pozytywne reakcje związane z publikacją interaktywnych map Sigil i Zewnętrza. Dzięki wszystkim...
Czytaj więcej
Żartobliwie mówiąc, w ostatnim czasie równie często piszemy o kolejnych rocznicach, co publikujemy newsy z branży. Nie wynika to wbrew...
Czytaj więcej
The Brotherhood, twórcy izometrycznych horrorów sci-fi Stasis i Cayne, jakiś czas temu zorganizowali całkiem udaną zbiórkę na swoją kolejną grę...
Czytaj więcej
Swen Vincke (szef Larian Studios) przedstawił pierwszy fragment rozgrywki z nadchodzącej trzeciej części Wrót Baldura. W trakcie prezentacji zobaczyliśmy intro...
Czytaj więcej
Avalon umiera. Król Artur nie żyje, a Rycerze Okrągłego Stołu zostali rozproszeni. Strażnicze Menhiry ochraniające ludzkość tracą swoją moc. Najlepsi...
Czytaj więcej
Budzisz się w zdewastowanym pokoju, na ostrym kacu, nagi i brudny, bez wspomnień. Znalezienie ubrania stanowi pierwsze wyzwanie, byle spojrzenie...
Czytaj więcej
Dziś stuknęło nam równo 12 lat, a więc trzymając się wieloletniej tradycji, pora coś napisać. Jak pewnie zauważyliście, ocena naszej...
Czytaj więcej
Larian Studios, twórcy jednego z najlepiej ocenianych cRPG ostatnich lat – Divinity: Original Sin II, staną u steru kontynuacji Wrót...
Czytaj więcej
Ku naszemu zaskoczeniu Microsoft ogłosił przejęcie dwóch studiów deweloperskich. Jak czytamy w oświadczeniu, pod szyldem Microsoft Games zarówno Obsidian, jak...
Czytaj więcej
To był pozornie bardzo leniwy rok. Chociaż niewiele się u nas działo i nie informowaliśmy Was z równym zacięciem jak...
Czytaj więcej