Różności

Symbolika
Nieodłącznym elementem towarzyszącym naszej przygodzie są symbole, tatuaże i zagadkowe znaki rozmieszczone w wielu zakątkach Wieloświata. Chociaż w grze nie ma jasnych informacji dotyczących interpretacji niniejszych symboli, kluczem do rozwikłania ich treści jest wiadomość od Erica Campanelli, projektanta Planescape: Torment, który na życzenie wielu zainteresowanych fanów Udręki rozwiał ich wątpliwości.

Prawdziwa tożsamość Bezimiennego
Podążając za ścieżką głównej linii fabularnej, historia Bezimiennego powoli odkrywa przed nami kolejne rozdziały. Widzimy torturowaną, udręczoną duszę, żyjącą tysiącami różnych egzystencji, kierującą poczynaniami setek jednostek, wielokrotnie zabijaną i wskrzeszaną. Przyglądamy się tragedii jednej istoty, w której utkwiła pamięć wielu ofiar, zdrad, zniszczeń i okrutnych zbrodni. Szybko dociera do nas, że bohater, którego oczami oglądamy Sfery, jest chodzącą zgubą, która przyciąga udręczone dusze. Zapytasz, jak to wszystko się zaczęło?

Krąg Zerthimona
Krąg Zerthimona to unikalny przedmiot w posiadaniu naszego towarzysza – Dak’kona. Jeżeli nasz bohater jest magiem, może rozpocząć naukę u githzerai. Wystarczy, że zapytamy Dak’kona o magiczne szkolenie, a ten odeśle nas do kręgu. Klikając przedmiot, otworzymy opcje dialogowe – i w zależności od naszej inteligencji i mądrości poznamy Ścieżkę Zerthimona. Oprócz standardowych zalet, takich jak doświadczenie, poznanie wszystkich kręgów wzmocni Dak’kona i nauczy nas nowych czarów, niedostępnych u tradycyjnych sklepikarzy.
Lista drobniejszych ciekawostek
Niniejszy artykuł to tak naprawdę lista drobnych ciekawostek, które nie były wystarczająco złożone, aby tworzyć dla nich odrębne artykuły.

Easter eggi
Easter eggi to z reguły humorystyczne nawiązania do książek, gier czy szeroko pojętej rozrywki, nie pasujące do treści fabuły. Podobnie jak w przypadku wielu innych gier z tego okresu w Tormencie nie brakuje nawiązań do innych tytułów czy literatury.
Język githzerai
Poprzez rozmowy z Dak’konem oraz innymi napotkanymi przez nas githzerai możemy nauczyć się kilku wyrażeń pochodzących z języka Ludu. Ich źródłem są przeważnie ważne wydarzenia i postacie historyczne oraz liczne przypowieści. Wiele pochodzi z Nieprzerwanego Kręgu Zerthimona. Dla githzerai istotną rolę odgrywa także poznawanie prawdziwej natury rzeczy oraz samych siebie, przez co w charakterystyczny sposób akcentują słowa związane z poznaniem i wiedzą.
Yves Opowiadaczka
Opowiadania, które usłyszymy od Yves, jeśli w zamian podzielimy się wyjątkową historią.
Księga Cytatów
Mały zakątek dla wybranych cytatów z Udręki.

Wizja projektu Last Rites
W 1997 roku Chris Avellone opracował niemal 50-stronicową wizję projektu „Last Rites”, na podstawie której miała powstać odarta ze schematów, wielowymiarowa, wyjątkowa produkcja RPG z trudnymi wyborami moralnymi i unikalną mechaniką śmierci. Przedstawiamy wam pełny, przetłumaczony dokument podzielony na trzy części.