Wieści

niedz, 20 kwietnia, ’14 · Darnath
Divinity: Grzech Pierworodny – Zwiastun bety, świat i magia
Darnath
W ostatnich tygodniach Larian Studios rozpoczęło betę Divinity: Original Sin, przedstawiło światu odświeżony zwiastun produkcji oraz wdrożyło do gry mnóstwo…

sob, 19 kwietnia, ’14 · Darnath
Wasteland 2 – Gruzy Miasta Aniołów
Darnath
Produkcja Briana Fargo wciąż jest w fazie betatestów, do której dostęp mają wybrani donatorzy. Systematycznie jednak docierają do nas nowe, obiecujące…

sob, 12 kwietnia, ’14 · Corpselight
Torment – rękopis znaleziony na skraju klifu
Corpselight
W 29. aktualizacji Torment: Tides of Numenera, podążając przez Zegar Kali, bagna chemicznego osadu sprzed eonów i niebezpieczne równiny, trafiamy na ziemie…

wt, 8 kwietnia, ’14 · black_cape
Torment – Adam Heine szczegółowo o mechanice Tides of Numenera
black_cape
W wywiadzie dla włoskiego bloga poświęconego Torment: Tides of Numenera Adam Heine dzieli się refleksjami i koncepcjami dotyczącymi technicznej strony…

czw, 3 kwietnia, ’14 · Corpselight
Pillars of Eternity – Życiodajna moc animacji
Corpselight
W 75. aktualizacji Pillars of Eternity dowiemy się, na czym dokładnie polega praca animatora oraz poznamy nową alternatywę dla zabezpieczeń DRM. Aktualizacja…

czw, 20 marca, ’14 · Corpselight
Pillars of Eternity ‒ Władcy mobów: czarodzieje i druidzi
Corpselight
W 74. aktualizacji Pillars of Eternity Josh Sawyer opisuje dwie klasy specjalizujące się we władaniu magią: druidów oraz czarodziejów. Ponadto informuje o…

sob, 8 marca, ’14 · black_cape
The Strange ‒ Rzut okiem na typy postaci
black_cape
Podobnie jak w przypadku Numenery, w The Strange występują trzy typy postaci. Mimo iż to właśnie one w podstawowy sposób definiują twojego bohatera, dzięki…

czw, 6 marca, ’14 · Darnath
Wasteland 2 – aktualizacje, nowy interfejs, zwiastun rozgrywki
Darnath
Już jakiś czas nie informowaliśmy was o przebiegu prac nad Wasteland 2, więc pora przypomnieć o projekcie. Produkcja Briana Fargo jest coraz bliżej premiery –…

pt, 28 lutego, ’14 · Corpselight
Eternity ‒ projektowanie fabuły: dzień z życia designera, towarzysze i nieumarli
Corpselight
W najnowszej aktualizacji Pillars of Eternity projektant fabuły Eric Fenstermaker opowiada o oszukiwaniu śmierci, wytycznych przy tworzeniu towarzyszy i opisuje…

czw, 27 lutego, ’14 · Darnath
Premiera Shadowrun: Dragonfall
Darnath
Dzisiaj ma miejsce premiera nowej kampanii do Shadowrun – komputerowej gry fabularnej sfinansowanej za pomocą platformy Kickstarter. Oprócz nowej lokalizacji,…