Torment – Pierwszy screen Wykwitu
W ostatniej aktualizacji Kevin Saunders wspominał o zastosowaniu pre-renderowanej grafiki 2D, co byłoby równoznaczne z wprowadzeniem dwuwymiarowych…
Hej! Zajrzyj na nasz kanał Discord.
Duchowy następca Planescape: Torment wykorzystujący setting Numenery.
Torment: Tides of Numenera to gra osadzona w świecie Numenery, nowego settingu RPG Montego Cooka. Torment kontynuuje tematyczne dziedzictwo Planescape: Torment, uznanej przez krytykę gry role playing z 1999 roku, uważanej przez wielu za ikonę narracji.
W ostatniej aktualizacji Kevin Saunders wspominał o zastosowaniu pre-renderowanej grafiki 2D, co byłoby równoznaczne z wprowadzeniem dwuwymiarowych…
Szeregi Zapomnianych zasiliło już ponad 57 000 dusz, w związku z czym Labirynt zyskał piąty Meander….
W sobotę liczba osób, które wsparły projekt, przekroczyła 54 000, w związku z czym Labirynt wzbogacił…
George Ziets opowiada o Bloom, Colin McComb przedstawia trzeci kult Dendra O’hur, a do zespołu przymierzani…
W nagraniu otwierającym siódmą aktualizację Kickstartera, Adam Heine na konkretnym przykładzie tłumaczy działanie Nurtów [ang. Tides]….
Szóstą aktualizację Tormenta otwiera krótkie wideo, w którym Colin wyraża swój podziw dla pracy Davida „Zeba”…
W czwartej już aktualizacji Torment: Tides of Numenera inXile przedstawia kolejny cel finansowy uwzględniający większą ilość…
„Jedną z rzeczy, które uwielbiałem w Planescape, była dzika wyobraźnia, przekraczanie granic możliwości ‒ mogliśmy zrobić…
Byliśmy przygotowani na to, że Kickstarter okaże się dość przytłaczającym przedsięwzięciem, jednak rzeczywistość i tak przerosła…
InXile Entertainment w rekordowym czasie uzyskało minimalną kwotę potrzebną do sfinansowania gry ‒ zaledwie sześć godzin…