Pillars of Eternity (Project: Eternity) – Rasa „Boskich” (ang. Godlike) i tryby gry
Następna aktualizacja Project: Eternity dotyczy autorskiej rasy godlike (przyjmiemy tłumaczenie „boscy”) oraz opcji wyboru trybów gry….
Hej! Zajrzyj na nasz kanał Discord.
Następna aktualizacja Project: Eternity dotyczy autorskiej rasy godlike (przyjmiemy tłumaczenie „boscy”) oraz opcji wyboru trybów gry….
W tym tygodniu czekają nas kolejne aktualizacje Eternity. Josh Sawyer, Tim Cain i Chris Avellone będą…
Obsidian Entertainment zdecydował o wyborze silnika Unity przy produkcji swojej nowej gry cRPG. Z podobnej technologii…
Dalszy ciąg aktualizacji projektu Eternity – tłumaczenie ostatniego update związanego z fundamentalnymi założeniami projektu znajdziecie poniżej. Project…
Niniejsze tłumaczenie dotyczy piątej aktualizacji projektu Eternity. Zauważycie, że na tym etapie tłumaczenie może powoli wymykać się…
Obsidian Entertainment piórem Adama Brennecke i Josha Sawyera ponownie wprowadził ważną aktualizację na kickstarterze. W pierwszej…
Chociaż Eternity nie posiada jeszcze oficjalnie opublikowanego rysu fabularnego ani informacji dotyczących świata, mechaniki i postaci,…
Obsidian zebrał środki na Project Eternity w przeciągu jednego dnia. Gracze zdołali finansowo wesprzeć inicjatywę sumą…
Obsidian wystartował z duchowym następcą gier na Infinity Engine, nowym projektem role playing o nazwie roboczej Eternity….
Wcześniej informowaliśmy Was o zainteresowaniu kickstarterem Chrisa Avellone’a (czołowego designera Tormenta). Dziś z radością oznajmiamy o…