Warto przeczytać
Wieści
Torment – rzut na inicjatywę, głosowanie na system walki
W #24 i #25 aktualizacji Tides of Numenera Adam wyjaśni, czym są nurty na przykładzie bohaterów…
Project: Eternity – Szyfranci
Kolejna aktualizacja Project: Eternity jest w całości poświęcona charakterystyce szyfrantów, jednej z bardziej niestandardowych klas w…
Poznaj ekipę ‒ Kazunori Aruga
Aktualizacja autorstwa Kazunoriego Arugi, grafika koncepcyjnego i Brandona Adlera, wiecie-czym-się-zajmuję. Na podstawie Project: Eternity: Developer Q&A with Kaz. Witajcie….
Project: Eternity – Tim Cain o Twierdzy Gracza
W #63 aktualizacji Project: Eternity Tim Cain ‒ pan magicznych skryptów i projektant systemów ‒ opowiada o ulepszeniach, bonusach…
Project: Eternity – produkcja 01
W 62. aktualizacji PE producent Brandon Adler zdaje krótką relację z ukończenia pierwszego etapu produkcji gry….
Premiera systemu Numenera
14 sierpnia, niecały rok po zakończeniu ogłoszonej przez Montego Cooka kampanii na Kickstarterze (w której to pozyskał pół…