Wieści

śr, 9 stycznia, ’13 · Darnath
Numenera oficjalnym settingiem następcy Planescape: Torment
Darnath
Jeżeli wierzyć informacji z Rock Paper Shotgun, Brian Fargo w wywiadzie (który nie został jeszcze opublikowany) raz jeszcze podkreślił, że następca Tormenta to…

sob, 5 stycznia, ’13 · Darnath
Return to the City of Doors - An interview with Colin McComb
Darnath
It’s been years since our immortal hero first set out on the search for his lost identity. His unusual journey, spanning many planes and involving a number of…

śr, 5 grudnia, ’12 · Darnath
Brian Fargo nabył prawa do własności intelektualnej "Udręki"
Darnath
Dzięki rozmaitym inicjatywom na kickstarterze i nostalgii nie ma miesiąca, aby ktoś nie wracał myślami do Udręki. Teraz okazuje się, że Brian Fargo (pracujący…

pt, 24 sierpnia, ’12 · Darnath
Planescape Post-Mortem
Darnath
Po tych wszystkich ostatnich pogadankach o duchowym następcy, Eurogamer przygotował bardzo ciekawy (i niezwykle zabawny) wywiad z ekipą odpowiedzialną za…

śr, 22 sierpnia, ’12 · Darnath
Rozważania Chrisa Avellone'a na temat następcy Udręki
Darnath
Redaktor Kotaku po przeczytaniu o mocnym zainteresowaniu Kickstarterem studia Obsidian, nie mógł się powstrzymać przed wypytaniem Chrisa Avellone'a o…
Archiwum

wt, 26 czerwca, ’18 · Darnath
11 świeczek Grimuaru ‒ stare trybiki, bunt modronów i rewitalizacja archiwów
Darnath
To był pozornie bardzo leniwy rok. Chociaż niewiele się u nas działo i nie informowaliśmy Was z równym zacięciem jak w latach poprzednich, w tym roku udało nam…

niedz, 6 maja, ’18 · Darnath
Nieetyczne praktyki Obsidian Entertainment, czyli ciąg dalszy rewelacji Avellone’a
Darnath
Ku mojemu (i pewnie nie tylko mojemu) zdziwieniu Chris Avellone kontynuuje opisywanie praktyk studia Obsidian Entertainment na forum RPG Codex. W tle pojawiają…

pt, 4 maja, ’18 · Darnath
Chris Avellone obnaża kulisy rozstania z Obsidian Entertainment
Darnath
Źródło: RPGCodex Publikacja wywiadu zaowocowała ożywioną dyskusją na forum Codexu, w której postanowił wziąć udział sam Chris. Zdradził przy okazji wiele…

pon, 26 czerwca, ’17 · Darnath
Dziesięć lat Grimuaru ‒ Rocznica i interaktywna podróż przez Wieloświat
Darnath
Pisanie newsów urodzinowych jest zawsze wyjątkowo trudne. Nigdy nie mam pewności, od czego powinniśmy zacząć i cóż w tym dniu moglibyśmy przekazać. To, czego…

niedz, 12 marca, ’17 · Darnath
Post-premierowe problemy Numenery
Darnath
Torment: Tides of Numenera na dobre zagościł na półkach sklepowych i został przyjęty z mieszanymi odczuciami graczy. Po początkowym entuzjazmie zarówno oceny,…