Torment ‒ beta na początku roku; Zakon Prawdy; o NPC-ach donatorów
W 50. aktualizacji zobaczymy kwaterę główną Zakonu Prawdy, kolejnej frakcji Numenery, i dowiemy się więcej o integracji…
Hej! Zajrzyj na nasz kanał Discord.
W 50. aktualizacji zobaczymy kwaterę główną Zakonu Prawdy, kolejnej frakcji Numenery, i dowiemy się więcej o integracji…
18 grudnia na platformach cyfrowej dystrybucji (Steam i Good Old Games) zadebiutował klasyczny cRPG inspirowany klasykami takimi…
Z niewielkim opóźnieniem informujemy, że druga część dodatku do Pillars of Eternity ukaże się pod koniec stycznia,…
Premiera Torment: Tides of Numenera została przesunięta na 2016 rok, a dyrektor projektu, Kevin Saunders, opuścił inXile….
Paradox Interactive ogłosiło przejęcie wydawnictwa White Wolf ‒ właściciela praw do Świata Mroku (w skład którego wchodzi…
Pół miliona sprzedanych egzemplarzy może wydawać się wynikiem satysfakcjonującym, jeśli weźmiemy pod uwagę klasyczny format produkcji. Niemniej,…
Studio inXile rozpoczęło kolejny alfatest, tym razem poświęcony Wyzwaniom [ang. Crises] ‒ przy tej okazji Jeremy Kopman…
Chris dołączył właśnie do zespołu pracującego nad Divinity: Original Sin 2. To kolejna ciekawa produkcja związana z…
Wyobraźcie sobie przez chwilę, że Fallout wciąż jest dwuwymiarowy, za muzykę dalej odpowiada Mark Morgan, dyrektorem kreatywnym…
Wyobraźcie sobie przez chwilę, że Fallout wciąż jest dwuwymiarowy, za muzykę dalej odpowiada Mark Morgan, dyrektorem kreatywnym…