W kolejnej aktualizacji Nathan Long opowiada o projektowaniu towarzyszy na potrzeby Tides of Numenera. W lekturze bliżej poznamy Aligerna, zgorzkniałego...
Czytaj więcej
W niezwykle technicznej aktualizacji (zwłaszcza dla maniaków PnP) Adam Heine opisuje fundamenty mechaniki Numenery. Witajcie Udręczeni, tu Thomas. Dzisiaj chcę...
Czytaj więcej
W 38. aktualizacji zobaczycie nowy koncept z Torment: Tides of Numenera przedstawiający Zatopiony Rynek, przeczytacie również o usprawnieniach w edytorze...
Czytaj więcej
Znacie to uczucie pustki po skończeniu świetnej książki, kiedy nie możecie przestać myśleć o zakończeniu? Toniecie w refleksjach, wasz umysł...
Czytaj więcej
W trzydziestej siódmej aktualizacji T:ToN przeczytamy m.in. o nowych nabytkach w ekipie pracującej nad grą oraz nadchodzących testach wersji alfa...
Czytaj więcej
Wyzwania [ang. Crises], oparte na technologii Wasteland 2, będą istotnym elementem Torment: Tides of Numenera, łączącym rozgrywkę z opowiadaną historią....
Czytaj więcej
Mamy dziś dla was tłumaczenie fragmentów wywiadu, którego udzielił niedawno Colin McComb rosyjskiemu serwisowi RPGNuke. Colin dzieli się w nim...
Czytaj więcej
Jak poinformował w zwięzłej aktualizacji na Kickstarterze Kevin Saunders, zbiórka funduszy na Gardło [ang. Gullet] George’a Zietsa zakończyła się wczoraj...
Czytaj więcej
W dzisiejszej aktualizacji: Adam Heine opublikował pierwszą z nowel antologii „From the Depths” (fragment w rozwinięciu), zbiórka na „Gardło” została...
Czytaj więcej
W dzisiejszej aktualizacji dowiemy się więcej na temat aktualnego celu finansowego, poznamy historię upiornego Ossiphagan oraz przyjrzymy się bliżej systemowi...
Czytaj więcej