<!-- m -->http://planescape.phx.pl/news/numenera- ... y-tormenta<!-- m -->
Jeżeli wierzyć informacji z Rock Paper Shotgun Brian Fargo w wywiadzie (który nie został jeszcze opublikowany) raz jeszcze podkreslił, że następca Tormenta to kwestia czasu. Co więcej gra będzie bazować na settingu Numenera, futurystycznym świecie role playing Monte Cooka, który zebrał ponad 500 tysięcy dolarów na kickstarterze.
Numenera to futurystyczna gra role playing w dalekiej przyszłości. Ludzkość żyje wśród pozostałości po ośmiu wielkich cywilizacjach. Nowy setting Monte Cooke-a jest wypełniony uciekinierami światów pierwotnych. Bio-inżyneria, nanotechnologia, orbitujące wokół planet satelity, tysiące różnych, niezwykłych wynalazków - to tylko niektóre zagadnienia tematyczne settingu.
Gracze eksplorują świat zagadek i niebezpieczeństw szukając pozostałości po artefaktach przeszłości, nie po to by wspominać stare czasy, ale by zbudować przyszłość i wykuć swoje przeznaczenie na nowo.
Plany zostaną zastąpione "ścieżkami" do wrogich światów i zadziwiających krajobrazów, starożytnej maszynerii, która przeniesie graczy w niezwykłe miejsca. Setting przedstawi diaboliczne kreatury z odległych wymiarów, nie będzie bogów, ale pojawią sie istoty które przeżyły milenia, posiadając moce tworzenia i niszczenia.
Oficjalna strona Numenery zawiera bardzo ciekawe materiały graficzne:
<!-- m -->http://www.numenera.com/<!-- m -->
Numenera oficjalnym settingiem nowego Tormenta
3 posty · 6430 wyświetleń · 2013
Forum Grimuaru działa obecnie w trybie tylko do odczytu, ale wszystkie dawne dyskusje wciąż są dla Was dostępne.
DarnathAdministratorOstatnio zmieniony ndz sty 05, 2014 4:16 pm przez Darnath, łącznie zmieniany 1 raz.
GhosterGlobal ModeratorŁał; trochę taki "futurystyczny Conan" li coś - bardzo ciekaw jestem co z tego wyniknie, bo wszelkie tego typu projekty pseudo-apokaliptyczne poumierały.
DarnathAdministratorSzczerze, pomysł się podoba i wcale nie zamyka szansy na kontynuację oryginalnego Tormenta.
To właściwie tak naprawdę stworzenie gry czerpiącej pomysły z Udręki, a prawa do IP to raczej wyłącznie (przynajmniej na razie tak sądzę) pomysł marketingowy. Równie dobrze mogliby się obejść bez tego. Mimo wszystko, liczę na nich!