Wieść o interquelu Wrót Baldura spotkała się z mieszanymi odczuciami naszych czytelników. Co ciekawe, George Ziets (projektant Maski Zdrajcy) miał...
Czytaj więcej
Niewiele erpegów budzi tak wielkie emocje jak nadchodzący duchowy następca Planescape: Torment. Umiejscowiony w Dziewiątym Świecie projekt Torment: Tides of Numenera wsparło finansowo...
Czytaj więcej
Few cRPGs are awaited with such high expectations as the upcoming spiritual successor of Planescape: Torment. Set in the Ninth World...
Czytaj więcej
W niedawnej rozmowie z członkami zespołu inXile RPGCodex poruszył m.in. temat różnic między Planescape: Torment i Torment: Tides of Numenera....
Czytaj więcej
J. Sawyer: Niektórzy z was zauważyli, że na zamieszczonym przez nas poprzednim razem screenie znalazł się nieznany dotąd portret bohatera....
Czytaj więcej
Powoli zbierając i reorganizując ostatnie informacje dotyczące Eternity, zrekonstruowaliśmy dział Klas Bohaterów. Łącznie, razem ze sfinansowanymi klasami mamy już 9 oficjalnie...
Czytaj więcej