Wieści

wt, 5 marca, ’13 · Darnath
Godziny od kampanii Torment: Tides of Numenera
Darnath
IGN opublikował ciekawy artykuł o Torment: Tides of Numenera najbardziej elektryzującą informacją jest fakt, że kampania kickstarter rozpocznie się jutro 6…

czw, 28 lutego, ’13 · Darnath
Jakie nagrody czekają nas w kampanii kickstarter Tides of Numenera?
Darnath
Ekipa inXile pięknie dziękuje za propozycje związane z kampanią kickstarter i prezentuje planowane poziomy nagród. Dzięki komentarzom społeczności zespół…

niedz, 24 lutego, ’13 · Corpselight
Pillars of Eternity – Śliczne i techniczne strony grafiki
Corpselight
Witajcie , z tej strony ponownie Rob Nesler, dyrektor artystyczny Eternity. Miałem nadzieję zaprezentować dziś światu nasz przewodnik stylistyczny niestety…

śr, 20 lutego, ’13 · Darnath
Torment z oficjalną stroną, opisem i społecznością
Darnath
Torment: Tides of Numenera kontynuuje tematyczne dziedzictwo wspaniale przyjętego przez krytykę Planescape: Torment. Utrzymana na nowym settingu role playing…

pt, 15 lutego, ’13 · Darnath
Eternity – Zagrajmy w Arcanum z Chrisem Avellone'em
Darnath
Jednym z celów finansowych Projektu: Eternity było "zmuszenie" Chrisa Avellone'a do zapoznania się z Arcanum – komputerową grą role playing w świecie steampunku…

niedz, 10 lutego, ’13 · Darnath
Pierwszy gameplay Wasteland 2
Darnath
Ekipa inXile opublikowała pierwszy oficjalny gameplay Wasteland 2. Informacja ta dla fanów Tormenta jest o tyle ważna, że pokazuje potencjał drzemiący w…

niedz, 10 lutego, ’13 · Corpselight
Eternity – krasnoludy i... drzwi
Corpselight
Za nami kolejny miesiąc przedprodukcji, podczas którego standardowo odnotowaliśmy wspaniałe postępy na wszystkich frontach. Dzisiaj porozmawiamy o krasnoludach…

pt, 1 lutego, ’13 · Corpselight
Eternity – pierwsze spojrzenie na orlanów i rozważania G. Zietsa
Corpselight
J. Sawyer: Niektórzy z was zauważyli, że na zamieszczonym przez nas poprzednim razem screenie znalazł się nieznany dotąd portret bohatera. Wczytaliśmy się w…

czw, 31 stycznia, ’13 · Darnath
Afterbomb Madness – polska postapokaliptyczna gra fabularna
Darnath
Śledziliśmy Mike'a Pondsmitha w rozmyślaniach na temat Cyberpunku, aktywnie obserwowaliśmy crowdfunding Projektu: Eternity i zmagania Colina McComba z duchowym…

śr, 30 stycznia, ’13 · Corpselight
Eternity – klasy niestandardowe, czas odnowienia, mechanika ataku, obrażenia kontra pancerz i tileset!
Corpselight
Czas na porządny update w kwestii mechaniki. Poruszymy dziś kilka różnych spraw: zdolności specjalne klas niestandardowych, system czasu odnowienia umiejętności…