Twórcy Blizzard in Baator
Project Lead
- Filip „FallDamage312” Marczuk: lead developer, lead writer i koordynator fabuły, projekty graficzne i ich wykonanie, główny twórca skryptów, tłumaczenia i dodatkowa korekta
Projektanci
- Filip „FallDamage312” Marczuk
- Kamil „Wrathu” Kwiatkowski: główny autor muzyki i koordynator udźwiękowienia, writer, koordynator ekwipunku i przedmiotów, tłumaczenia i dodatkowa korekta
- szef: inicjator projektu, twórca instalatora, struktury oraz elementów menu, twórca skryptów
- Alicja Wojciechowska: writer, redakcja i korekta polskojęzyczna oraz anglojęzyczna, tester, dodatkowe tłumaczenia
Redakcja
- Corpselight: koordynatorka redakcji i korekty, redakcja i korekta polskojęzyczna, dodatkowe tłumaczenia
- Brenda: redakcja i korekta polskojęzyczna
- Alexander Hurezeanu: redakcja i korekta anglojęzyczna
- Aquadrizzt: redakcja i korekta anglojęzyczna
- Alderdash: redakcja i korekta anglojęzyczna
- Dune: redakcja i korekta anglojęzyczna
- Inter: dodatkowa redakcja i korekta anglojęzyczna
Wsparcie merytoryczne
- Darnath: wsparcie merytoryczne i organizacyjne, poradniki, QA
Ścieżka dźwiękowa
- Kamil „Wrathu” Kwiatkowski
- Victor „Winnie Gotmilk” Gautschi: kompozytor muzyki, pozyskiwanie lektorów, projektowanie dźwięku i edycja kwestii mówionych
Ścieżka dźwiękowa jest dostępna na profilach jej autorów:
- wrathu.bandcamp.com
- linktr.ee/wrathu
- winniegotmilk.com
- „Friður” pochodzi z albumu „Sólin” (2016) by Wrathu.
Dodatkowe dialogi
- Nordmarski
- Filip Cyrus Madej
- Rafał Leniar
- Pasza Mickiewicz
- Tydeus
Aktorzy
Wersja polska
- Paweł Hajnos jako Grotefend / Kruchy Ogon
- Paskud jako Czarny Ziutek
- Błażej Krzyżanowski jako Tergush’tekhn / Prod
- Filip Marczuk jako Akershus / Ulfbrand / Kaowiec / Szalony Mag
- Alicja Wojciechowska jako Archonka Słowa
- Magdalena Gautschi jako Mawu
- Adrian Waldemar Gajos jako Anit’bil
- Tomasz Hebel jako Gemariel
- Agnieszka „Eliamina” Kryszczyńska-Krauze jako Tajemnicza Alu-Bieska
Wersja angielska
- Jon Boote jako Prod
- Vincent Rogé jako Vinrogé
- Alicja Wojciechowska jako Word Archon
- Magdalena Gautschi jako Mawu
- Guilhermo jako Anit’bil
- Gui Sancho jako Fragile-Tail
- Filip Marczuk jako Akershus / Ulfbrand / Animator / Mad Mage
- MillicentOak jako Tergush’tekhn
- RevocerGM jako Gemariel / Black Joseph
- Inter jako Tajemnicza Alu-Bieska
Źródła
- Tłumaczenia kanonicznych wyrażeń oparte na stronie Sferopedia https://sfery.fandom.com/wiki/Sferopedia
- Znaczna część wiedzy na temat Kanału i jego okolic pochodzi z artykułu “Of Sigil and the Sea – The Ditch” autorstwa Williama Jamesa Cuffe’a, opublikowanego w Polyhedron Magazine #137, 1999 (polskie tłumaczenie “Kanał. Pomiędzy Sigil a morzami” autorstwa Christoffa dostępne jest na Grimuarze Sferowca)
- Pełna lista atrybucji użytych mediów jest dostępna w pliku Readme, ponieważ jest zbyt obszerna, aby zmieścić się w tym miejscu.
- Dialogi oraz przedmioty mogą zawierać fragmenty opublikowanych materiałów:
- Artykuły z portalu Grimuar Sferowca
- „Szataniec” (2018) – Rafał Leniar
- „Dolores” – Algernon Charles Swinburne, tłum. Bartłomiej Walczak (fragment pochodzący z książki „Strony bólu”, Wydawnictwo ISA, 1999)
Prawa autorskie
„Blizzard in Baator” to nieoficjalna modyfikacja gry Planescape: Torment stworzona przez fanów. Jest to nieoficjalna zawartość fanowska dozwolona zgodnie z zasadami dotyczącymi zawartości fanowskiej. Nie została zatwierdzona ani poparta przez Wizards of the Coast, Beamdog ani żadnego z posiadaczy praw. Część wykorzystanych materiałów stanowi własność Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Szczególne podziękowania
- Serdeczne podziękowania dla oryginalnych twórców z Black Isle Studios.
- Projektantom, scenarzystom, grafikom i programistom – dziękujemy za Waszą wizję i ciężką pracę. Bez Waszego talentu Planescape: Torment nigdy by nie powstał, a ten projekt nie byłby możliwy.
- The Gibberlings 3 (społeczność modderów Infinity Engine)
- a zwłaszcza:
- Argent77 – za konsultacje i pomoc przy tworzeniu bestiariusza oraz logiki questów, a także za nieocenione wsparcie we wszystkich dziedzinach. Bez Ciebie ten projekt nie wyglądałby tak samo.
- CamDawg
- Jastey
- Lava Del’Vortel
Podziękowania
- Beamdog
- Grimuar Sferowca
- CD-Action
- Spellhold Studios
- Children of Bhaal
- Zenblack
- dark0dave
- Udiknedormin
- Kamila Regel
- Brian Crenshaw
- Latch
- Bahzell
Głosy do oryginalnego Planescape: Torment zostały nagrane ponad dwie dekady temu. W modzie pojawiają się niewykorzystane wówczas kwestie nagrane przez oryginalnych aktorów. Chcielibyśmy zadedykować moda aktorom, którzy urzeczywistnili głosy wyjątkowych postaci z gry w obu wersjach językowych, a już ich z nami nie ma.
- Tony Jay (1933-2006)
- Gabriela Kownacka (1952-2010)
- Władysław Kowalski (1936-2017)
- Mikołaj Müller (1944-2021)
- Emilian Kamiński (1952-2022)
- Jacek Kiss (1943-2022)
- Flo Di Re (1935-2024)
- Jan Plewako (1937-2025)