Pillars of Eternity


  • Project: Eternity – co się dzieje z konceptami

    Sześćdziesiąta pierwsza aktualizacja Project: Eternity przedstawia pierwszy efekt pracy grafika środowiskowego Seana Dunny'ego, który wziął na warsztat koncept…

  • Avellone w dobrym towarzystwie

    Czym zajmowałem się w tym tygodniu? Projektowałem towarzyszy. Mam prawdziwe szczęście, bo przypadło mi w udziale tworzenie towarzyszy zarówno do Eternity, jak i…

  • Project: Eternity – poznaj ekipę: Polina Hristova

    Aktualizacja autorstwa Poliny Hristovej, artystki koncepcyjnej, i Brandona Adlera, producenta. Źródło: Developer Q&A with Polina Hristova Polina w swoim…

  • Project: Eternity – paladyni i dzicy orlanie

    W 56. aktualizacji Project: Eternity Josh Sawyer opowiada o paladynach – żarliwych obrońcach o niezłomnej lojalności oraz dzikich orlanach – mieszkańcach kniei…

  • Project: Eternity – Vertical Slice

    W kolejnej aktualizacji Project: Eternity kierownik produkcji i główny programista Adam Brennecke opowiada o nowo rozpoczętym etapie prac nad grą. źródło: 55…

  • Project: Eternity – co słychać u grafików?

    W 54. aktualizacji P:E dyrektor artystyczny Rob Nesler opisuje, czym zajmują się obecnie poszczególni członkowie zespołu odpowiedzialnego za wizualną oprawę…

  • Project: Eternity – mnich

    W 52. aktualizacji PE Tim Cain, starszy programista i projektant, zdradza kilka szczegółów dotyczących klasy mnicha, w tym podstawowe informacje o jego…

  • Project: Eternity – druga faza prototypu, ogr i jego kolacja

    Adam przedstawia drugą fazę prototypu, w tym pierwszy render Skuldra oraz koncept ogra, który czeka w kolejce do animacji. W tej aktualizacji zobaczymy też…

  • Project: Eternity – magia animacji

    „Witajcie. Dzisiejsza aktualizacja nie jest może obszerna, ale i tak stanowi pewien przełom. Pokażemy wam dziś, jak nasza gra prezentuje się w akcji. Gry…

  • Project: Eternity –prototyp prawie gotowy

    W 46 tej aktualizacji Eternity Darren Monahan opisuje poszczególne fazy tworzenia gry i związane z nimi zadania. Tłumaczenie aktualizacji Darrena Monahana…