W pierwszej części najnowszej aktualizacji Torment: Tides of Numenera poznamy datę rozpoczęcia betatestów oraz wczesnego dostępu na platformie Steam. Zobaczymy...
Czytaj więcej
W 50. aktualizacji zobaczymy kwaterę główną Zakonu Prawdy, kolejnej frakcji Numenery, i dowiemy się więcej o integracji stworzonych przez darczyńców...
Czytaj więcej
Premiera Torment: Tides of Numenera została przesunięta na 2016 rok, a dyrektor projektu, Kevin Saunders, opuścił inXile. Z kalifornijskiego studia...
Czytaj więcej
Poszukując odpowiedzi na pytanie „Cóż znaczy jedno życie?”, opracowaliśmy polskie napisy do prelekcji Colina McComba z tegorocznego EGX Rezzed. W...
Czytaj więcej
Dwa tygodnie po pierwszej testowej alfie A01, rusza kolejna wersja B01 ‒ tym razem zespół inXile ma dla nas fragment...
Czytaj więcej
W czterdziestej szóstej aktualizacji Torment: Tides of Numenera Adam Heine opisze fabularny kreator postaci, a Kevin Saunders podsumuje postępy w...
Czytaj więcej
Po ponad 15 latach marzenie o tytule zbliżonym tematycznie i merytorycznie do Planescape: Torment powoli się spełnia. Właśnie ruszyła wersja...
Czytaj więcej
W krótkiej aktualizacji Torment: Tides of Numenera Thomas Beekers przedstawia pierwszą wersję mapy. Mamy też wczorajszy stream z zespołem inXile....
Czytaj więcej
To pierwsza aktualizacja Grimuaru w całości poświęcona modelowaniu interaktywnej podłogi. W bardzo technicznym opisie Nathana Fabiana poznamy innowacyjny system ruszających...
Czytaj więcej
InXile opublikowało zwiastun rozgrywki Torment: Tides of Numenera odkrywający obce terytoria Dziewiątego Świata i przedstawiający pierwsze fragmenty walki. W ciągu...
Czytaj więcej