Warto przeczytać
Wieści
Project: Eternity – mnich
W 52. aktualizacji PE Tim Cain, starszy programista i projektant, zdradza kilka szczegółów dotyczących klasy mnicha,…
Torment – Shanna opowiada o Numenerze; Adam przygląda się rozwijaniu postaci; niepewna Twierdza Gracza
Shanna Germain opowiada o geografii Dziewiątego Świata, a Adam Heine tłumaczy kwestie awansowania i rozwijania postaci…
Project: Eternity – druga faza prototypu, ogr i jego kolacja
Adam przedstawia drugą fazę prototypu, w tym pierwszy render Skuldra oraz koncept ogra, który czeka w…
Obiecujące pozycje cRPG 2013
W przerwie od palących informacji powiązanych z Project: Eternity i Torment: Tides of Numenera przygotowaliśmy krótki…
Project: Eternity – magia animacji
„Witajcie. Dzisiejsza aktualizacja nie jest może obszerna, ale i tak stanowi pewien przełom. Pokażemy wam dziś,…
Podsumowanie kampanii crowdfunding Torment: Tides of Numenera
To była szalona kampania obfitująca w fantastyczne pomysły, grafiki oraz szkice, pierwsze animowane screeny przedstawiające klasyczny…