Wieści

śr, 27 listopada, ’13 · Darnath
Project: Eternity – nowe materiały graficzne i prezentacja na GDC
Darnath
W tym tygodniu mamy dla Was mnóstwo nowych materiałów graficznych od Brandona Adlera i Josha Sawyera. Pierwsze pochodzą z ostatniej aktualizacji Project:…

sob, 23 listopada, ’13 · Darnath
Stasis – Izometryczny horror sci-fi
Darnath
Kickstarter cały czas zaskakuje – po izometrycznych produkcjach z gatunku cRPG, przyszedł czas na sci fi horror o formacie przygodówki – Stasis. Tytuł wyróżnia…

sob, 23 listopada, ’13 · Darnath
Shadowrun: Dragonfall – Dodatek w Wolnym Mieście Berlin
Darnath
Harebrained Schemes LLC zapowiedziało Shadowrun: Dragonfall, nową kampanię do swojej cyberpunkowej produkcji, której akcja rozgrywać będzie się w Berlinie. W…

sob, 23 listopada, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – minął już rok
Corpselight
Przed nami podwójna aktualizacja, w której Darren Monahan prezentuje portal realizacji zamówień, zaś Hector Espinoza opowiada o sobie w kolejnej odsłonie cyklu…

sob, 9 listopada, ’13 · Corpselight
Torment – wyzwania wypracowane z wyobraźnią
Corpselight
W 22. aktualizacji Tormenta Kevin, Colin i Adam podsumowują postępy w projektowaniu poczynione podczas lata. Przeczytamy m.in. o projektowaniu stref, systemie…

czw, 7 listopada, ’13 · Corpselight
Torment – rzut na inicjatywę, głosowanie na system walki
Corpselight
W 24 i 25 aktualizacji Tides of Numenera Adam wyjaśni, czym są nurty na przykładzie bohaterów Planescape: Torment, Colin odpowie na pytania społeczności, a…

sob, 5 października, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – Szyfranci
Corpselight
Kolejna aktualizacja Project: Eternity jest w całości poświęcona charakterystyce szyfrantów, jednej z bardziej niestandardowych klas w grze. Przeczytacie między…

niedz, 22 września, ’13 · black_cape
Poznaj ekipę ‒ Kazunori Aruga
black_cape
Aktualizacja autorstwa Kazunoriego Arugi, grafika koncepcyjnego i Brandona Adlera, wiecie czym się zajmuję. Na podstawie Project: Eternity: Developer Q&A with…

sob, 7 września, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – Tim Cain o Twierdzy Gracza
Corpselight
W 63 aktualizacji Project: Eternity Tim Cain ‒ pan magicznych skryptów i projektant systemów ‒ opowiada o ulepszeniach, bonusach i losowych wydarzeniach…

śr, 28 sierpnia, ’13 · Corpselight
Project: Eternity – produkcja 01
Corpselight
W 62. aktualizacji PE producent Brandon Adler zdaje krótką relację z ukończenia pierwszego etapu produkcji gry. Źródło: Project: Eternity State of the Project…