Tag
george ziets

pt, 6 stycznia, ’17 · Corpselight
George Ziets i jego pomysł na 3. część Wrót Baldura
Corpselight
Wieść o interquelu Wrót Baldura spotkała się z mieszanymi odczuciami naszych czytelników. Co ciekawe, George Ziets (projektant Maski Zdrajcy) miał swego czasu…

wt, 24 marca, ’15 · Darnath
George Ziets ‒ nasz wywiad z twórcą Maski Zdrajcy i projektantem Torment: Tides of Numenera
Darnath
Niewiele erpegów budzi tak wielkie emocje jak nadchodzący duchowy następca Planescape: Torment . Umiejscowiony w Dziewiątym Świecie projekt Torment: Tides of…

sob, 21 marca, ’15 · Darnath
The Man Behind the Mask ‒ an interview with George Ziets
Darnath
Few cRPGs are awaited with such high expectations as the upcoming spiritual successor of Planescape: Torment . Set in the Ninth World of Numenera, Torment:…
Archiwum

śr, 4 czerwca, ’14 · Corpselight
Miasto Drzwi kontra Rozkwit, czyli różnice i podobieństwa między Udrękami
Corpselight
W niedawnej rozmowie z członkami zespołu inXile RPGCodex poruszył m.in. temat różnic między Planescape: Torment i Torment: Tides of Numenera. Poniżej możecie…

pt, 1 lutego, ’13 · Corpselight
Eternity – pierwsze spojrzenie na orlanów i rozważania G. Zietsa
Corpselight
J. Sawyer: Niektórzy z was zauważyli, że na zamieszczonym przez nas poprzednim razem screenie znalazł się nieznany dotąd portret bohatera. Wczytaliśmy się w…

śr, 10 października, ’12 · Darnath
Pillars of Eternity (Project: Eternity) – 11 klas, Wasteland, 2,5 mln zebranych środków i udział George'a Zietsa
Darnath
Powoli zbierając i reorganizując ostatnie informacje dotyczące Eternity, zrekonstruowaliśmy dział Klas Bohaterów. Łącznie, razem ze sfinansowanymi klasami mamy…