Warto przeczytać
Wieści
Torment – Adam Heine szczegółowo o mechanice Tides of Numenera
W wywiadzie dla włoskiego bloga poświęconego Torment: Tides of Numenera Adam Heine dzieli się refleksjami i…
Pillars of Eternity – Życiodajna moc animacji
W 75. aktualizacji Pillars of Eternity dowiemy się, na czym dokładnie polega praca animatora oraz poznamy…
Pillars of Eternity ‒ Władcy mobów: czarodzieje i druidzi
W 74. aktualizacji Pillars of Eternity Josh Sawyer opisuje dwie klasy specjalizujące się we władaniu magią:…
The Strange ‒ Rzut okiem na typy postaci
Podobnie jak w przypadku Numenery, w The Strange występują trzy typy postaci. Mimo iż to właśnie…
Wasteland 2 – aktualizacje, nowy interfejs, zwiastun rozgrywki
Już jakiś czas nie informowaliśmy was o przebiegu prac nad Wasteland 2, więc pora przypomnieć o…
Eternity ‒ projektowanie fabuły: dzień z życia designera, towarzysze i nieumarli
W najnowszej aktualizacji Pillars of Eternity projektant fabuły Eric Fenstermaker opowiada o oszukiwaniu śmierci, wytycznych przy tworzeniu…