Tides of Numenera

30 postów · 55 919 wyświetleń · 2013 · strona 2 z 2

Forum Grimuaru działa obecnie w trybie tylko do odczytu, ale wszystkie dawne dyskusje wciąż są dla Was dostępne.

  1. ArhibaldWestGorejący Dyskutant
    W Wiedźminie to w sumie była tylko dwie strony + wymuszona szarość (neutralność), która w dwójce została ograniczona. Pod względem fabuły stała się dwuliniowa. Ale to i tak lepszy system od tych systemów w RPG'ach od Bioware.
  2. ZoltanOpłakujący Posty
    W wiedźminie bardziej mi chodziło o wybory typu pozwolić elfim partyzantom przechwycić ładunki z zaopatrzeniem- nie pozwolić. Coś podobnego ma być chyba w Numenerze, co mnie cieszy, czytalem gdzieś fragment fabuly o insektoidach kopiacych pod miastem, co może powodować zawalenie budynków, ale te insektoidy też muszą gdzieś żyć, poza tym ich jaja są cenne wiec ludzie im je kradna, czy cos takiego, ogolnie rzecz biorac- nie ma prostego wyjścia. Nie chodzi mi raczej o wybranie frakcji, ale o pojedyncze wybory które nagle wyskakuja ci z konsekwencja parę godzin później, a które nie maja kluczowego wpływu na cała rozgrywkę. W Tormencie cały czas mieliśmy okazję pokazywać nasz charakter, ale potem nie miało to wiekszego przełożenia na grę- ot, pomogliśmy Wielojedności i wyrżnęliśmy nieumarłych, i tyle, potem nie wracamy do lokacji. Idealem są dla mnie niejednoznaczne, niewiążące fabularnie wybory, których konsekwencje dopadają nas (albo i nie) w niespodziewanym momencie, i ktore nie dają się zaszufladkować do żadnego schematu charakteru (ogolnie jestem przeciwny wszelkim schematom, szablonom i zaszufladkowywaniu. Czlowiek jest zlożoną istotą, i nie ma jednego schematu postępowania niezaleznie o sytuacji).

    Co do wyborów głównych w wiedźminie - w jedynce było to całkiem dobrze zrobione, bo wszystkie trzy strony były złe, i ciężko było coś wybrać.
  3. ArhibaldWestGorejący Dyskutant
    Te wybory są dobre tylko, żeby oprócz wyborów moralnych podczas podejmowania decyzji (w tym przypadku przytoczonym i tak mamy na rękach ludobójstwo/stychobójstwo)miało te reperkusje w przyszłości, chociażby w Labiryncie Porzuconych.
  4. ZoltanOpłakujący Posty
    O, własnie. O to mi chodzi, powiedzmy, pomogliśmy owadkom, a za jakiś czas zawala sie chatka jakiejś tam postaci majacej dla nas ważne informacje. Fabuła powinna zaskakiwać, a według mnie najbardziej uderzają gracza własnie nagłe zwroty zwiazane z jego wcześniejszymi decyzjami, bo wydaje mu sie, ze zrobił dobrze, a tu guzik, wszystko i tak się schrzaniło. Zobaczywmy, jak będzie fabula poprowadzona w Numenerze, ja obstawiam mniej nieliniową, może bez jakichs ekstremalnych zwrótow akcji, za to ekstremalnie tajemniczą, głęboką i wciagajacą.
  5. jasniakOpłakujący Posty
    Tak zupełnie z innej beczki, ta gra ma być darmowa, bo na samym początku czytałem, że tak ma być a teraz porobili te progi za daną dotację i cyfrowa wersja gry jest od 25 USD, to jak to jest z ceną gry?
  6. DarnathAdministrator
    Nie, gra nigdy nie miała być darmowa. To normalna produkcja z tą różnicą, że jest finansowana przez graczy, a nie wydawcę. Osoby, które wsparły grę na kickstarterze (serwis do finansowania społecznościowego) na $20 lub więcej, otrzymają wersję cyfrową w dniu premiery (lub pudełkową, w zależności od dotacji). Pozostali gracze będą musieli ją nabyć w sklepie (np gog.com)

    Nie wiem gdzie tak czytałeś, ale na pewno taka informacja nie pojawiła się u nas ;)
  7. jasniakOpłakujący Posty
    Toby się zgadzało tzn nie 20$tylko 25$ z tego co widzę.
  8. ArhibaldWestGorejący Dyskutant
    Można zamówić przez PayPal wersję cyfrową za 25$ i pudełkową za 65$
  9. jasniakOpłakujący Posty
    Wiem właśnie czekam na przelew może jutro dojdzie  na PP
  10. DarnathAdministrator
    [quote="jasniak"]
    Toby się zgadzało tzn nie 20$tylko 25$ z tego co widzę.
    [/quote]

    $20 to był tzw. "early bird", z tego co pamiętam pierwsze 20 tysięcy donatorów mogła otrzymać wersję Tormenta taniej o 5$. Jeżeli zakupiłeś wersję cyfrową to gratuluję - właśnie wsparłeś bardzo ambitny fabularny projekt. Pozostaje czekać rok, a może dwa ;)

← Ogólna dyskusja (bez spoilerów)