Wieści

śr, 4 czerwca, ’14 · Corpselight
Miasto Drzwi kontra Rozkwit, czyli różnice i podobieństwa między Udrękami
Corpselight
W niedawnej rozmowie z członkami zespołu inXile RPGCodex poruszył m.in. temat różnic między Planescape: Torment i Torment: Tides of Numenera. Poniżej możecie…

pt, 30 maja, ’14 · Darnath
Intro Wasteland 2 – „Odszedł jako Strażnik Pustkowi”
Darnath
Ekipa Briana Fargo opublikowała intro do przygotowywanego na sierpień Wasteland 2. Film wprowadza nas w klasyczny klimat gier postapokaliptycznych,…

śr, 28 maja, ’14 · Darnath
Pillars of Eternity ‒ Grafika i rendering
Darnath
W bardzo technicznej aktualizacji główny programista Adam Brennecke przedstawia postępy w ulepszaniu możliwości graficznych Eternity. Poznacie od kuchni m. in.…

wt, 27 maja, ’14 · Darnath
Gameplay Pillars of Eternity
Darnath
Josh Sawyer przedstawia pierwsze fragmenty rozgrywki Pillars of Eternity, w tym tworzenie postaci, walkę oraz dialogi. Zresztą bez zbędnego wdawania się w…

wt, 27 maja, ’14 · Darnath
Pillars of Eternity ‒ pieśniarze, kapłani i zakony paladynów
Darnath
Josh Sawyer przedstawia klasy bohaterów przewodzące drużynie. W aktualizacji bliżej poznamy m. in. umiejętności kapłanów i pieśniarzy, modlitwy, śpiewki oraz…

śr, 21 maja, ’14 · Darnath
Bioshock w formie izometrycznego RPG
Darnath
Chris Bischoff, szerzej znany u nas jako twórca sfinansowanego społecznościowo horroru science fiction Stasis, podzielił się na łamach serwisu Reddit grafiką…

śr, 21 maja, ’14 · Darnath
Status lokalizacji Wasteland 2, Pillars of Eternity i Torment: Tides of Numenera
Darnath
Zapewne wielu z was zadaje sobie pytanie, jak to będzie z tłumaczeniami produkcji z Kickstartera – my też. Dlatego w ramach podsumowania zdobytych informacji…

śr, 30 kwietnia, ’14 · Corpselight
Eternity ‒ grafika w wersji alfa
Corpselight
Siedemdziesiąta siódma aktualizacja oferuje nam nowe grafiki z Pillars of Eternity. Zobaczycie nadmorski Kompas Ansloga, Halę Wojowników, wejście do Clîaban…

niedz, 27 kwietnia, ’14 · Corpselight
Pillars of Eternity – Muzyka Justina Bella
Corpselight
Justin Bell, kompozytor ścieżki dźwiękowej do Pillars of Eternity dzieli się doświadczeniem i opisuje proces tworzenia muzyki. W siedemdziesiątej szóstej…

niedz, 27 kwietnia, ’14 · Corpselight
Torment ‒ George Ziets o pracy projektanta obszarów
Corpselight
George Ziets opowiada o swojej nowej roli głównego projektanta obszarów Torment: Tides of Numenera. W trzydziestej aktualizacji produkcji znajdziecie również…