Następna aktualizacja Project: Eternity dotyczy autorskiej rasy godlike (przyjmiemy tłumaczenie „boscy”) oraz opcji wyboru trybów gry. W aktualizacji Josha Sawyera...
Czytaj więcej
W tym tygodniu czekają nas kolejne aktualizacje Eternity. Josh Sawyer, Tim Cain i Chris Avellone będą kolejno umieszczać informacje i...
Czytaj więcej
Obsidian Entertainment zdecydował o wyborze silnika Unity przy produkcji swojej nowej gry cRPG. Z podobnej technologii korzysta już Brian Fargo...
Czytaj więcej
Dalszy ciąg aktualizacji projektu Eternity – tłumaczenie ostatniego update związanego z fundamentalnymi założeniami projektu znajdziecie poniżej. Project Eternity jest wciąż we...
Czytaj więcej
Niniejsze tłumaczenie dotyczy piątej aktualizacji projektu Eternity. Zauważycie, że na tym etapie tłumaczenie może powoli wymykać się spod kontroli, język jest...
Czytaj więcej
Obsidian Entertainment piórem Adama Brennecke i Josha Sawyera ponownie wprowadził ważną aktualizację na kickstarterze. W pierwszej kolejności zaprezentujemy The Endless...
Czytaj więcej
Chociaż Eternity nie posiada jeszcze oficjalnie opublikowanego rysu fabularnego ani informacji dotyczących świata, mechaniki i postaci, z kilku ostatnio opublikowanych...
Czytaj więcej
Obsidian zebrał środki na Project Eternity w przeciągu jednego dnia. Gracze zdołali finansowo wesprzeć inicjatywę sumą 1,1 mln dolarów, co...
Czytaj więcej
Obsidian wystartował z duchowym następcą gier na Infinity Engine, nowym projektem role playing o nazwie roboczej Eternity. Projekt Eternity chce uchwycić...
Czytaj więcej
Wcześniej informowaliśmy Was o zainteresowaniu kickstarterem Chrisa Avellone’a (czołowego designera Tormenta). Dziś z radością oznajmiamy o tym, że studio, którego...
Czytaj więcej