Grimuar Sferowca
Lista kategorii
  • DiscordOficjalny serwer Grimuaru – wpadnij porozmawiać!
  • RedakcjaRedakcja, skład, historia, kontakt – zestaw informacji o Grimuarze.
  • FanfictionZbiór autorskich prac naszych czytelników.
  • ForumNasze sędziwe forum, które czeka na lepsze czasy.
  • Planescape: Torment

    Dzieło Black Isle Studios z 1999 roku oparte na drugiej edycji systemu AD&D.

  • Planescape

    Setting AD&D pierwotnie zaprojektowany przez Davida ‘Zeba’ Cooka (1994).

  • Torment: Tides of Numenera

    „Spadkobierca” Planescape: Torment wykorzystujący setting Numenery.

  • Kartografia Wieloświata

    Nasz autorski projekt mapy Zewnętrza i tłumaczenie interaktywnej mapy Sigil.

  • Planescape: TormentDzieło Black Isle Studios z 1999 roku oparte na drugiej edycji AD&D.
  • PlanescapeŚwiat AD&D pierwotnie zaprojektowany przez Davida ‘Zeba’ Cooka i opublikowany po raz pierwszy w 1994 roku.
  • Torment: Tides of NumeneraDuchowy następca Planescape: Torment wykorzystujący setting Numenery.
  • Mapy WieloświataTłumaczenia i autorskie projekty map Wieloświata.
  • The StrangeGra RPG autorstwa Montego Cooka i Bruce’a Cordella, opierającą się na systemie wykorzystanym w Numenerze.
  • Pillars of EternityKlasyczny cRPG w autorskim świecie Obsidian Entertainment.

Czternaście!

26 czerwca 2021
Meldujemy się w czternaste urodziny. Z każdym rokiem tradycja obwieszczania kolejnej rocznicy stworzenia Grimuaru staje się coraz bardziej kłopotliwa –...
Czytaj więcej

„Dialog Tags” – trzypoziomowy mod dialogowy do Planescape: Torment

7 czerwca 2021
Planescape: Torment został wzbogacony o nieoficjalny mod upodabniający system dialogowy do formatu znanego z gier Pillars of Eternity czy Pathfinder:...
Czytaj więcej

Auroboros: Coils of the Serpent – nowy setting D&D autorstwa Chrisa Metzena

27 marca 2021
Chris Metzen, współtwórca światów Warcrafta, Diablo i StarCrafta oraz do niedawna jeden z filarów Blizzard Entertainment, pracuje nad własnym settingiem...
Czytaj więcej

Disco Elysium – zbliża się premiera „wersji ostatecznej”

19 marca 2021
Na początku ubiegłego roku z zachwytem wypowiadałem się o Disco Elysium – graficznej powieści, która łączy w sobie elementy gry...
Czytaj więcej

Tony DiTerlizzi opowiada o pracy nad Planescape’em w podcaście D&D „Dragon Talk”

17 stycznia 2021
Tony DiTerlizzi pojawił się gościnnie w Dragon Talk – oficjalnym podcaście Dungeons and Dragons prowadzonym przez Grega Tito i Shelly...
Czytaj więcej

Kanał: pomiędzy Sigil a morzami – tłumaczenie artykułu

23 grudnia 2020

Być może nie każdy zdaje sobie z tego sprawę, ale Sigil ma swoją rzekę. No dobrze, „rzeka” to zbyt dumne określenie, ale jest to woda równie niezwykła jak samo Miasto Drzwi…

Czytaj więcej

Obszerna aktualizacja działu Planescape: Torment – nowa solucja, podręcznik gracza, baza przedmiotów i wiele więcej

24 października 2020
Po kilku tygodniach intensywnej pracy możemy w końcu podzielić się z Wami najobszerniejszą dotąd aktualizacją materiałów dotyczących Planescape: Torment. Wzięliśmy...
Czytaj więcej

Discord Grimuaru i niewykorzystane materiały z mapy Zewnętrza

4 lipca 2020
Hej, hej, obieżysferzy. Przede wszystkim bardzo ucieszyły nas pozytywne reakcje związane z publikacją interaktywnych map Sigil i Zewnętrza. Dzięki wszystkim...
Czytaj więcej

Interaktywna podróż przez Zewnętrze – nasz autorski projekt

28 czerwca 2020
Kilka dni temu minęło 13 lat od momentu, kiedy Grimuar pojawił się w cyfrowym obiegu. To szmat czasu – tym...
Czytaj więcej

Trzynaste urodziny Grimuaru Sferowca

26 czerwca 2020
Żartobliwie mówiąc, w ostatnim czasie równie często piszemy o kolejnych rocznicach, co publikujemy newsy z branży. Nie wynika to wbrew...
Czytaj więcej

Nawigacja po wpisach

< Page 1 Page 2 Page 3 Page 4 … Page 34 >
Redakcja poleca

Interaktywna podróż przez Zewnętrze – nasz autorski projekt

28 czerwca 2020
Kilka dni temu minęło 13 lat od momentu, kiedy Grimuar pojawił się w cyfrowym obiegu. To szmat czasu – tym...
Czytaj więcej

Interaktywna mapa Sigil po polsku

19 czerwca 2020
Przybywamy dziś do was z owocem pracy ostatnich miesięcy ‒ czymś, co być może doskonale znacie, ale… w wersji nieco...
Czytaj więcej

Frakcje w Planescape a filozofia

10 stycznia 2019
W Planescape można znaleźć szereg różnych frakcji. Ich doktryny i przekonania czasem brzmią dość znajomo. Bywa, że są adaptacją, niekiedy...
Czytaj więcej

Przewodnik Sferowca, czyli w co zagrać lub co przeczytać, żeby trafić do określonej sfery

20 lipca 2017
Setting Advanced Dungeons & Dragons o nazwie Planescape umożliwia graczom podróże po sferach (ang. Planes) – swego rodzaju wymiarach, które...
Czytaj więcej

Planescape: Tarot – Tormentowy tarot autorstwa Alphyny

28 grudnia 2016

Po świętach zapraszamy Was do Galerii Sztuki i Osobliwości! Przedstawiamy Tormenta w formie niesamowitej talii tarota autorstwa Alphyny…

Czytaj więcej

George Ziets ‒ nasz wywiad z twórcą Maski Zdrajcy i projektantem Torment: Tides of Numenera

24 marca 2015
Niewiele erpegów budzi tak wielkie emocje jak nadchodzący duchowy następca Planescape: Torment. Umiejscowiony w Dziewiątym Świecie projekt Torment: Tides of Numenera wsparło finansowo...
Czytaj więcej

Muzyka w Planescape: Torment – co by było, gdyby…?

15 marca 2015
Mamy dziś dla was arcyciekawą lekturę ‒ artykuł poświęcony nieznanemu rozdziałowi produkcji Planescape: Torment. Czy wiedzieliście, że za ścieżkę dźwiękową...
Czytaj więcej

Podróżnik Sfer – Rozmawialiśmy z Chrisem Avellone’em

8 lutego 2014
Jak rzekł kiedyś Zerthimon, „kto nie gra w gry RPG, nie *zna* siebie” [Dziewiąty Krąg]. Nie sposób się z tym nie...
Czytaj więcej

Prawdziwa tożsamość Bezimiennego Bohatera

22 sierpnia 2009
Protagonista „Udręki” to dotknięty amnezją nieśmiertelny, który nie może umrzeć śmiercią ostateczną, a jedyną wskazówką dotyczącą jego mglistej przeszłości są...
Czytaj więcej

Symbolika – Ukryte treści i znaki w Planescape: Torment

6 stycznia 2009
Nieodłącznym elementem towarzyszącym naszej przygodzie są symbole, tatuaże i zagadkowe znaki rozmieszczone w wielu zakątkach Wieloświata. Chociaż w grze nie...
Czytaj więcej
Grimuar Sferowca

Grimuar to z definicji magiczna, najczęściej stara księga będąca kompendium tajemnej wiedzy. Sferowcy natomiast to w kosmologii Planescape istoty żyjące pośród Sfer Wieloświata.

Grimuar Sferowca jest księgą jednego z takich Sferowców, który zwiedził odległe plany egzystencji i zostawił po sobie opowieści, historie i nieśmiertelne słowa.

Facebook

Redakcja

Polityka Cookies

Lista kategorii
  • Planescape: TormentDzieło Black Isle Studios z 1999 roku oparte na drugiej edycji AD&D.
  • PlanescapeŚwiat AD&D pierwotnie zaprojektowany przez Davida ‘Zeba’ Cooka i opublikowany po raz pierwszy w 1994 roku.
  • Torment: Tides of NumeneraDuchowy następca Planescape: Torment wykorzystujący setting Numenery.
  • Mapy WieloświataTłumaczenia i autorskie projekty map Wieloświata.
  • The StrangeGra RPG autorstwa Montego Cooka i Bruce’a Cordella, opierającą się na systemie wykorzystanym w Numenerze.
  • Pillars of EternityKlasyczny cRPG w autorskim świecie Obsidian Entertainment.
Społeczność
  • DiscordOficjalny serwer Grimuaru – wpadnij porozmawiać!
  • RedakcjaRedakcja, skład, historia, kontakt – zestaw informacji o Grimuarze.
  • FanfictionZbiór autorskich prac naszych czytelników.
  • ForumNasze sędziwe forum, które czeka na lepsze czasy.
ⓒ 2007 – 2020 Grimuar Sferowca (Grimoire of the Planar). All materials are copyrighted by their respective authors. No infringement on any existing copyright is intended. All rights reserved.
Zarządzaj zgodami plików cookie
Używamy plików cookies w celu optymalizacji naszej witryny i naszych serwisów.
Funkcjonalne Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
Zarządzaj opcjami Zarządzaj serwisami Zarządzaj dostawcami Przeczytaj więcej o tych celach
Zobacz preferencje
{title} {title} {title}