Dodano przez Darnath

Chris Avellone obnaża kulisy rozstania z Obsidian Entertainment

Źródło: RPGCodex Publikacja wywiadu zaowocowała ożywioną dyskusją na forum Codexu, w której postanowił wziąć udział sam Chris. Zdradził przy okazji wiele szczegółów, które stawiają jego byłego pracodawcę w bardzo niekorzystnym świetle. Studio, którego Chris jest współzałożycielem, miało próbować wykorzystać jego rodzinne i finansowe problemy do zawiązania z nim ściślejszej umowy wieńczącej współpracę. Na jej mocy nie miałby prawa do […]

Planescape: Torment oczami Bahzella

Nasz czytelnik o nicku Bahzell postanowił utworzyć tematyczny kanał YouTube poświęcony klasycznym grom role playing. Jego pierwszym przedsięwzięciem jest seria filmów z rozgrywki w Planescape: Torment. Z miłą chęcią przedstawiamy Wam jego projekt. Witam wszystkich bardzo serdecznie, ja nazywam się Bahzell, a to jest mój nowy kanał YouTube, na którym chciałbym skupić się na grach […]

Beamdog jednak nie pracuje nad Planescape’em ‒ oświadczenie Trenta Ostera

Media zelektryzowały wieści o potencjalnym tytule, którego akcja miałaby się toczyć w Wieloświecie. W ślad za forum RPGCodex poszli PC Gamer, Eurogamer, USGamer i wiele dedykowanych Wortali (włączając w to nas). Niestety (lub stety) w najnowszym oświadczeniu szef studia zdementował pogłoski o nowej grze. Trent Oster pisze: Kreatywne działy Beamdog często eksperymentują z rozmaitymi pomysłami […]

Beamdog pracuje nad Planescape: Unraveled?

Społeczność RPGCodex i GameBanshee trafiła na trop nowej gry studia Beamdog (znanego szerzej z serii Edycji Rozszerzonych klasyków Forgotten Realms). Wiele wskazuje na to, że akcja tytułu może się rozgrywać w Wieloświecie. Beamdog od dłuższego czasu zatrudnia ludzi do nowego projektu cRPG na licencji Dungeons nad Dragons. Do tej pory wszyscy podejrzewali, że będzie to […]

Dziesięć lat Grimuaru ‒ Rocznica, interaktywna podróż przez Wieloświat i… my

Pisanie newsów urodzinowych jest zawsze wyjątkowo trudne. Nigdy nie mam pewności, od czego powinniśmy zacząć i cóż w tym dniu moglibyśmy przekazać. To, czego jestem jednak pewien, to to, że ostatnia dekada była niesamowitą przygodą pełną barwnych bohaterów, trudnych wyzwań i bezcennych wspomnień. Nieważne, jak ta przygoda się zaczęła, ani jak się skończy. Wszystko, co […]

Planescape: Torment pojawi się w edycji rozszerzonej (Enhanced Edition)

Możemy spodziewać się między innymi wsparcia dla różnych systemów operacyjnych i wyższych rozdzielczości (obecnie dostępnych po zainstalowaniu odpowiednich modyfikacji). Na stronie planescape.com pojawił się licznik sugerujący, że za niecałe trzy dni dojdzie do oficjalnego obwieszczenia tej informacji. Nie wiadomo jeszcze, czy w tworzenie edycji rozszerzonej jest zaangażowany ktoś ze starej paczki. Być może do współpracy zaciągnięty zostanie Chris Avellone i wspólnie z […]

Post-premierowe problemy Numenery

Torment: Tides of Numenera na dobre zagościł na półkach sklepowych i został przyjęty z mieszanymi odczuciami graczy. Po początkowym entuzjazmie zarówno oceny, jak i wyniki sprzedaży tytułu prezentują się przeciętnie. InXile w ostatniej aktualizacji adresuje między innymi problem braków części obiecanej treści. W popremierowej obietnicy zespół z Kalifornii zapewnia, że w przyszłości do gry powróci Oom […]

Nasza recenzja Torment: Tides of Numenera

Na duchową kontynuację Planescape: Torment czekaliśmy cztery lata. W końcu przyszedł czas, by się z nią zmierzyć. Torment: Tides of Numenera to ciąg dalszy naszej wędrówki, choć już nie poprzez sfery Wieloświata u boku nieśmiertelnego zastanawiającego się, co może zmienić naturę człowieka. Twórcy duchowego następcy Udręki zebrali tutaj motywy leżące u podstaw produkcji i zaadaptowali […]

The World of Baldur’s Gate – Poszukiwani ochotnicy do pracy nad polską wersją

Społeczność miłośników Wrót Baldura poszukuje tłumaczy i grafików do pracy nad polską wersją „The World of Baldur’s Gate”. Jeśli jesteście zainteresowani, poniżej znajdziecie informację od Adriana, który rekrutuje chętnych do współpracy. Do starej już gry Baldur’s Gate, która ma świetną polonizację, wyszło sporo całkiem dobrych fanowskich modyfikacji. Najlepsze z nich zostały umieszczone w megainstalacji o […]