Wpisy

Planescape: Torment, Icewind Dale, Neverwinter Nights i Wrota Baldura doczekają się kolekcjonerskich edycji konsolowych

Beamdog zapowiada pierwsze konsolowe wydania klasyków cRPG. Gry doczekają się po latach edycji kolekcjonerskich, które dostępne będą w przedsprzedaży od teraz do 2 sierpnia lub do wyczerpania zapasów. Uwaga jednak ‒ edycje kolekcjonerskie są dostępne wyłącznie dla wersji na Playstation 4, Xbox One i Nintendo Switch.

Poniżej znajdziecie listę dostępnych kolekcjonerskich wydań wraz z opisem zawartości:


Planescape: Torment / Icewind Dale (ok. 400 zł) wydane w ramach wspólnej edycji kolekcjonerskiej zawierającej medalion Pani Bólu, dwie przypinki, zestaw grawerowanych metalowych kości, płócienną mapę, dziennik ze sztucznej skóry, trzy karty bohaterów (Pani Bólu, Morte, Bezimienny), i kulkę antystresową w kształcie czaszki (biedny Morte).

Link do preorderu


Edycja kolekcjonerska Wrót Baldura (ok. 400 zł) zawierać będzie obie części gry, wszystkie dodatki, przywróconą zawartość i Oblężenie Smoczej Włóczni – interquel rozgrywający się pomiędzy 1. a 2. częścią. Oprócz tego w opakowaniu znajdą się: medalion z symbolem Bhaala, zestaw trzech przypinek, grawerowane metalowe kości, płócienna mapa, dziennik ze sztucznej skóry i trzy karty bohaterów (Minsc i Dynaheir, Wilson i Imoen, Viconia).

Link do preorderu


Edycja kolekcjonerska Neverwinter Nights (ok. 400 zł) zawierająca oprócz podstawowej wersji gry 10 niezależnych przygód do rozegrania w trybie współpracy i online, medalion, dwie przypinki, grawerowane metalowe kości, mapę, dziennik ze sztucznej skóry i karty bohaterów (Deekin, Aribeth, Valsharessa).

Link do preorderu


Wszystkie edycje można zakupić również razem w cenie ~780 zł wraz z wyżej wymienionymi grami, dodatkami, zestawem kości, pojemnikiem na kości w kształcie beholdera, kulką antystresową w kształcie Morte’a, płócienną mapą, dziennikiem Neverwinter Nights oraz przypinkami Bhaala i Pani Bólu.

Link do preorderu


Dodatkowo, pudełkowe wersje Wrót Baldura i Planescape: Torment wraz z Icewind Dale trafią do sprzedaży 1 października 2019 roku. Na Neverwinter Nights poczekamy natomiast do 3 grudnia. Więcej informacji znajdziecie na ich oficjalnej stronie.

 

Nieco zaskakuje fakt, jak potraktowana została kolekcjonerka Icewind Dale i Planescape: Torment. Oba tytuły sprzedawane są, zapewne ze względów ekonomicznych, w jednym pudełku, mimo że mają ze sobą bardzo niewiele wspólnego. Czasami ciężko mi zrozumieć włodarzy Beamdoga ‒ to nie pierwsza i zapewne nie ostatnia decyzja wynikająca z chęci maksymalizacji zysków, która nieco przeczy logice. Wszak jeśli chcę mieć na półce edycję kolekcjonerską Planescape: Torment lub Icewind Dale, czemu jest ona współdzielona z czymś, co potencjalnie może mnie w ogóle nie interesować?

Mój niesmak do podobnych zagrywek jest jeszcze większy po publikacji edycji rozszerzonej Planescape: Torment. Dla przypomnienia – Beamdog wydzielił ścieżkę dźwiękową, która przez dekady była nieodłączną częścią gry, i zaczął ją sprzedawać osobno, ku wielkiemu rozczarowaniu i frustracji społeczności. Czasami można odnieść wrażenie, że działania studia są wyjątkowo nieprzemyślane ‒ zwłaszcza że dodanie wysokiej jakości soundtracku do edycji rozszerzonej zaskarbiłoby mu raczej sympatię graczy, a tak tylko przysporzyło mu wrogów.

Jednocześnie należy przyznać, że edycje rozszerzone przyciągają nie tylko starych, kierowanych nostalgią graczy, ale też wielu nowych, których zrażały dotąd ograniczenia technologiczne (choć tutaj też można rozwodzić się nad modułami, których funkcjonalność jest zbliżona do dodatkowo płatnych usprawnień edycji rozszerzonych).

Premiera rozszerzonej edycji Icewind Dale

Do cyfrowej dystrybucji trafił Icewind Dale: Enhanced Edition, rozbudowana wersja klasycznej gry cRPG rozgrywającej się w północnych zakątkach Zapomnianych Krain.

Produkcja, oprócz usprawnień dla komputerów osobistych (Windows i Mac) chwali się ponad 400 zaklęciami, wcześniej niedostępną w IWD1 rasą półorka oraz licznymi „zestawami” [ang. kits] klas. Przykładowo oprócz wyboru samego Paladyna, gracz będzie mógł zdecydować, czy ten będzie Inkwizytorem specjalizującym się w walce z magami, czy na przykład Łowcą Nieumarłych zyskującym przewagę w pojedynkach z truposzami.



W produkcji zawarto również około trzech godzin wyciętych z oryginału zadań. W przeciwieństwie do rozszerzonej edycji Wrót Baldura, gdzie Beamdog dodawał również autorską treść (na przykład w postaci nowych towarzyszy), tutaj ustrzeżono się przed poważnymi ingerencjami w oryginalną kampanię.

Edycja rozszerzona zawiera w sobie również poprawki interfejsu, możliwość dostosowania typografii, grafiki w wysokiej rozdzielczości i Story Mode zastępujący łatwy poziom trudności (w wielkim skrócie, gracz zadaje znacznie wyższe obrażenia i nie może zginąć).

Podsumowując, ID: EE oferuje:
– 60 nowych przedmiotów;
– ponad 400 czarów i umiejętności (licząc już istniejące w kampanii);
– setki kombinacji klasowych, rasowych i „zestawów” specjalizacji;
– pięć odzyskanych zadań i pięć odzyskanych utworów muzycznych;
– nowy tryb „Story Mode”;
– ulepszony interfejs dziennika zadań;
– brak ekranów wczytywania;
– unowocześnione dodatki, jak np. możliwość wprowadzania notatek na mapie czy skalowania ekranu;
– w pełni funkcjonalny tryb dla wielu graczy na różnych platformach.



Cena za odświeżoną produkcję wynosi 20 USD (w przeliczeniu na nasze, około 70 złotych). Warto zaznaczyć, że rozszerzona edycja dotyczy pierwszej części gry i dwóch dodatków: Serce Zimy i Trials of the Luremaster.

Grę można zakupić w sklepie internetowym GoG.com, na stronie Beamdog lub przez platformę Steam.