Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie gadki
161 postów · 630 691 wyświetleń · 2012–2020 · strona 6 z 9
Forum Grimuaru działa obecnie w trybie tylko do odczytu, ale wszystkie dawne dyskusje wciąż są dla Was dostępne.
GhosterGlobal Moderator
black_capeRedakcja*Znasz* może więcej szczegółów, Ghoster? Wygląda na to, że szykuje się jakiś mod, ale jest za mało informacji, żeby cokolwiek wywnioskować.
@ArhibaldWest - epickie! Brakowało mi czegoś takiego. 8)bartoldGrzebiący Słowa Hej. Maeliev, jesteś tu gdzieś pod stołem? Mamy sesję do dokończenia!
DarnathAdministratorPodejrzewam, że maelieva będzie trzeba wskrzesić spamując mu skrzynkę pocztową facebooka ;)
maelievGlobal Moderator<wyłazi, ale z szafy>
GhosterGlobal ModeratorO, maeliev.
Wracasz może do sesji? : DArhibaldWestGorejący Dyskutant Beta-testy Wasteland 2 zbliżają się, a ja mogę słuchać tego w kółko
https://www.youtube.com/watch?v=BZtU2U4rLFA
GhosterGlobal ModeratorTakie trochę w stylu Sons Of Anarchy; chyba czas ścią przypomnieć sobie Wasteland 1.
W ogóle to, panie i panowie, nie jestem pewien czyście w pełni świadomi, ale niedługo zaczną wychodzić gry, na które czekaliśmy dłużej niż dekadę.ZoltanOpłakujący Posty Na Dziewięć Piekieł, żyje tu ktoś?!
GhosterGlobal ModeratorWszyscy czekamy na Numenerę i Wasteland 2, ja tymczasem zajmuję się różnymi pierdołami.
A poza tym Becieżda chyba przymierza się do ogłoszenia, że robią Fallouta 4.
[Obrazek nie jest już dostępny]
DarnathAdministratorNo i znowu zmieniliśmy Grimuar ;)ZoltanOpłakujący Posty Świetna robota Darn! Ten obrazek na górze jest epicki, tak trzymać :)
@Ghoster
To to coś co robili panowie z B. to był Fallout, a nie rozszerzenie Obliviona dodające broń palną i mutków, które miało być w klimacie Fallouta ale coś nie wyszło? Dziwne, dziwne.
DarnathAdministratorDzięki Zoltan, ale przyznam że nie wiem o jakim obrazku mówisz (chodzi o Deionarrę? jest z nami od paru lat ;))
A poza tym Becieżda chyba przymierza się do ogłoszenia, że robią Fallouta 4.
To już chyba oficjalne: http://vault119.com/
GhosterGlobal Moderator[quote="Zoltan"]@Ghoster
To to coś co robili panowie z B. to był Fallout, a nie rozszerzenie Obliviona dodające broń palną i mutków, które miało być w klimacie Fallouta ale coś nie wyszło? Dziwne, dziwne.[/quote]
To to w ogóle była gra? Przypominało ekskrementy niewiernych. ;ó
[quote="Darnath"]Dzięki Zoltan, ale przyznam że nie wiem o jakim obrazku mówisz (chodzi o Deionarrę? jest z nami od paru lat )[/quote]
Jemu chyba chodzi o tę zergową planetę Char na górze forum. xd
DarnathAdministratorAch, to - jeżeli dobrze pamiętam - "Forge of the Night Sky". Takie Numenerowe Zewnętrze.
Można zmienić, zastąpić inną grafiką z kategorii PE, PsT, T:ToN. Propozycje?
Apropo Fallouta, w grę mimo wszystko grało się przyjemnie, tylko setting już nie ten sam. Swoją drogą grając ostatnio w Shadowrun zastanawiałem się czego brakuje walce turowej. Mam wrażenie, że jest po prostu zbyt schematyczna, brakuje jej losowości i chociaż delikatnego efekciarstwa.
Jak to możliwe, że gra sprzed tylu lat jaką jest Fallout miała wciągający system turowy - przeciwnik płonął po krytyku z miotacza ognia albo leciał przez pół miasta jak dostał w głowę z supermłota - a całkiem nowa produkcja nie ma na nią pomysłu?bartoldGrzebiący Słowa Bo Bethesda umie robić tylko sandboxy ;)
GhosterGlobal ModeratorŻeby te piaskownice były chociaż dobre. [Obrazek nie jest już dostępny]
DarnathAdministratorSkoro o sandboxach mowa - czytaliście ostatni news? Fergie rozważa sandboxa w klimatach Skyrim w stylu izometrycznym, pod przewodnictwem Chrisa - ktoś sobie to wyobraża? :)ArhibaldWestGorejący Dyskutant Skyrim nie był takim złym sandboxem. Na dodatek jego prawdziwy potencjał uwalniają mody.
Przyznam, że trudno mi sobie wyobrazić takiego sandbox'a w rzucie izometrycznym.
DarnathAdministratorSkyrim był dla mnie nieco drętwy jako roleplay. Nie podobał mi się liniowy design lochów, brakowało różnorodności i po paru godzinach czułem, że właściwie widziałem już w tej grze wszystko. Nie mówię wcale, że gra była zła - to dość dobra kontynuacja serii TES. System poziomów/umiejętności też przypadł mi do gustu, ale cała reszta pozostawia wiele do życzenia.
Dialogi mnie w ogóle nie przekonały, a o wątku głównym bardzo szybko zapomniałem. Nie mniej pierwsza potyczka ze smokiem to było coś naprawdę fajnego. Sama animacja i potyczka została wykonana chyba w najlepszy na ten czas sposób.
Pomijając Oblivion, który mnie szybko odrzucił i Arenę, której już nie pamiętam, mam duży sentyment do Daggerfalla. Morrowind też miał swój klimat i przyjemną ścieżkę dźwiękową, ale to specyficzna seria - taki otwarty cRPG na długie godziny, który moim zdaniem łatwo się zapomina.