Pillars of Eternity

czw, 7 marca, ’13 · Corpselight
Eternity – nowy portal, Arcanum i Tormentowe fanarty
Corpselight
Przed nami krótki update techniczny od Darrena Monahana, kolejna odsłona potyczek Chrisa z Arcanum oraz mała graficzna niespodzianka. Tłumaczenie aktualizacji…

wt, 5 marca, ’13 · Corpselight
Eternity – zasady walki w zwarciu
Corpselight
W zeszłym tygodniu Rob pokazał wam grafikę koncepcyjną rasy godlike i ujawnił tajniki rigowania animacji. Dziś również będziemy poruszać kwestie techniczne, tym…

niedz, 24 lutego, ’13 · Corpselight
Pillars of Eternity – Śliczne i techniczne strony grafiki
Corpselight
Witajcie , z tej strony ponownie Rob Nesler, dyrektor artystyczny Eternity. Miałem nadzieję zaprezentować dziś światu nasz przewodnik stylistyczny niestety…

niedz, 10 lutego, ’13 · Corpselight
Eternity – krasnoludy i... drzwi
Corpselight
Za nami kolejny miesiąc przedprodukcji, podczas którego standardowo odnotowaliśmy wspaniałe postępy na wszystkich frontach. Dzisiaj porozmawiamy o krasnoludach…

pt, 1 lutego, ’13 · Corpselight
Eternity – pierwsze spojrzenie na orlanów i rozważania G. Zietsa
Corpselight
J. Sawyer: Niektórzy z was zauważyli, że na zamieszczonym przez nas poprzednim razem screenie znalazł się nieznany dotąd portret bohatera. Wczytaliśmy się w…

śr, 30 stycznia, ’13 · Corpselight
Eternity – klasy niestandardowe, czas odnowienia, mechanika ataku, obrażenia kontra pancerz i tileset!
Corpselight
Czas na porządny update w kwestii mechaniki. Poruszymy dziś kilka różnych spraw: zdolności specjalne klas niestandardowych, system czasu odnowienia umiejętności…

wt, 29 stycznia, ’13 · Corpselight
Eternity – Rozdzielczość i klasy podstawowe
Corpselight
Przed nami długa aktualizacja, w której opowiemy o najnowszych postępach w pracy nad silnikiem i czterema klasami podstawowymi. Chcemy, żeby gra dobrze działała…

pon, 17 grudnia, ’12 · Corpselight
Pillars of Eternity – Poznaj ekipę: Dimitri Berman
Corpselight
Dziś czas na spotkanie z Dimitrim Bermanem, głównym grafikiem postaci. W przyszłym tygodniu porozmawiamy z wami o projektowaniu, potem zaś udajemy się na…

pt, 14 grudnia, ’12 · Corpselight
Pillars of Eternity (Project: Eternity) – Po raz pierwszy o grafice
Corpselight
Witam wszystkich. Nazywam się Rob Nesler i jestem dyrektorem artystycznym projektu Eternity. Na co dzień podobno klnę jak szewc, ale na potrzeby obecnej…

śr, 5 grudnia, ’12 · Corpselight
Pillars of Eternity – Wieści ze studia i koniec zbiórki przez PayPal
Corpselight
Tylko do 4 grudnia, 3 rano czasu polskiego Obsidian będzie przyjmować wpłaty poprzez serwis PayPal w ramach dotychczasowej zbiórki. Osoby, które wsparły…