Torment: Tides of Numenera

śr, 13 marca, ’13 · Darnath
Torment – Monte o Numenerze, Kevin o finansowaniu
Darnath
„Jedną z rzeczy, które uwielbiałem w Planescape, była dzika wyobraźnia, przekraczanie granic możliwości ‒ mogliśmy zrobić naprawdę wszystko, podążyć tam, gdzie…

niedz, 10 marca, ’13 · Corpselight
Torment – ruiny Ossiphagan, George Ziets i Labirynt Wygnańca
Corpselight
Byliśmy przygotowani na to, że Kickstarter okaże się dość przytłaczającym przedsięwzięciem, jednak rzeczywistość i tak przerosła nasze wyobrażenia. Nie…

czw, 7 marca, ’13 · Darnath
Rekordowy Torment, inXile przedstawia nowe cele
Darnath
InXile Entertainment w rekordowym czasie uzyskało minimalną kwotę potrzebną do sfinansowania gry ‒ zaledwie sześć godzin wystarczyło, aby zebrali 900 tysięcy…

śr, 6 marca, ’13 · Darnath
Torment: Tides of Numenera rozpoczyna crowdfunding!
Darnath
Fani Udręki czekali na to od lat. Być może ostatecznie nie otrzymali upragnionego sequelu na settingu Planescape a, ale duchowego następce, który kultywuje to…

wt, 5 marca, ’13 · Darnath
Godziny od kampanii Torment: Tides of Numenera
Darnath
IGN opublikował ciekawy artykuł o Torment: Tides of Numenera najbardziej elektryzującą informacją jest fakt, że kampania kickstarter rozpocznie się jutro 6…

czw, 28 lutego, ’13 · Darnath
Jakie nagrody czekają nas w kampanii kickstarter Tides of Numenera?
Darnath
Ekipa inXile pięknie dziękuje za propozycje związane z kampanią kickstarter i prezentuje planowane poziomy nagród. Dzięki komentarzom społeczności zespół…

śr, 20 lutego, ’13 · Darnath
Torment z oficjalną stroną, opisem i społecznością
Darnath
Torment: Tides of Numenera kontynuuje tematyczne dziedzictwo wspaniale przyjętego przez krytykę Planescape: Torment. Utrzymana na nowym settingu role playing…

niedz, 20 stycznia, ’13 · Darnath
Colin McComb i Kevin Saunders o Numenerze
Darnath
Colin McComb (którego na pewno już dobrze znacie z lektury naszego wywiadu) oraz Kevin Saunders systematycznie odpowiadają na bardzo ciekawe pytania na temat…

śr, 9 stycznia, ’13 · Darnath
Brian Fargo oficjalnie o następcy Planescape: Torment
Darnath
Brian Fargo w wywiadzie z Rock Paper Shotgun po raz pierwszy, oficjalnie wypowiada się na temat połączenia idei Udręki z futurystycznym settingiem Numenery. W…