Planescape: Torment


  • Ciekawy przypadek Chrisa Avellone’a

    Nasz ulubiony twórca cRPG był ostatnio gościem podcastu „My Favourite Game” i brał udział w konferencji Reboot Develop, na której dzielił się przemyśleniami na…

  • Muzyka w Planescape: Torment – co by było, gdyby…?

    Mamy dziś dla was arcyciekawą lekturę ‒ artykuł poświęcony nieznanemu rozdziałowi produkcji Planescape: Torment. Czy wiedzieliście, że za ścieżkę dźwiękową do…

  • Chris Avellone: Szarada Raveli Szaradnej

    W najdalszych zakątkach Sfer udało nam się odnaleźć kolejną perełkę sprzed lat – rozważania Chrisa Avellone’a dotyczące Raveli Szaradnej. Odpowiedział on na…

  • Siepacze; Błyskawka, Dzwonkiewka, Najmita Musiacz, czyli ilustracje Współgrobowca

    Miło mi zaprezentować Wam fantastyczne fanowskie ilustracje autorstwa Współgrobowca poświęcone tematyce Planescape: Torment. Przyzwyczaiłem się już do tego, że…

  • Podróżnik Sfer – Rozmawialiśmy z Chrisem Avellone'em

    Jak rzekł kiedyś Zerthimon, „kto nie gra w gry RPG, nie zna siebie” [Dziewiąty Krąg ]. Nie sposób się z tym nie zgodzić. Równie pewne jest to, że mało kto zna…

  • The Man Who Travels The Planes ‒ an interview with Chris Avellone

    Zerthimon once said “One who does not play role playing games, does not know himself” [Ninth Circle ] ‒ we can’t argue with that. And Chris Avellone knows RPGs…

  • Planescape: Damnation – Nowe szczegóły

    Parę miesięcy temu informowaliśmy Was o niekomercyjnym rozszerzeniu przedstawiającym dalsze losy bohaterów Planescape: Torment. Najwyraźniej niezależnie od…

  • Return to the City of Doors - An interview with Colin McComb

    It’s been years since our immortal hero first set out on the search for his lost identity. His unusual journey, spanning many planes and involving a number of…

  • Planescape Post-Mortem

    Po tych wszystkich ostatnich pogadankach o duchowym następcy, Eurogamer przygotował bardzo ciekawy (i niezwykle zabawny) wywiad z ekipą odpowiedzialną za…

  • Rozważania Chrisa Avellone'a na temat następcy Udręki

    Redaktor Kotaku po przeczytaniu o mocnym zainteresowaniu Kickstarterem studia Obsidian, nie mógł się powstrzymać przed wypytaniem Chrisa Avellone'a o…