Wieści

niedz, 23 czerwca, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – paladyni i dzicy orlanie
Corpselight
W 56. aktualizacji Project: Eternity Josh Sawyer opowiada o paladynach – żarliwych obrońcach o niezłomnej lojalności oraz dzikich orlanach – mieszkańcach kniei…

pt, 7 czerwca, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – Vertical Slice
Corpselight
W kolejnej aktualizacji Project: Eternity kierownik produkcji i główny programista Adam Brennecke opowiada o nowo rozpoczętym etapie prac nad grą. źródło: 55…

czw, 6 czerwca, ’13 · black_cape
RPG Codex rozmawia z Colinem McCombem o tworzeniu Torment: Tides of Numenera
black_cape
W interesującym wywiadzie dla RPG Codex (z 18.05.2013) Colin McComb opisuje elementy rozgrywki powstającego Torment: Tides of Numenera, wyjaśniając podobieństwa…

sob, 1 czerwca, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – co słychać u grafików?
Corpselight
W 54. aktualizacji P:E dyrektor artystyczny Rob Nesler opisuje, czym zajmują się obecnie poszczególni członkowie zespołu odpowiedzialnego za wizualną oprawę…

czw, 30 maja, ’13 · Corpselight
Torment: Tides of Numenera – wiele wieści z frontu
Corpselight
Przed nami obszerna aktualizacja, w której przeczytamy m.in. o tym, jakim sposobem udało się osiągnąć cel 4,5 mln USD, zapoznamy się z postępami w pracy…

sob, 11 maja, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – mnich
Corpselight
W 52. aktualizacji PE Tim Cain, starszy programista i projektant, zdradza kilka szczegółów dotyczących klasy mnicha, w tym podstawowe informacje o jego…

niedz, 28 kwietnia, ’13 · Corpselight
Torment – Shanna opowiada o Numenerze; Adam przygląda się rozwijaniu postaci; niepewna Twierdza Gracza
Corpselight
Shanna Germain opowiada o geografii Dziewiątego Świata, a Adam Heine tłumaczy kwestie awansowania i rozwijania postaci w Torment: Tides of Numenera. Ekipa…

śr, 24 kwietnia, ’13 · Darnath
Project: Eternity – druga faza prototypu, ogr i jego kolacja
Darnath
Adam przedstawia drugą fazę prototypu, w tym pierwszy render Skuldra oraz koncept ogra, który czeka w kolejce do animacji. W tej aktualizacji zobaczymy też…

wt, 23 kwietnia, ’13 · Darnath
Obiecujące pozycje cRPG 2013
Darnath
W przerwie od palących informacji powiązanych z Project: Eternity i Torment: Tides of Numenera przygotowaliśmy krótki przegląd paru obiecujących pozycji cRPG, w…

śr, 10 kwietnia, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – magia animacji
Corpselight
„Witajcie. Dzisiejsza aktualizacja nie jest może obszerna, ale i tak stanowi pewien przełom. Pokażemy wam dziś, jak nasza gra prezentuje się w akcji. Gry…