Wywiady
Nasze rozmowy z twórcami Planescape: Torment – Chrisem Avellone’em i Colinem McCombem. Wywiad z Davidem „Zebem” Cookiem, twórcą settingu, znajdziesz w dziale Planescape.
Nasze rozmowy z twórcami Planescape: Torment – Chrisem Avellone’em i Colinem McCombem. Wywiad z Davidem „Zebem” Cookiem, twórcą settingu, znajdziesz w dziale Planescape.

Jak rzekł kiedyś Zerthimon, „kto nie gra w gry RPG, nie zna siebie” [Dziewiąty Krąg]. Nie sposób się z tym nie zgodzić. Równie pewne jest to, że mało kto zna erpegi tak dobrze jak Chris Avellone, z którym mieliśmy okazję porozmawiać o pracy projektanta, dawnych i nowych wyzwaniach oraz pierwszych doświadczeniach z Numenerą. Oczywiście nie zapomnieliśmy również o Planescape: Torment.

Minęło trzynaście lat, od kiedy nasz „Nieśmiertelny” bohater wyruszył w poszukiwaniu utraconej tożsamości. Jego niezwyczajna podróż po Sferach pozwoliła nam na własne oczy ujrzeć Wieloświat, zanurzyć się w historię niepowtarzalnych, odartych ze schematów bohaterów i wziąć udział w wyjątkowych bitwach, które… toczyły się w dialogach.