Warto przeczytać
Wieści
Eternity – pierwsze spojrzenie na orlanów i rozważania G. Zietsa
J. Sawyer: Niektórzy z was zauważyli, że na zamieszczonym przez nas poprzednim razem screenie znalazł się…
Afterbomb Madness – polska postapokaliptyczna gra fabularna
[av_textblock size=” font_color=” color=” custom_class=” av_uid=’av-cbu1ss’] Śledziliśmy Mike’a Pondsmitha w rozmyślaniach na temat Cyberpunku, aktywnie obserwowaliśmy…
Eternity – klasy niestandardowe, czas odnowienia, mechanika ataku, obrażenia kontra pancerz i tileset!
Czas na porządny update w kwestii mechaniki. Poruszymy dziś kilka różnych spraw: zdolności specjalne klas niestandardowych,…
Duchowy następca Planescape: Torment to Torment: Tides of Numenera
Świeże wieści ze Sfer… Torment: Tides of Numenera to już oficjalny tytuł duchowego następcy, a muzykę do gry…
Eternity – Rozdzielczość i klasy podstawowe
Przed nami długa aktualizacja, w której opowiemy o najnowszych postępach w pracy nad silnikiem i czterema…
Colin McComb i Kevin Saunders o Numenerze
Colin McComb (którego na pewno już dobrze znacie z lektury naszego wywiadu) oraz Kevin Saunders systematycznie…