Podsumowanie kampanii crowdfunding Torment: Tides of Numenera
To była szalona kampania obfitująca w fantastyczne pomysły, grafiki oraz szkice, pierwsze animowane screeny przedstawiające klasyczny rzut…
Hej! Zajrzyj na nasz kanał Discord.
To była szalona kampania obfitująca w fantastyczne pomysły, grafiki oraz szkice, pierwsze animowane screeny przedstawiające klasyczny rzut…
Zapraszamy was do odsłuchania ścieżki dźwiękowej (4.11) autorstwa Marka Morgana, która towarzyszyć nam będzie w podróży po…
Ósmy Meander Labiryntu, kolejny screen ‒ tym razem z Klifów Sagusa i Tony Evans opowiadający o walce…
W ostatniej aktualizacji Kevin Saunders wspominał o zastosowaniu pre-renderowanej grafiki 2D, co byłoby równoznaczne z wprowadzeniem dwuwymiarowych (ale…
2013 jest rokiem rzutu izometrycznego. Nie zdołaliśmy się nacieszyć jeszcze nadchodzącymi produkcjami, a zapowiedziana została kolejna –…
W czwartej już aktualizacji Torment: Tides of Numenera inXile przedstawia kolejny cel finansowy uwzględniający większą ilość Dziedzictw…
„Jedną z rzeczy, które uwielbiałem w Planescape, była dzika wyobraźnia, przekraczanie granic możliwości ‒ mogliśmy zrobić naprawdę…
InXile Entertainment w rekordowym czasie uzyskało minimalną kwotę potrzebną do sfinansowania gry ‒ zaledwie sześć godzin wystarczyło,…
Fani Udręki czekali na to od lat. Być może ostatecznie nie otrzymali upragnionego sequelu na settingu Planescape-a,…
IGN opublikował ciekawy artykuł o Torment: Tides of Numenera – najbardziej elektryzującą informacją jest fakt, że kampania kickstarter…