Już dziś premiera Torment: Tides of Numenera, więc mamy dla Was mały poradnik (niezawierający żadnych spoilerów) związany z rozpoczęciem przygody.
1. Macie do dyspozycji trzy klasy postaci: odpowiednika wojownika – glewię, nano (Numenerowego maga), szelmę (swego rodzaju łotrzyka); wybierzcie swój tryb rozgrywki, naprawdę to zalecam. Jeśli jednak zależy Wam na wyciągnięciu czego się da z dialogów, postać nastawiona na Inteligencję jest czymś w deseń postaci nastawionej na Mądrość w Planescape: Torment;
a) Warto jednak zaznaczyć, że w większości testów możecie skorzystać z umiejętności towarzyszy! Jeśli więc decydujecie się na grę z paczką kompanów, w miarę możliwości (i potrzeb) oszczędzajcie własną pulę statystyk.
2. Umiejętność „Sondowanie umysłu” wrzuca mnóstwo ciekawych informacji do dialogów - informacji, których nie będziecie w stanie uzyskać inaczej;
3. Torment nie posiada otwartego świata, ani rozbudowanej mapy - gra mocno naciska na fabułę, więc jeśli jakiś NPC ostrzega Was w dialogu „zrób wszystko co powinieneś, możesz tu już nie wrócić” – prawdopodobnie ma rację; nowe lokacje to nowe rozdziały historii;
4. Wszystkich towarzyszy powinniście zrekrutować w Klifach Sagusa; jest ich sześcioro - jeśli tego nie zrobicie w czas, możecie nie mieć później okazji;
5. W Klifach Sagusa koniecznie zaopatrzcie się w "Kulę z Brązu" (pozwala wzywać i zmieniać towarzyszy w trakcie przygody);
6. Popełniajcie błędy; jeśli nie wyjdzie wam zadanie albo test na umiejętność, nie używajcie quick-loadów. Nawet porażka ma ciekawe konsekwencje.
7. Pamiętajcie, że część wydarzeń w grze rozgrywa się bez udziału bohatera. Jeśli będziecie zbyt długo zwlekać z ukończeniem zadania, może się ono potoczyć we własnym tempie.
8. Pule statystyk nie działają tak jak Zręczność, Kondycja i inne stałe atrybuty w D&D. Podczas testów tracimy punkty Siły, Szybkości i Intelektu. Możemy je zregenerować na kilka sposobów:
a) przez odpoczynek (dostępny tylko w wyznaczonych miejscach);
b) przez korzystanie z numener, takich jak Krystaliczna moc (Siła), Mech cucący (Szybkość) i Katalizator mózgowy (Intelekt);
c) dzięki krytycznemu sukcesowi w teście umiejętności.
9. Jeśli zaktualizujecie wersję early access lub betę do wersji „finalnej”, możliwe, że natkniecie się na błąd, niepozwalający wam na zapisywanie stanu gry – w takim wypadku usuńcie zawartość zapisów gry z folderu <your username>\AppData\LocalLow\InXile Entertainment\Torment\Saves - i odpalcie ją ponownie (uwaga, by nie stracić aktualnych zapisów).
Forum (archiwum)Porady ogólne, czyli co warto wiedzieć przed rozpoczęciem gryOgólna dyskusja (bez spoilerów)11719520171
Porady ogólne, czyli co warto wiedzieć przed rozpoczęciem gry
1 post · 17 195 wyświetleń · 2017
Forum Grimuaru działa obecnie w trybie tylko do odczytu, ale wszystkie dawne dyskusje wciąż są dla Was dostępne.