Pillars of Eternity

czw, 8 sierpnia, ’13 · Darnath
Project: Eternity – co się dzieje z konceptami
Darnath
Sześćdziesiąta pierwsza aktualizacja Project: Eternity przedstawia pierwszy efekt pracy grafika środowiskowego Seana Dunny'ego, który wziął na warsztat koncept…

niedz, 28 lipca, ’13 · Corpselight
Avellone w dobrym towarzystwie
Corpselight
Czym zajmowałem się w tym tygodniu? Projektowałem towarzyszy. Mam prawdziwe szczęście, bo przypadło mi w udziale tworzenie towarzyszy zarówno do Eternity, jak i…

sob, 13 lipca, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – poznaj ekipę: Polina Hristova
Corpselight
Aktualizacja autorstwa Poliny Hristovej, artystki koncepcyjnej, i Brandona Adlera, producenta. Źródło: Developer Q&A with Polina Hristova Polina w swoim…

niedz, 23 czerwca, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – paladyni i dzicy orlanie
Corpselight
W 56. aktualizacji Project: Eternity Josh Sawyer opowiada o paladynach – żarliwych obrońcach o niezłomnej lojalności oraz dzikich orlanach – mieszkańcach kniei…

pt, 7 czerwca, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – Vertical Slice
Corpselight
W kolejnej aktualizacji Project: Eternity kierownik produkcji i główny programista Adam Brennecke opowiada o nowo rozpoczętym etapie prac nad grą. źródło: 55…

sob, 1 czerwca, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – co słychać u grafików?
Corpselight
W 54. aktualizacji P:E dyrektor artystyczny Rob Nesler opisuje, czym zajmują się obecnie poszczególni członkowie zespołu odpowiedzialnego za wizualną oprawę…

sob, 11 maja, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – mnich
Corpselight
W 52. aktualizacji PE Tim Cain, starszy programista i projektant, zdradza kilka szczegółów dotyczących klasy mnicha, w tym podstawowe informacje o jego…

śr, 24 kwietnia, ’13 · Darnath
Project: Eternity – druga faza prototypu, ogr i jego kolacja
Darnath
Adam przedstawia drugą fazę prototypu, w tym pierwszy render Skuldra oraz koncept ogra, który czeka w kolejce do animacji. W tej aktualizacji zobaczymy też…

śr, 10 kwietnia, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – magia animacji
Corpselight
„Witajcie. Dzisiejsza aktualizacja nie jest może obszerna, ale i tak stanowi pewien przełom. Pokażemy wam dziś, jak nasza gra prezentuje się w akcji. Gry…

niedz, 17 marca, ’13 · Corpselight
Project: Eternity –prototyp prawie gotowy
Corpselight
W 46 tej aktualizacji Eternity Darren Monahan opisuje poszczególne fazy tworzenia gry i związane z nimi zadania. Tłumaczenie aktualizacji Darrena Monahana…