Wieści

pt, 6 stycznia, ’17 · Darnath
Khallanar ‒ Offworld: wyprawa w czeluści Acheronu
Darnath
Jak niektórzy z was być może pamiętają, ponad rok temu prezentowaliśmy na łamach Grimuaru zespół Khallanar i jego pierwszy album poświęcony Sferom ‒…

pt, 6 stycznia, ’17 · Corpselight
George Ziets i jego pomysł na 3. część Wrót Baldura
Corpselight
Wieść o interquelu Wrót Baldura spotkała się z mieszanymi odczuciami naszych czytelników. Co ciekawe, George Ziets (projektant Maski Zdrajcy) miał swego czasu…

sob, 31 grudnia, ’16 · Corpselight
Monte Cook ‒ Dzień Łaski, czyli Nowy Rok w Sigil
Corpselight
Niech cień Pani zawsze Was omija! Za nami kolejny już rok przygotowań do powstania przeciwko illithidom. Przyszły rok będzie dla nas wyjątkowy z kilku względów.…

śr, 28 grudnia, ’16 · black_cape
Planescape: Tarot – Tormentowy tarot autorstwa Alphyny
black_cape
Zapraszamy Was do Galerii Sztuki i Osobliwości! Przedstawiamy Tormenta w formie niesamowitej talii tarota autorstwa Alphyny (alphyna.org), która w niezwykle…

czw, 22 grudnia, ’16 · Corpselight
David „Zeb” Cook ‒ Analekta sigilijskie
Corpselight
Przedstawiamy Wam dziś opowiadanie Davida „Zeba” Cooka „The Analects of Sigil”, które w oryginale ukazało się w magazynie Polyhedron w październiku 1994 r.…

niedz, 29 maja, ’16 · Darnath
Ciekawy przypadek Chrisa Avellone’a
Darnath
Nasz ulubiony twórca cRPG był ostatnio gościem podcastu „My Favourite Game” i brał udział w konferencji Reboot Develop, na której dzielił się przemyśleniami na…

śr, 2 września, ’15 · Darnath
Fallout 4 w rzucie izometrycznym – kapitalne koncepty Chrisa Bischoffa
Darnath
Wyobraźcie sobie przez chwilę, że Fallout wciąż jest dwuwymiarowy, za muzykę dalej odpowiada Mark Morgan, dyrektorem kreatywnym tytułu jest Chris Avellone, a…

śr, 6 maja, ’15 · Darnath
Obsidian mógł stworzyć cRPG-a na licencji Pieśni Lodu i Ognia
Darnath
W rozmowie z RedBull Games Feargus Urquhart zdradził, że przed ośmioma laty studio miało szansę realizacji cRPG a rozgrywającego się w świecie książek George’a…

wt, 24 marca, ’15 · Darnath
George Ziets ‒ nasz wywiad z twórcą Maski Zdrajcy i projektantem Torment: Tides of Numenera
Darnath
Niewiele erpegów budzi tak wielkie emocje jak nadchodzący duchowy następca Planescape: Torment . Umiejscowiony w Dziewiątym Świecie projekt Torment: Tides of…

sob, 21 marca, ’15 · Darnath
The Man Behind the Mask ‒ an interview with George Ziets
Darnath
Few cRPGs are awaited with such high expectations as the upcoming spiritual successor of Planescape: Torment . Set in the Ninth World of Numenera, Torment:…