Pillars of Eternity


  • Pillars of Eternity ‒ Fanart Bliźniaczych Wiązów, nowa ankieta

    Dzisiejsza nowinka poświęcona jest kilku zagadnieniom: mamy dla Was zaginiony fanart Christophera Bischoffa, głosowanie na nowe cele finansowe oraz luźne…

  • Oficjalna zapowiedź Pillars of Eternity

    Obsidian Entertainment opublikował pierwszy teaser Pillars of Eternity (oficjalna nazwa projektu), portal dla donatorów i masę nowych, fantastycznych grafik.…

  • Project: Eternity – grunt to dobry plan

    Producent Project: Eternity, Brandon Adler przedstawia wysoce skomplikowany proces tworzenia wstępnej wersji obszaru pomieszczenia. W tej bardzo technicznej…

  • Project: Eternity – nowe materiały graficzne i prezentacja na GDC

    W tym tygodniu mamy dla Was mnóstwo nowych materiałów graficznych od Brandona Adlera i Josha Sawyera. Pierwsze pochodzą z ostatniej aktualizacji Project:…

  • Project: Eternity – minął już rok

    Przed nami podwójna aktualizacja, w której Darren Monahan prezentuje portal realizacji zamówień, zaś Hector Espinoza opowiada o sobie w kolejnej odsłonie cyklu…

  • Project: Eternity – Szyfranci

    Kolejna aktualizacja Project: Eternity jest w całości poświęcona charakterystyce szyfrantów, jednej z bardziej niestandardowych klas w grze. Przeczytacie między…

  • Poznaj ekipę ‒ Kazunori Aruga

    Aktualizacja autorstwa Kazunoriego Arugi, grafika koncepcyjnego i Brandona Adlera, wiecie czym się zajmuję. Na podstawie Project: Eternity: Developer Q&A with…

  • Project: Eternity – Tim Cain o Twierdzy Gracza

    W 63 aktualizacji Project: Eternity Tim Cain ‒ pan magicznych skryptów i projektant systemów ‒ opowiada o ulepszeniach, bonusach i losowych wydarzeniach…

  • Project: Eternity – produkcja 01

    W 62. aktualizacji PE producent Brandon Adler zdaje krótką relację z ukończenia pierwszego etapu produkcji gry. Źródło: Project: Eternity State of the Project…

  • Project: Eternity – Rzemiosło z Timem Cainem

    Tim omawia rzemiosło w Project: Eternity, w tym lokacje służące do wykonywania przedmiotów oraz kwestie związane z wytrzymałością wyposażenia. Dowiecie się…