Eternity – nowe grafiki obszarów, boskich pomiotów i druidów
Siedemdziesiąta druga aktualizacja Pillars of Eternity prezentuje nowe grafiki obszarów, zwierzęcych form druidów oraz boskich pomiotów…
Hej! Zajrzyj na nasz kanał Discord.
Siedemdziesiąta druga aktualizacja Pillars of Eternity prezentuje nowe grafiki obszarów, zwierzęcych form druidów oraz boskich pomiotów…
Engwityjskie ruiny na szczycie klifów (wyższa rozdzielczość) Josh Sawyer opisuje kolejną parę klas, tym razem ukierunkowaną…
Producent Project: Eternity, Brandon Adler przedstawia wysoce skomplikowany proces tworzenia wstępnej wersji obszaru pomieszczenia. W tej bardzo…
W tym tygodniu mamy dla Was mnóstwo nowych materiałów graficznych od Brandona Adlera i Josha Sawyera….
Przed nami podwójna aktualizacja, w której Darren Monahan prezentuje portal realizacji zamówień, zaś Hector Espinoza opowiada…
Aktualizacja autorstwa Kazunoriego Arugi, grafika koncepcyjnego i Brandona Adlera, wiecie-czym-się-zajmuję. Na podstawie Project: Eternity: Developer Q&A with Kaz. Witajcie….
W #63 aktualizacji Project: Eternity Tim Cain ‒ pan magicznych skryptów i projektant systemów ‒ opowiada o ulepszeniach, bonusach…
W 62. aktualizacji PE producent Brandon Adler zdaje krótką relację z ukończenia pierwszego etapu produkcji gry….
Sześćdziesiąta pierwsza aktualizacja Project: Eternity przedstawia pierwszy efekt pracy grafika środowiskowego Seana Dunny’ego, który wziął na…
Aktualizacja autorstwa Poliny Hristovej, artystki koncepcyjnej, i Brandona Adlera, producenta. Źródło: Developer Q&A with Polina Hristova Polina…