Grimuar Sferowca
Lista kategorii
  • DiscordOficjalny serwer Grimuaru – wpadnij porozmawiać!
  • RedakcjaRedakcja, skład, historia, kontakt – zestaw informacji o Grimuarze.
  • FanfictionZbiór autorskich prac naszych czytelników.
  • ForumNasze sędziwe forum, które czeka na lepsze czasy.
  • Planescape: Torment

    Dzieło Black Isle Studios z 1999 roku oparte na drugiej edycji systemu AD&D.

  • Planescape

    Setting AD&D pierwotnie zaprojektowany przez Davida ‘Zeba’ Cooka (1994).

  • Torment: Tides of Numenera

    „Spadkobierca” Planescape: Torment wykorzystujący setting Numenery.

  • Kartografia Wieloświata

    Nasz autorski projekt mapy Zewnętrza i tłumaczenie interaktywnej mapy Sigil.

  • Planescape: TormentDzieło Black Isle Studios z 1999 roku oparte na drugiej edycji AD&D.
  • PlanescapeŚwiat AD&D pierwotnie zaprojektowany przez Davida ‘Zeba’ Cooka i opublikowany po raz pierwszy w 1994 roku.
  • Torment: Tides of NumeneraDuchowy następca Planescape: Torment wykorzystujący setting Numenery.
  • Mapy WieloświataTłumaczenia i autorskie projekty map Wieloświata.
  • The StrangeGra RPG autorstwa Montego Cooka i Bruce’a Cordella, opierającą się na systemie wykorzystanym w Numenerze.
  • Pillars of EternityKlasyczny cRPG w autorskim świecie Obsidian Entertainment.

Rozważania Chrisa Avellone’a na temat następcy Udręki

22 sierpnia 2012
Redaktor Kotaku po przeczytaniu o mocnym zainteresowaniu Kickstarterem studia Obsidian, nie mógł się powstrzymać przed wypytaniem Chrisa Avellone’a o hipotetycznego następce...
Czytaj więcej

Prawdziwa tożsamość Bezimiennego Bohatera

22 sierpnia 2009
Protagonista „Udręki” to dotknięty amnezją nieśmiertelny, który nie może umrzeć śmiercią ostateczną, a jedyną wskazówką dotyczącą jego mglistej przeszłości są...
Czytaj więcej

Symbolika – Ukryte treści i znaki w Planescape: Torment

6 stycznia 2009
Nieodłącznym elementem towarzyszącym naszej przygodzie są symbole, tatuaże i zagadkowe znaki rozmieszczone w wielu zakątkach Wieloświata. Chociaż w grze nie...
Czytaj więcej

Nawigacja po wpisach

< Page 1 … Page 31 Page 32 Page 33
Redakcja poleca

Interaktywna podróż przez Zewnętrze – nasz autorski projekt

28 czerwca 2020
Kilka dni temu minęło 13 lat od momentu, kiedy Grimuar pojawił się w cyfrowym obiegu. To szmat czasu – tym...
Czytaj więcej

Interaktywna mapa Sigil po polsku

19 czerwca 2020
Przybywamy dziś do was z owocem pracy ostatnich miesięcy ‒ czymś, co być może doskonale znacie, ale… w wersji nieco...
Czytaj więcej

Frakcje w Planescape a filozofia

10 stycznia 2019
W Planescape można znaleźć szereg różnych frakcji. Ich doktryny i przekonania czasem brzmią dość znajomo. Bywa, że są adaptacją, niekiedy...
Czytaj więcej

Przewodnik Sferowca, czyli w co zagrać lub co przeczytać, żeby trafić do określonej sfery

20 lipca 2017
Setting Advanced Dungeons & Dragons o nazwie Planescape umożliwia graczom podróże po sferach (ang. Planes) – swego rodzaju wymiarach, które...
Czytaj więcej

Planescape: Tarot – Tormentowy tarot autorstwa Alphyny

28 grudnia 2016

Po świętach zapraszamy Was do Galerii Sztuki i Osobliwości! Przedstawiamy Tormenta w formie niesamowitej talii tarota autorstwa Alphyny…

Czytaj więcej

George Ziets ‒ nasz wywiad z twórcą Maski Zdrajcy i projektantem Torment: Tides of Numenera

24 marca 2015
Niewiele erpegów budzi tak wielkie emocje jak nadchodzący duchowy następca Planescape: Torment. Umiejscowiony w Dziewiątym Świecie projekt Torment: Tides of Numenera wsparło finansowo...
Czytaj więcej

Muzyka w Planescape: Torment – co by było, gdyby…?

15 marca 2015
Mamy dziś dla was arcyciekawą lekturę ‒ artykuł poświęcony nieznanemu rozdziałowi produkcji Planescape: Torment. Czy wiedzieliście, że za ścieżkę dźwiękową...
Czytaj więcej

Podróżnik Sfer – Rozmawialiśmy z Chrisem Avellone’em

8 lutego 2014
Jak rzekł kiedyś Zerthimon, „kto nie gra w gry RPG, nie *zna* siebie” [Dziewiąty Krąg]. Nie sposób się z tym nie...
Czytaj więcej

Prawdziwa tożsamość Bezimiennego Bohatera

22 sierpnia 2009
Protagonista „Udręki” to dotknięty amnezją nieśmiertelny, który nie może umrzeć śmiercią ostateczną, a jedyną wskazówką dotyczącą jego mglistej przeszłości są...
Czytaj więcej

Symbolika – Ukryte treści i znaki w Planescape: Torment

6 stycznia 2009
Nieodłącznym elementem towarzyszącym naszej przygodzie są symbole, tatuaże i zagadkowe znaki rozmieszczone w wielu zakątkach Wieloświata. Chociaż w grze nie...
Czytaj więcej
Grimuar Sferowca

Grimuar to z definicji magiczna, najczęściej stara księga będąca kompendium tajemnej wiedzy. Sferowcy natomiast to w kosmologii Planescape istoty żyjące pośród Sfer Wieloświata.

Grimuar Sferowca jest księgą jednego z takich Sferowców, który zwiedził odległe plany egzystencji i zostawił po sobie opowieści, historie i nieśmiertelne słowa.

Facebook

Redakcja

Polityka Cookies

Lista kategorii
  • Planescape: TormentDzieło Black Isle Studios z 1999 roku oparte na drugiej edycji AD&D.
  • PlanescapeŚwiat AD&D pierwotnie zaprojektowany przez Davida ‘Zeba’ Cooka i opublikowany po raz pierwszy w 1994 roku.
  • Torment: Tides of NumeneraDuchowy następca Planescape: Torment wykorzystujący setting Numenery.
  • Mapy WieloświataTłumaczenia i autorskie projekty map Wieloświata.
  • The StrangeGra RPG autorstwa Montego Cooka i Bruce’a Cordella, opierającą się na systemie wykorzystanym w Numenerze.
  • Pillars of EternityKlasyczny cRPG w autorskim świecie Obsidian Entertainment.
Społeczność
  • DiscordOficjalny serwer Grimuaru – wpadnij porozmawiać!
  • RedakcjaRedakcja, skład, historia, kontakt – zestaw informacji o Grimuarze.
  • FanfictionZbiór autorskich prac naszych czytelników.
  • ForumNasze sędziwe forum, które czeka na lepsze czasy.
ⓒ 2007 – 2020 Grimuar Sferowca (Grimoire of the Planar). All materials are copyrighted by their respective authors. No infringement on any existing copyright is intended. All rights reserved.