Dodano przez Darnath

Pillars of Eternity – Tim Cain o umiejętnościach

Tim Cain (Arcanum, Fallout, Temple of Elemental Evil) podzielił się informacji na temat umiejętności, które pojawią się w Eternity. W wiadomości na kickstarterze czytamy między innymi: “Dla wielu ludzi, RPG definiowany jest przez bitwy. Ci ludzie spędzają większość czasu na zabijaniu przeciwników i zbieraniu skarbów, a zdobywanie poziomów jest równoznaczne z zabijaniem większych przeciwników i zdobywaniem lepszych […]

Eternity – fundamentalne założenia

Dalszy ciąg aktualizacji projektu Eternity – tłumaczenie ostatniego update związanego z fundamentalnymi założeniami projektu znajdziecie poniżej. Project Eternity jest wciąż we wczesnej fazie rozwoju i nadal pracujemy nad wieloma kulturami, frakcjami, grupami etnicznimi świata, debatujemy o wielu koncepcjach systemowych. Aczkolwiek mamy już konkretne fundamentalne założenia i chcemy się nimi podzielić. Twoja Drużyna Maksymalny rozmiar drużyny, która […]

Eternity – Josh Sawyer o duszach i technologii

Tworzenie settingu i atmosfery to dla nas bardzo istotne kwestie. Staramy się produkować prawdziwe światy, nawet jeżeli należą do gatunku fantasy. Aby to zrobić, próbujemy tworzyć ludzi, kultury i konflikty które są jednocześnie silnie zdefiniowane i mocno ze sobą powiązane. Obserwując dyskusje społeczności naszego projektu, zauważyliśmy że dwa powracające pytania dotyczące detali dotyczą: natury dusz […]

Eternity – Podstawowe informacje

Chociaż Eternity nie posiada jeszcze oficjalnie opublikowanego rysu fabularnego ani informacji dotyczących świata, mechaniki i postaci, z kilku ostatnio opublikowanych wywiadów można wydobyć nieco informacji. Project: Eternity to roboczy tytuł, który powinien ukazać się wiosną 2014 roku. Gra będzie kosztować ok. 25$ (pierwsze 25tys. osób wspierających projekt kwotą 20$ otrzyma wersję cyfrową). Gra będzie przeznaczona […]

1,1 mln USD dla Project: Eternity

Obsidian zebrał środki na Project Eternity w przeciągu jednego dnia. Gracze zdołali finansowo wesprzeć inicjatywę sumą 1,1 mln dolarów, co nie znaczy, że to koniec Kickstartera. Większa suma wpłacona na projekt przełoży się na większą ilość contentu i dodatków w ostatecznej wersji gry. Do zakończenia finansowania projektu pozostało jeszcze 30 dni, więc jeżeli tempo kickstartera […]

Project: Eternity – już 150 000 USD!

Obsidian wystartował z duchowym następcą gier na Infinity Engine, nowym projektem role playing o nazwie roboczej Eternity. Projekt Eternity chce uchwycić magię i wyobraźnię starych, klasycznych RPG, które uwielbialiśmy tworzyć – i w które uwielbialiśmy grać. W Obsidianie mamy ludzi odpowiedzialnych za wiele klasycznych gier i chcemy znowu przywrócić je do życia… i dlatego tu jesteśmy. Potrzebujemy […]

Obsidian gotowy na kickstarter

Wcześniej informowaliśmy Was o zainteresowaniu kickstarterem Chrisa Avellone’a (czołowego designera Tormenta). Dziś z radością oznajmiamy o tym, że studio, którego jest kreatywnym dyrektorem, czyli Obsidian Entertainment – założyło właśnie profil na Kickstarterze. Mało tego, na stronie Obsidianu odliczamy czas do prezentacji nowego projektu cRPG. Zacznijmy jednak od początku: Profil Obsidian na kickstarterze. Obsidian Entertainment to […]

Pillars of Eternity – Nieskończone Ścieżki i rzemiosło

Obsidian Entertainment piórem Adama Brennecke i Josha Sawyera ponownie wprowadził ważną aktualizację na kickstarterze. W pierwszej kolejności zaprezentujemy The Endless Path of Od Nua – lochy, które napotkamy w Projekcie Eternity. Jest to też swoiste podziękowanie 50-tysięcznej grupie osób, które wsparły projekt. Nieskończone Ścieżki Od Nua (nie jest to tłumaczenie w pełnym tego słowa znaczeniu, ale […]

Planescape Post-Mortem

Po tych wszystkich ostatnich pogadankach o duchowym następcy, Eurogamer przygotował bardzo ciekawy (i niezwykle zabawny) wywiad z ekipą odpowiedzialną za Udrękę. To naprawdę niesamowite jak fantastyczni ludzie pracowali nad tą grą i jak wiele śmiechu potrafią z siebie wykrzesać po tylu latach (trochę takiego właśnie dystansu przydałoby się dzisiaj projektantom gier). W pogadance udział wzięli: […]

Rozważania Chrisa Avellone’a na temat następny Udręki

Redaktor Kotaku po przeczytaniu o mocnym zainteresowaniu Kickstarterem (przeczytacie o tym tutaj) studia Obsidian, nie mógł się powstrzymać przed wypytaniem Chrisa Avellone’a o hipotetycznego następce historii Bezimiennego. Co ciekawe, Chris wypowiedział się dość obszernie na jego temat, a oto najciekawsze fragmenty. (tłumaczenie wypowiedzi Chrisa Avellone’a) Najlepiej będzie nie korzystać z mechaniki D&D czy licencji Planescape. Jednym z […]