Warto przeczytać
Wieści
Eternity – zasady walki w zwarciu
W zeszłym tygodniu Rob pokazał wam grafikę koncepcyjną rasy godlike i ujawnił tajniki rigowania animacji. Dziś…
Godziny od kampanii Torment: Tides of Numenera
IGN opublikował ciekawy artykuł o Torment: Tides of Numenera – najbardziej elektryzującą informacją jest fakt, że kampania…
Jakie nagrody czekają nas w kampanii kickstarter Tides of Numenera?
Ekipa inXile pięknie dziękuje za propozycje związane z kampanią kickstarter i prezentuje planowane poziomy nagród. Dzięki komentarzom społeczności…
Pillars of Eternity – Śliczne i techniczne strony grafiki
Witajcie, z tej strony ponownie Rob Nesler, dyrektor artystyczny Eternity. Miałem nadzieję zaprezentować dziś światu nasz…
Torment z oficjalną stroną, opisem i społecznością
Torment: Tides of Numenera kontynuuje tematyczne dziedzictwo wspaniale przyjętego przez krytykę Planescape: Torment. Utrzymana na nowym…
Eternity – Zagrajmy w Arcanum z Chrisem Avellone’em
Jednym z celów finansowych Projektu: Eternity było „zmuszenie” Chrisa Avellone’a do zapoznania się z Arcanum – komputerową grą…