Warto przeczytać
Wieści
Torment ‒ projektowanie bohaterów na przykładzie upadłego kapłana Aligerna
W kolejnej aktualizacji Nathan Long opowiada o projektowaniu towarzyszy na potrzeby Tides of Numenera. W lekturze…
George Ziets ‒ nasz wywiad z twórcą Maski Zdrajcy i projektantem Torment: Tides of Numenera
Niewiele erpegów budzi tak wielkie emocje jak nadchodzący duchowy następca Planescape: Torment. Umiejscowiony w Dziewiątym Świecie projekt Torment:…
The Man Behind the Mask ‒ an interview with George Ziets
Few cRPGs are awaited with such high expectations as the upcoming spiritual successor of Planescape: Torment. Set…
Złote Pillars of Eternity, dodatkowa sesja nagraniowa i początek prac nad rozszerzeniem
Jak poinformowali Obsidian Entertainment i Paradox Interactive, Pillars of Eternity właśnie pokryło się złotem. Po ponad…
Muzyka w Planescape: Torment – co by było, gdyby…?
Mamy dziś dla was arcyciekawą lekturę ‒ artykuł poświęcony nieznanemu rozdziałowi produkcji Planescape: Torment. Czy wiedzieliście,…
Khallanar ‒ Planewalkers: muzyczna podróż po Sferach
Jeśli ktoś myślał sobie, że po 20 latach od premiery settingu Planescape w Sferach nie dzieje…