Colin McComb o anulowanej grze na settingu Planescape

2 posty · 25 747 wyświetleń · 2015

Forum Grimuaru działa obecnie w trybie tylko do odczytu, ale wszystkie dawne dyskusje wciąż są dla Was dostępne.

  1. DarnathAdministrator
    Ciekawy artykuł Eurogamera na temat anulowanej gry na settingu Planescape, za którą odpowiedzialny miał być Colin McComb (na długo przed powstaniem Tormenta).
    Przypominając, ponad dwa lata temu Colin w naszym wywiadzie wspominał produkcję tak:
    "Gra miała być podobna do King’s Field – z widokiem pierwszoosobowym oraz mnóstwem zagadek, eksploracji i walki prowadzonej w czasie rzeczywistym. Gracz miał się wcielić w rolę Łaskobójcy poszukującego źródeł buntu rozprzestrzeniającego się w Ulu. Śledztwo prowadziło go najpierw do gildii złodziei działającej w Niższej Dzielnicy, potem do pewnego handlarza bronią w Żebrach, a stamtąd do samych czeluści Baator – wszystko po to, by wymierzyć sprawiedliwość jednostkom odpowiedzialnym za tyle cierpienia."
    Link: http://www.eurogamer.pl/articles/2015-0 ... laystation

    Ale tłumaczenie jest jakieś koślawe, więc polecam oryginalną angielską wersję:
    http://www.eurogamer.net/articles/2015- ... m-software
  2. GhosterGlobal Moderator
    Z tym tylko, że według oryginalnego artykułu gracz miał być Twardogłowym. xd

    Szczerze mówiąc nie wiem czy jest mi żal - porzucili pracę nad dungeon-crawlerem osadzonym w Baator, a jednego z twórców przesunęli do Planescape'a - może właśnie dzięki temu jest on tak świetny.

← Pod Gorejącym Człekiem