<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: pillars of eternity &#8211; Grimuar Sferowca</title>
	<atom:link href="https://grimuar.pl/tag/pillars-of-eternity/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://grimuar.pl/tag/pillars-of-eternity/</link>
	<description>Planescape: Torment, Planescape, Blizzard in Baator</description>
	<lastBuildDate>Sat, 24 Oct 2020 19:32:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2025/09/cropped-grimz-2-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: pillars of eternity &#8211; Grimuar Sferowca</title>
	<link>https://grimuar.pl/tag/pillars-of-eternity/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Pillars of Eternity – Renesans grafiki 2D: malownicze obszary Eory</title>
		<link>https://grimuar.pl/pillarsofeternity/renesans-grafiki-2d-malownicze-obszary-eory</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redakcja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jan 2017 13:09:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pillars of Eternity]]></category>
		<category><![CDATA[eora]]></category>
		<category><![CDATA[grafika 2D]]></category>
		<category><![CDATA[pillars of eternity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=1250</guid>

					<description><![CDATA[<p>Świat nowej produkcji Obsidian Entertainment zapowiada fantastyczną podróż pełną wyzwań i wyjątkowych przygód. Sfinansowany społecznościowo projekt jest niezwykły pod wieloma względami. Dla oka jednak najprzyjemniejszy...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/renesans-grafiki-2d-malownicze-obszary-eory">Pillars of Eternity – Renesans grafiki 2D: malownicze obszary Eory</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Świat nowej produkcji Obsidian Entertainment zapowiada fantastyczną podróż pełną wyzwań i wyjątkowych przygód. Sfinansowany społecznościowo projekt jest niezwykły pod wieloma względami. Dla oka jednak najprzyjemniejszy jest – dzisiaj nostalgiczny – charakter ilustrowanej, pełnej szczegółów, pięknej grafiki 2D.</p>
<p>W niecodziennej aktualizacji przypominamy wam klimatyczne obszary zaprezentowane przez Obsidian.</p>
[av_gallery ids=&#8217;1249,1248,1247,1246,1245,1244,1243&#8242; style=&#8217;thumbnails&#8217; preview_size=&#8217;portfolio&#8217; crop_big_preview_thumbnail=&#8217;avia-gallery-big-crop-thumb&#8217; thumb_size=&#8217;portfolio&#8217; columns=&#8217;3&#8242; imagelink=&#8217;lightbox&#8217; lazyload=&#8217;avia_lazyload&#8217; custom_class=&#8221; av_uid=&#8217;av-29h73m&#8217;]
<hr />
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4217" src="http://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080.jpg 1600w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080-300x169.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080-1030x579.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080-768x432.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080-370x208.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080-1170x658.jpg 1170w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080-972x546.jpg 972w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080-760x428.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080-1500x844.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080-705x397.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080-450x253.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-001-1920x1080-270x152.jpg 270w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Eír Glanfath</strong> – istniejące od niepamiętnych czasów królestwo elfów, które pokrywało całe tereny leśne na południowy wschód od Rzeki Bael. Chociaż technologia nie była tam tak zaawansowana jak we współczesnych cywilizacjach, udało się przeprowadzić szereg architektonicznych i astronomicznych osiągnięć, które badacze i uczeni wciąż starają się zrozumieć. Jakikolwiek był zasięg królestwa Eír Glanfath, ruiny tego miejsca były opuszczone przez wieki czy nawet milenia przed przybyciem Vailian i Aedyrian. Tak zwane leśne elfy glanfatyjskie nie miały żadnej kulturalnej więzi z królestwem i wolały żyć w koczowniczych społecznościach, aniżeli starych strukturach budowlanych. Nikt nie rozumie ruin Eír Glanfath, a przeszła błędna interpretacja ich znaczenia stała się zarzewiem dwóch konfliktów o małej skali: Wojny Pękniętego Kamienia (Broken Stone War) i Wojny Czarnych Drzew (The War of Black Trees), gdzie ta druga zakończyła się pożarem, który skonsumował szeroki obszar Dyrwood.</p>
<hr />
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4219" src="http://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080.jpg 1600w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080-300x169.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080-1030x579.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080-768x432.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080-370x208.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080-1170x658.jpg 1170w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080-972x546.jpg 972w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080-760x428.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080-1500x844.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080-705x397.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080-450x253.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pe-screenshot-005-1920x1080-270x152.jpg 270w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Zatoka Buntowników.</strong> Stolica i największe miasto Wolnego Palatynatu Dyrwood, znane niegdyś jako Nowe Dunryd [ang. New Dunryd]. Ten położony na zachodnim wybrzeżu portowy ośrodek stanowi bramę do bogactw Glanfath, w której aż się roi od podróżników i poszukiwaczy przygód z całego regionu. W Zatoce Buntowników rządy sprawuje lud, a najbardziej ceni się tych obywateli, którzy wszystko zawdzięczają własnej pracy. Miasto uważane jest również za wielki ośrodek eksperymentów nad magią duszy i uosobienie złotego wieku odkryć.</p>
<hr />
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4221" src="http://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pillars-of-eternity-4.jpg" alt="" width="1663" height="946" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pillars-of-eternity-4.jpg 1600w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pillars-of-eternity-4-300x171.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pillars-of-eternity-4-1030x586.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pillars-of-eternity-4-768x437.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pillars-of-eternity-4-1536x874.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pillars-of-eternity-4-370x210.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pillars-of-eternity-4-760x432.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pillars-of-eternity-4-1500x853.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pillars-of-eternity-4-705x401.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2017/01/pillars-of-eternity-4-450x256.jpg 450w" sizes="(max-width: 1663px) 100vw, 1663px" /></p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/renesans-grafiki-2d-malownicze-obszary-eory">Pillars of Eternity – Renesans grafiki 2D: malownicze obszary Eory</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pillars of Eternity ‒ nowy kompan, opactwo, niebezpieczni wrogowie, orkiestralna Eora i łatka 3.0</title>
		<link>https://grimuar.pl/pillarsofeternity/opactwo-maneha-latka-3-0-i-biala-marchia</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2016 16:21:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pillars of Eternity]]></category>
		<category><![CDATA[pillars of eternity]]></category>
		<category><![CDATA[the white march]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=4464</guid>

					<description><![CDATA[<p>Już 16 lutego pojawi się ostatni dodatek do podstawki Pillars of Eternity, więc pora na małe podsumowanie informacji, które napływają do nas z obozu Obsidian...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/opactwo-maneha-latka-3-0-i-biala-marchia">Pillars of Eternity ‒ nowy kompan, opactwo, niebezpieczni wrogowie, orkiestralna Eora i łatka 3.0</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Już 16 lutego pojawi się ostatni dodatek do podstawki Pillars of Eternity, więc pora na małe podsumowanie informacji, które napływają do nas z obozu Obsidian Entertainment.</p>
<p>Zacznijmy od tego, że Obsidian opublikował stream, w którym Josh Sawyer przeprowadza nas przez pierwszą godzinę dodatku. Możecie go <strong><a href="http://www.twitch.tv/obsidian/v/44221281" target="_blank" rel="nofollow noopener">obejrzeć tutaj</a></strong>.</p>
<h2>Maneha ‒ nowa towarzyszka podróży</h2>
<p>Druga część Białej Marchii przedstawi ostatniego kompana ‒ kobietę barbarzyńcę rasy aumaua. Maneha to przyjaźnie nastawiona niebieskoskóra wyznawczyni Ondry, którą spotkamy w trakcie poszukiwania starożytnej świątyni bogini. Postać zaprojektowała Carrie Patel.</p>
<hr />
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ljE4SNml2Lk" width="800px" height="450px" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p>
<hr />
<h2>Łatka 3.0</h2>
<p>Druga część Białej Marchii wprowadzi łatkę 3.0. Oprócz licznych usprawnień pojawi się też kilka nowości:</p>
<ul>
<li>Twierdza otrzyma nową zawartość ‒ jako Lord lub Pani Caed Nua zadecydujesz o przeznaczeniu swoich wasali; wyślesz towarzyszy na nowe, ekscytujące przygody;</li>
<li>Pojawi się nowy wątek zadań w Caed Nua, w którym będziesz bronić swojego prawa do twierdzy;</li>
<li>Dodany zostanie fabularny poziom trudności upraszczający wszystkie wyzwania;</li>
<li>Końcowy fragmenty podstawki (akt 3 i druga połowa Od Nuy) ulegną modyfikacji ‒ zlikwidowana zostanie część “trash-mobów”, zamiast tego potyczki będą miały większy poziom trudności;</li>
<li>Dodana zostanie opcja skalowania poziomu dla wszystkich, którzy dotrą do trzeciego aktu.</li>
</ul>
<hr />
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/UDzAtWt7Ssg" width="800px" height="450px" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p>
<hr />
<h2>Opactwo Upadłego Księżyca</h2>
<p><strong><a href="http://www.pcgamer.com/first-look-at-a-mysterious-new-pillars-of-eternity-location/" target="_blank" rel="nofollow noopener">PCGamer</a> </strong>zaprezentował kilka zrzutów ekranu z Opactwa Upadłego Księżyca [ang. Abbey of the Fallen Moon], jednej z lokacji dodatku.</p>
<blockquote><p>Ci, którzy pragną zapomnieć o swojej przeszłości, modlą się do Ondry, bogini morza. Opactwo jest jednym z najświętszych miejsc jej wyznawców. To dom najważniejszych kapłanów, miejsce, o którym niewiele wiadomo.</p></blockquote>
<hr />
<p><a title="Pillars of Eternity" href="http://grimuar.pl/sites/default/files/poewm4.jpg" rel="lightbox"><img decoding="async" title="Pillars of Eternity" src="http://grimuar.pl/sites/default/files/poewm4.jpg" alt="Pillars of Eternity" /></a>&gt;<a title="Pillars of Eternity" href="http://grimuar.pl/sites/default/files/poewm5.jpg" rel="lightbox"><img decoding="async" title="Pillars of Eternity" src="http://grimuar.pl/sites/default/files/poewm5.jpg" alt="Pillars of Eternity" /></a></p>
<hr />
<blockquote><p>Nazwa opactwa wywodzi się ze starej ludowej legendy. Według tej historii zakochana w księżycu Ondra postanowiła sięgnąć ku niemu, a gdy go dotknęła, jego odłamek spadł do morza, wywołując katastrofy o ogromnym zasięgu.  Ludzie wciąż powiadają, że Ondra próbuje dosięgnąć swojego ukochanego, a gdy jej się to udaje, woda wzbiera, tworząc pływy morskie.</p></blockquote>
<h2>Nowi wrogowie</h2>
<p><strong><a href="http://www.escapistmagazine.com/news/view/166367-Obsidian-Unveils-The-Eyeless-For-Pillars-of-Eternity-The-White-March-Part-2" target="_blank" rel="nofollow noopener">The Escapist</a></strong> podzielił się grafikami nowych przeciwników, których spotkamy na swej drodze. Te potężne, przerażające olbrzymy zwą się Bezokimi [The Eyeless]. Na początku drugiej części Białej Marchii zobaczymy te potworne istoty w wizji Widzącego. Bezocy przemierzać będą Wschodnie Rubieże, niszcząc na swej drodze całe osady i potężne armie.</p>
<hr />
<p><a title="Pillars of Eternity" href="http://grimuar.pl/sites/default/files/poewm1.jpg" rel="lightbox"><img decoding="async" title="Pillars of Eternity" src="http://grimuar.pl/sites/default/files/poewm1.jpg" alt="Pillars of Eternity" /></a><br />
<a title="Pillars of Eternity" href="http://grimuar.pl/sites/default/files/poewm2.jpg" rel="lightbox"><img decoding="async" title="Pillars of Eternity" src="http://grimuar.pl/sites/default/files/poewm2.jpg" alt="Pillars of Eternity" /></a></p>
<hr />
<h2>Eora orkiestralnie</h2>
<p>Od jakiegoś czasu na kanale Obsidian Entertainment publikowane są filmiki, w których East Connection Music Recording Company wykonuje orkiestrowe wersje utworów ze ścieżki dźwiękowej gry. Całą serię <strong><a href="https://www.youtube.com/user/ObsidianEnt/videos" rel="nofollow">znajdziecie tutaj</a></strong>.</p>
<hr />
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/_xm9xclRC80" width="800px" height="450px" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/opactwo-maneha-latka-3-0-i-biala-marchia">Pillars of Eternity ‒ nowy kompan, opactwo, niebezpieczni wrogowie, orkiestralna Eora i łatka 3.0</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pillars of Eternity ‒ zwiastun i data premiery II części Białej Marchii</title>
		<link>https://grimuar.pl/pillarsofeternity/data-premiery-bialej-marchii-cz-II</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2016 17:59:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pillars of Eternity]]></category>
		<category><![CDATA[pillars of eternity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=2207</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wydawnictwo Paradox Interactive podało datę premiery drugiej części dodatku do Pillars of Eternity. Do Białej Marchii powrócimy 16 lutego, a nie w styczniu, jak to...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/data-premiery-bialej-marchii-cz-II">Pillars of Eternity ‒ zwiastun i data premiery II części Białej Marchii</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wydawnictwo Paradox Interactive podało datę premiery drugiej części dodatku do Pillars of Eternity. Do Białej Marchii powrócimy 16 lutego, a nie w styczniu, jak to początkowo planowano.</p>
<p>Oprócz nowych wyzwań podwyższonego maksymalnego poziomu doświadczenia i umiejętności, na swej drodze spotkamy nowego towarzysza – barbarzyńcę <strong>Menehę</strong>.</p>
<p>Według informacji prasowej Paradox Interactive Pillars of Eternity sprzedało do dziś ponad<strong> 600 tysięcy kopii</strong> i znajduje się wśród 15 najlepszych tytułów 2015 roku według serwisu Metacritic.</p>
<hr />
[av_video src=&#8217;https://www.youtube.com/watch?v=Id2h9ZDb5BA&#8217; format=&#8217;16-9&#8242; width=&#8217;16&#8217; height=&#8217;9&#8242; custom_class=&#8221; av_uid=&#8217;av-24ow4v&#8217;]
<hr />
<p>Przypomnę również, że druga część Białej Marchii jest ostatnim już dodatkiem do Pillars of Eternity. Prawie pewne jest jednak, że zespół Obsidian rozpocznie pracę nad sequelem produkcji.</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/data-premiery-bialej-marchii-cz-II">Pillars of Eternity ‒ zwiastun i data premiery II części Białej Marchii</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pillars of Eternity – ponad 500 tysięcy sprzedanych kopii</title>
		<link>https://grimuar.pl/pillarsofeternity/500k-sprzedanych-egzemplarzy</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2015 22:27:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pillars of Eternity]]></category>
		<category><![CDATA[pillars of eternity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=2045</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pół miliona sprzedanych egzemplarzy może wydawać się wynikiem satysfakcjonującym, jeśli weźmiemy pod uwagę klasyczny format produkcji. Niemniej, biorąc pod lupę sprzedaż gier o podobnej charakterystyce, wynik Obsidianu...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/500k-sprzedanych-egzemplarzy">Pillars of Eternity – ponad 500 tysięcy sprzedanych kopii</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pół miliona sprzedanych egzemplarzy może wydawać się wynikiem satysfakcjonującym, jeśli weźmiemy pod uwagę klasyczny format produkcji. Niemniej, biorąc pod lupę sprzedaż gier o podobnej charakterystyce, wynik Obsidianu wcale nie może być uznany za wybitnie wysoki. Dla porównania<strong> Divinity: Original Sin</strong> potrzebowało zaledwie trzech miesięcy, by przeskoczyć próg 500 tysięcy egzemplarzy; z drugiej strony możemy założyć, że <strong>Wasteland 2</strong> radził sobie w tym samym czasie nieco gorzej niż Pillars of Eternity.</p>
<p>Trochę statystyk z aplikacji SteamSpy (uwzględniających wyłącznie platformę dystrybucji Steam):</p>
<ul>
<li>Shadowrun Returns, data premiery: 25 lipca 2013, ok. <strong>855,604</strong> nabywców</li>
<li>Divinity: Original Sin, data premiery: 30 czerwca 2014, ok. <strong>878,319 </strong>nabywców</li>
<li>Shadowrun: Dragonfall, data premiery: 27 lutego 2014, <strong>455,596</strong> nabywców</li>
<li>Wasteland 2, data premiery: 19 września 2014, ok. <strong>478,680</strong> nabywców</li>
<li>Pillars of Eternity, data premiery: 26 marca 2015, ok. <strong>531,497</strong> nabywców</li>
<li>Shadowrun: Hong Kong, data premiery: 20 sierpnia 2015, ok. <strong>93,815</strong> nabywców</li>
</ul>
<p>Warto zaznaczyć, że aplikacja<strong> nie uwzględnia </strong>wyników sprzedaży na platformie <strong>GOG.com.</strong></p>
<p>Źródło: <strong><a href="https://www.paradoxplaza.com/news/Pillars-500K-Sold/" rel="nofollow">Paradox Interactive</a> </strong>i <a href="http://steamspy.com/" rel="nofollow"><strong>SteamSpy</strong></a></p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/500k-sprzedanych-egzemplarzy">Pillars of Eternity – ponad 500 tysięcy sprzedanych kopii</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pillars of Eternity ‒ dusza morderczyni, cierpiący mnich, aktualizacja 2.0 i płyty DVD</title>
		<link>https://grimuar.pl/pillarsofeternity/diablica-z-caroc-i-zahua-aktualizacja-2-0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2015 08:52:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pillars of Eternity]]></category>
		<category><![CDATA[pillars of eternity]]></category>
		<category><![CDATA[the white march]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=3891</guid>

					<description><![CDATA[<p>W ostatniej aktualizacji Pillars of Eternity poznaliśmy kolejne, tym razem bardziej szczegółowe informacje o Diablicy z Caroc i nadgorliwym mnichu z zakonu Nalpazca. Informacja, na...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/diablica-z-caroc-i-zahua-aktualizacja-2-0">Pillars of Eternity ‒ dusza morderczyni, cierpiący mnich, aktualizacja 2.0 i płyty DVD</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>W ostatniej aktualizacji Pillars of Eternity poznaliśmy kolejne, tym razem bardziej szczegółowe informacje o Diablicy z Caroc i nadgorliwym mnichu z zakonu Nalpazca.</p>
<p>Informacja, na którą najpewniej czekają wszyscy posiadacze PoE, niekoniecznie zainteresowani dodatkiem ‒ Justin Britch oznajmił, że zmiany w mechanice wprowadzone w pierwszej części dodatku<strong> trafią również do posiadaczy podstawki</strong> (innymi słowy, sztuczna inteligencja i różnej maści usprawnienia zgodnie z logiką będą zawarte w aktualizacji dla posiadaczy podstawowej wersji PoE).</p>
<p>Listę ważniejszych zmian w skrócie przedstawia poniższy filmik, o większości już was wcześniej informowaliśmy.</p>
<hr />
<div class="media_embed"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/I0GvsA6exuY?rel=0" width="800px" height="450px" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></div>
<hr />
<p>Towarzysze w Białej Marchii zostali napisani przez znany już skład, Zahua jest projektem Erica Fenstemakera (odpowiedzialnego za Edéra), a Diablica z Caroc wychodzi spod pióra Carrie Patel (Sagani, Aloth).</p>
<h3>
<img decoding="async" class="attr__format__media_original attr__typeof__foaf:Image img__fid__1720 img__view_mode__media_original media-image alignleft" src="http://grimuar.pl/sites/default/files/mnich.jpg" alt="" /></h3>
<h3><strong>Zahua </strong></h3>
<p>Zahua pochodzi z rolniczego ludu zwanego Tacan, który zamieszkuje północne terytoria Równiny Ixamitl (w kampanii Kickstarter pierwotnie nazwano go Fortonem, ale imię zostało zmienione, aby lepiej odzwierciedlało region pochodzenia bohatera). Należy do Nalpazca, rygorystycznego zakonu mnichów-wojowników stanowiącego o sile tacańskiej armii.</p>
<p>Nalpazca rozróżniają świat materialny od wyimaginowanego świata wyobrażeń, uczuć i fałszywych struktur, oceniając ten drugi jako ograniczającą siłę, która stoi na drodze ludzkiej transcendencji. Aby pozostać w wiecznej świadomości tego, co jest rzeczywiste, stosują się rygorystycznych praktyk. Znani z publicznego wykazywania naprawdę dziwacznego, aspołecznego zachowania, spożywają halucynogenne używki, zadając sobie jednocześnie wielki ból i tłumacząc to potrzebą „czystego widzenia”. Plotki mówią nawet o rytualnym kanibalizmie, którego dopuszczają się, by pogodzić się z własną śmiertelnością. Choć te pogłoski to najpewniej tylko przesądy.</p>
<p>Zahua jest najgorliwszym żyjącym wyznawcą wiary Nalpazca – w momencie spotkania z protagonistą nie przestaje dążyć do swych ideałów, które – jak wierzy – uczynią z niego niezwyciężonego bojownika. Przede wszystkim wierzy, że cierpienie jest ścieżką do oświecenia, a każdy cal jego ciała jest pokryty bliznami – w większości własnoręcznej roboty. Choć wielu może uznać to za ponury lub depresyjny punkt widzenia, oczami mnicha cierpienie jest czymś pięknym, co powinno być czczone i podziwiane.</p>
<p>Protagonista pozna Zahuę w pierwszej części dodatku, a punkt kulminacyjny jego historii nastąpi w części drugiej.</p>
<h3></h3>
<h3></h3>
<h3><img decoding="async" class="attr__format__media_original attr__typeof__foaf:Image img__fid__1721 img__view_mode__media_original media-image alignright" src="http://grimuar.pl/sites/default/files/diablica.jpg" alt="" /><strong>Diablica z Caroc [The Devil of Caroc]</strong></h3>
<p>Diablica z Caroc jest golemem z brązu zamieszkanym przez duszę skazanej morderczyni. Jest bezwzględna i bezlitosna, ale coś w postaci protagonisty przyciąga jej uwagę, kiedy po raz pierwszy się spotykają.</p>
<p>Diablica była niegdyś traperką w Zimowej Jutrzence [ang. Cold Morn], wiosce słynącej z roli, jaką odegrała w Wojnie Świętego. Kiedy wraz ze swoimi pobratymcami przepuściła wojsko Readceras, osada stała się symbolem zdrady i tchorzóstwa w całym Jelenioborzu. Czystki, które ogarnęły kraj, rozpoczęły się w Zimowej Jutrzence, a wszyscy, których znała, zginęli kiedy rozwścieczony tłum spalił wioskę w pył. Diablica przetrwała i żądała zemsty na tych, którzy zostawili jej dom w płomieniach.</p>
<p>Jest prostolinijna, ale pod płaszczem surowych manier skrywa spryt i cyniczne poczucie humoru.</p>
<p>(Luźne spostrzeżenie: Diablica z Caroc wydaje się postacią podobną w koncepcji do Vhailora, duszą z pamięcią przeszłości zamkniętą w metalu ‒ przyp. redakcja)</p>
<h3><strong>Płyty DVD z kampanii Kickstarter</strong></h3>
<p>Jeśli zamawialiście fizyczne nośniki w kampanii Kickstarter, Paradox Interactive wysłał już je na wskazane przez was adresy. Jeśli nie otrzymaliście ani płyty DVD, ani potwierdzenia e-mail, że przesyłka jest w drodze, koniecznie napiszcie na <strong><a href="mailto:support@obsidian.net">support@obsidian.net</a></strong>.</p>
<p>W przypadku problemów z komunikacją w języku angielskim, służymy pomocą (<strong><a href="mailto:redakcja@grimuar.pl">redakcja@grimuar.pl</a></strong>).</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/diablica-z-caroc-i-zahua-aktualizacja-2-0">Pillars of Eternity ‒ dusza morderczyni, cierpiący mnich, aktualizacja 2.0 i płyty DVD</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pillars of Eternity ‒ pokaz rozgrywki z The White March, tożsamość towarzyszy</title>
		<link>https://grimuar.pl/pillarsofeternity/pokaz-rozgrywki-z-the-white-march</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2015 13:12:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pillars of Eternity]]></category>
		<category><![CDATA[pillars of eternity]]></category>
		<category><![CDATA[the white march]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=4408</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na Twitchu pojawił się siedmiominutowy pokaz rozgrywki z rozszerzenia do Pillars of Eternity. Przy okazji Josh Sawyer podzielił się nowymi informacjami, a Kickstarter karcianki PoE...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/pokaz-rozgrywki-z-the-white-march">Pillars of Eternity ‒ pokaz rozgrywki z The White March, tożsamość towarzyszy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden">
<div class="field-items">
<div class="field-item even">
<p>Na Twitchu pojawił się siedmiominutowy pokaz rozgrywki z rozszerzenia do Pillars of Eternity. Przy okazji Josh Sawyer podzielił się nowymi informacjami, a Kickstarter karcianki PoE ujawnił tożsamość towarzyszy.</p>
<p>Według Josha Sawyera obie części rozszerzenia powinny zostać ukończone w ciągu 6 miesięcy (niewykluczone więc, że pierwsza część pojawi się wcześniej). Przygodę rozpoczniemy w oblężonej przez ogrów wiosce Stalwart, a dodatek <strong>nie będzie</strong> miał postaci mega-lochu.</p>
<h3><a href="http://www.twitch.tv/twitch/v/6281592?t=5h33m30s" target="_blank" rel="nofollow noopener">Pokaz rozgrywki na Twitchu (od 5 h 33 min)</a></h3>
<p>Jak można było podejrzewać, Biała Marchia <strong>inspirowana jest serią Icewind Dale. </strong>Spotkamy na swej drodze kilka zimowych wariantów znanych już monstrów, jak również nowych przeciwników. Rozszerzenie ma oferować <strong>opcjonalne skalowanie poziomu</strong> (w trakcie rozgrywki zostaniemy „zapytani”, czy chcemy, aby potyczki były skalowane do naszego poziomu, co może być dobrym wyjściem, jeśli rozpoczniemy dodatek na wczesnym etapie gry).</p>
<p>Obsidian wdroży też bardzo ograniczoną formę <strong>wieloklasowości</strong>. Będziemy mogli nauczyć się słabszych wersji umiejętności innych klas.</p>
<p>Dodatkowo <strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/2081578473/pillars-of-eternity-lords-of-the-eastern-reach-car/posts/1266758" rel="nofollow">Kickstarter kampanii gry karcianej</a></strong> Pillars of Eternity ujawnił tożsamość dwojga nowych towarzyszy. Są nimi mnich<strong> </strong><em><strong>Zahua</strong></em> (wyglądający dokładnie jak wycięty z podstawki Forton) oraz<em><strong> The Devil of Caroc</strong> (Diablica z Caroc)</em>, łotrzyk, konstrukt. Wkrótce poznamy kartę jeszcze jednego bohatera (może będzie to kolejny towarzysz ‒ barbarzyńca ‒ czekający na nas w drugiej części).</p>
</div>
</div>
</div>
<div class="field field-name-field-galeria field-type-image field-label-hidden light-gallery">
<div class="field-items">
<div class="field-item even"><a title="Pillars of Eternity ‒ Pokaz rozgrywki z The White March" href="http://grimuar.pl/sites/default/files/styles/fullgallery/public/c3496599bea031b1da8fe419059ef4cf_original.jpg?itok=4qRdxo4p" rel="lightbox[field_galeria][Pillars of Eternity ‒ Pokaz rozgrywki z The White March]"><img decoding="async" title="Pillars of Eternity ‒ Pokaz rozgrywki z The White March" src="http://grimuar.pl/sites/default/files/styles/medium/public/c3496599bea031b1da8fe419059ef4cf_original.jpg?itok=q810ZrVP" alt="Pillars of Eternity ‒ Pokaz rozgrywki z The White March" /></a><a title="Pillars of Eternity ‒ Pokaz rozgrywki z The White March" href="http://grimuar.pl/sites/default/files/styles/fullgallery/public/3ad7a69fa69cddaf58a7d369287d0854_original.jpg?itok=Ntksw7Re" rel="lightbox[field_galeria][Pillars of Eternity ‒ Pokaz rozgrywki z The White March]"><img decoding="async" title="Pillars of Eternity ‒ Pokaz rozgrywki z The White March" src="http://grimuar.pl/sites/default/files/styles/medium/public/3ad7a69fa69cddaf58a7d369287d0854_original.jpg?itok=1D0P_pDJ" alt="Pillars of Eternity ‒ Pokaz rozgrywki z The White March" /></a></div>
</div>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/pokaz-rozgrywki-z-the-white-march">Pillars of Eternity ‒ pokaz rozgrywki z The White March, tożsamość towarzyszy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pillars of Eternity – kolejny patch i aktualizacja Wortalu</title>
		<link>https://grimuar.pl/pillarsofeternity/patch-106-obszerna-aktualizacja-poe</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 15:08:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pillars of Eternity]]></category>
		<category><![CDATA[pillars of eternity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=4445</guid>

					<description><![CDATA[<p>Obsidian opublikował kolejną łatkę zawierającą liczne ulepszenia i poprawki balansujące umiejętności. Wersja 1.06 usprawnia elementy interfejsu, naprawia liczne zadania i uporczywe błędy, w tym m. in.:...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/patch-106-obszerna-aktualizacja-poe">Pillars of Eternity – kolejny patch i aktualizacja Wortalu</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Obsidian opublikował kolejną łatkę zawierającą liczne ulepszenia i poprawki balansujące umiejętności.</p>
<p>Wersja 1.06 usprawnia elementy interfejsu, naprawia liczne zadania i uporczywe błędy, w tym m. in.:</p>
<ul>
<li>Poprawia błąd przy ładowaniu gry (związany z wczytywaniem się uszkodzonej czcionki);</li>
<li>Poprawia spowolnienia gry spowodowane używaniem programów takich jak Hamachi;</li>
<li>Poprawia błąd z grymuarami (najwidoczniej wysyłanie maga do Twierdzy powodowało uszkodzenie księgi zaklęć).</li>
</ul>
<p>Pełna lista zmian znajduje się <strong><a href="http://eternity.obsidian.net/news/update-98-the-bards-tale-iv-and-update-106" rel="nofollow">pod tym adresem</a></strong>.</p>
<h4><strong>Aktualizacje zasobów</strong></h4>
<p>Jednocześnie informujemy was o kolejnych aktualizacjach na Grimuarze – jeżeli szukacie porad, spisu umiejętności lub po prostu chcecie zapoznać się z historią fachu, zapraszamy was do odświeżonych działów poświęconych poniższym klasom postaci:</p>
<p><a href="http://grimuar.pl/pillarsofeternity/barbarzynca"><strong>Barbarzyńcy</strong></a></p>
<blockquote><p>Osiłki. Szaleńcy. Berserkerzy. Chociaż mieszkańcy miast często używają terminu „barbarzyńca” z negatywnym nastawieniem, ci wojownicy dziczy traktowani są z szacunkiem przez swoje społeczności za brutalność i straszliwy wygląd na polu bitwy. Barbarzyńcy pełnią wyjątkową, nieomal religijną rolę w niektórych kulturach, ale w wielu miejscach niezdyscyplinowany, nieustraszony styl barbarzyńcy to po prostu sposób postępowania wojowników.</p></blockquote>
<p><a href="http://grimuar.pl/pillarsofeternity/druid"><strong>Druidzi</strong></a></p>
<blockquote><p>Będąc do głębi animistami, druidzi czerpią z duchowej energii, która przepływa przez każdą część natury Eory: rośliny, zwierzęta, a czasem nawet żyjący kamień. Mimo, że nie muszą koniecznie być religijni, druidzi często otaczają czcią świat natury i aktywnie dążą do poznania jego tajemnic. W większości kultur druidzi są postrzegani jako pierwotni magowie, ale wśród Glanfatan, Naasitaq i wielu innych dzikich społeczności, mogą zajmować wysokie miejsca w hierarchii.</p></blockquote>
<p><a href="http://grimuar.pl/pillarsofeternity/kaplan"><strong>Kapłani</strong></a></p>
<blockquote><p>Kapłani są wyznawcami bóstw Eory i użytkownikami magii religijnej. Chociaż wszyscy kapłani poświęcają się konkretnym bogom, w rzeczywistości ich moce pochodzą z ich osobistych przekonań. W przeciwieństwie do większości paladynów, kapłani zwykle skupiają się na filozofii, nauczaniu i relacjach kultów religijnych z prostym ludem. Postawa danej społeczności wobec kapłana ściśle zależy od tego, jak czczone – bądź nienawidzone – jest jego bóstwo.</p></blockquote>
<p><a href="http://grimuar.pl/pillarsofeternity/lotrzyk"><strong>Łotrzykowie</strong></a></p>
<blockquote><p>Łotrzykowie to bezwzględni zabójcy, których brutalne ataki na długo pozostawiają strach w sercach ludzi. Równie często można ich odnaleźć w ciemnych zaułkach, jak i w ogniu walki na otwartym polu. Chociaż łotrzykowie są nieprzewidywalni i niezdyscyplinowani, często wykorzystywani są w oddziałach szturmowych albo w zasadzkach, aby swoimi wyniszczającymi atakami rozrywali szeregi przeciwników razem z ich morale. Łotrzykowie mają tendencję do tworzenia większych grup w miastach, gdzie mogą znaleźć stałe zatrudnienie jako najemnicy albo ochroniarze.</p></blockquote>
<p><a href="http://grimuar.pl/pillarsofeternity/klasy/mnich"><strong>Mnisi</strong></a></p>
<blockquote><p>Mnisi wywodzą się z walczących zakonów, które pojawiły się w Ixamitl oraz we Wschodnich Rubieżach w ciągu kilku ostatnich wieków. Mimo że nauki wielu klasztorów pochodzą od Wytrwałego Założyciela, Tletaca, poszczególne zakony mają całkiem odmienne cele i zasady etyczne. Prosty lud szanuje niesamowitą dyscyplinę mnichów, ale postrzega ich jako dziwną, nieprzewidywalną bandę, która może nie być do końca przy zdrowych zmysłach. Nawet najemnicy czy inni podróżnicy nie do końca wiedzą, co o nich sądzić.</p></blockquote>
<p><a href="http://grimuar.pl/pillarsofeternity/piesniarz"><strong>Pieśniarze</strong></a></p>
<blockquote><p>Pieśniarze to gawędziarze i skarbnice starożytnej wiedzy miriad kulturalnych tradycji. Wykorzystują historie i legendy, by wywołać poruszenie we wspomnieniach śniących zaginionych dusz i ich fragmentów. Duchy odpowiadają tworząc w otoczeniu magiczne efekty i odtwarzając w ten sposób legendy.</p></blockquote>
<p><a href="http://grimuar.pl/pillarsofeternity/enigmatyk"><strong>Enigmatycy</strong></a></p>
<blockquote><p>Niedawno odkryci we Wschodnich Rubieżach, enigmatycy byli kiedyś nazywani „brishalgwin” („łowcy umysłu”) przez Glanfatan. Enigmatycy potrafią kontaktować się bezpośrednio z duszą i umysłem innej osoby i manipulować nimi, wykorzystując esencję towarzyszy lub wrogów jako cel swojej magii. Chociaż większość enigmatyków nadal można odnaleźć we Wschodnich Rubieżach, użytkownicy tych technik rozprzestrzenili się po całym znanym świecie. Ostatecznie zostali zaakceptowani w społeczeństwie, ale nadal jest wiele osób, które im nie ufają, zwłaszcza wśród prostego ludu.</p></blockquote>
<p><a href="http://grimuar.pl/pillarsofeternity/klasy/wojownik"><strong>Wojownicy</strong></a></p>
<blockquote><p>Wojownicy stanowią trzon armii zawodowych we Wschodnich Rubieżach. Choć głównie można ich znaleźć w kulturach o zorganizowanej strukturze wojskowej, wojowników można również spotkać w roli wędrownych najemników, strażników i ogólnie mieczy do wynajęcia. Wspólną cechą, która jednoczy wojowników, jest ich nacisk na wytrzymałość i obronę w walce wręcz.</p></blockquote>
<p>Pozostałe aktualizacje klas pojawią się już wkrótce.</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/patch-106-obszerna-aktualizacja-poe">Pillars of Eternity – kolejny patch i aktualizacja Wortalu</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lords of the Eastern Reach ‒ karcianka w świecie Pillars of Eternity</title>
		<link>https://grimuar.pl/pillarsofeternity/lords-of-eastern-reach-karcianka-pillars-of-eternity</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[black_cape]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2015 15:47:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pillars of Eternity]]></category>
		<category><![CDATA[pillars of eternity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=4521</guid>

					<description><![CDATA[<p>Obsidian Entertainment uruchomił kolejną kickstarterową kampanię związaną z Pillars of Eternity – ma ona na celu ufundowanie gry karcianej na podstawie komputerowego erpega. Mimo że...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/lords-of-eastern-reach-karcianka-pillars-of-eternity">Lords of the Eastern Reach ‒ karcianka w świecie Pillars of Eternity</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden">
<div class="field-items">
<div class="field-item even">
<p>Obsidian Entertainment uruchomił kolejną kickstarterową kampanię związaną z Pillars of Eternity – ma ona na celu ufundowanie gry karcianej na podstawie komputerowego erpega.</p>
<p>Mimo że zbiórka zaczęła się zaledwie wczoraj, Lords of the Eastern Reach uzyskała już wymagane 30 000 USD.</p>
<blockquote><p><strong>Lords of the Eastern Reach</strong> (dosł. Władcy Wschodnich Rubieży) jest strategiczną grą karcianą rozgrywającą się w uniwersum Pillars of Eternity, która oferuje nowe przygody i pozwala ci zbudować swoją potęgę. Chroń i rozbudowuj swoje miasto. Rozkaż wynajętym bohaterom i żołnierzom jego obronę lub wyślij ich do niebezpiecznych lochów po skarby i chwałę. Wznoś wieże, kuźnie i inne budynki, zyskuj dzięki nim przewagę i wygrywaj.</p>
<p>Gra jest przeznaczona dla 2–4 osób; każda z nich przeznaczy na rozgrywkę około 20–30 minut.</p>
<p>Podczas tury innego gracza można przeprowadzać własne działania &#8211; wznosić budynki czy wynajmować poszukiwaczy przygód. Nie musisz już czekać na swoją kolej!</p>
<p>Gra została zapojektowana przez Chrisa Taylora, weterana branży gier (główny projektant Fallouta), przy współpracy ze Scottem Evertsem i Johnem Lewisem, a także grafikami Pillars of Eternity – m. in. Kazem Arugą i Poliną Hristovą.</p></blockquote>
<p><img decoding="async" src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/832/205/a1aa17b2740d5ea7d6607e0083b58c5e_original.jpg?v=1432184416&amp;w=680&amp;h=&amp;fit=max&amp;auto=format&amp;q=92&amp;s=18de2f715d329de61bd177bb442009a7" alt="" /></p>
<p>Kampanię możecie wesprzeć <strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/2081578473/pillars-of-eternity-lords-of-the-eastern-reach-car" rel="nofollow">pod tym adresem</a></strong>.</p>
<h3>Zasady gry</h3>
<div class="media_embed"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/_QJI-Lvp_fw?showinfo=0" width="800px" height="450px" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="field field-name-field-galeria field-type-image field-label-hidden light-gallery">
<div class="field-items">
<div class="field-item even"></div>
</div>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/lords-of-eastern-reach-karcianka-pillars-of-eternity">Lords of the Eastern Reach ‒ karcianka w świecie Pillars of Eternity</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pillars of Eternity – patch 1.05</title>
		<link>https://grimuar.pl/pillarsofeternity/patch-105</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2015 15:11:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pillars of Eternity]]></category>
		<category><![CDATA[pillars of eternity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=4449</guid>

					<description><![CDATA[<p>Najnowszy i dotąd najobszerniejszy patch do Pillars of Eternity jest już dostępny na platformie Steam, a wkrótce (za dzień lub dwa ‒ jak twierdzą twórcy)...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/patch-105">Pillars of Eternity – patch 1.05</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Najnowszy i dotąd najobszerniejszy patch do Pillars of Eternity jest już dostępny na platformie Steam, a wkrótce (za dzień lub dwa ‒ jak twierdzą twórcy) pojawi się na GOG.com i Origin.</p>
<p>Nowa łatka uwzględnia między innymi:</p>
<ul>
<li>wprowadzenie możliwości nazywania zapisów stanu rozgrywki;</li>
<li>wprowadzenie opcji zmiany portretu i zestawu dźwięków na karcie postaci ‒ wystarczy kliknąć ikonkę kółka zębatego, aby otworzyć okienko konfiguracyjne, warto jednak zaznaczyć, że opcja dostępna jest tylko dla postaci gracza i najętych awanturników (nie towarzyszy);</li>
<li>nowe opcje porządkowania ekwipunku, w tym sortowanie według typu przedmiotu, siły umagicznienia czy wartości sprzedaży;</li>
<li>dodanie do główngo menu ekranu nowości, na którym pojawiać się będą aktualizacje;</li>
<li>dodanie w ekwipunku nowego koloru dla unikatowych przedmiotów;</li>
<li>wprowadzenie możliwości przypisywania umiejętności do dodatkowych przycisków myszki;</li>
<li>nową opcję w menu opcji trudności, dzięki której świeżo zrekrutowani kompani zostaną zresetowani do poziomu pierwszego (tym samym będziemy mieli możliwość dostosowania ich umiejętności od samego początku);</li>
<li>zmianę domyślnego klawisza skradania na platformie Linux na klawisz CTRL;</li>
<li>wprowadzanie automatycznego przeładowania broni palnej po zakończeniu walki, kiedy bohater korzysta z alternatywnego zestawu broni;</li>
<li>zmianę kolejności wpisów do dziennika Twierdzy;</li>
<li>aktualizację ponad 30 ikon przedmiotów;</li>
<li>zbalansowanie podziału doświadczenia przy niektórych zadaniach, by trudniej było osiągnąć maksymalny poziom przed wizytą w Bliźniaczych Wiązach.</li>
</ul>
<h3><strong>Adam Brennecke omawia zmiany w łatce 1.05</strong></h3>
<hr />
<div class="media_embed"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/fw-MpAA9iis?rel=0" width="800px" height="450px" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></div>
<hr />
<p>Patch zawiera również obszerne aktualizacje związane z balansem postaci, naprawą licznych błędów, interfejsem i zadaniami. Pełną listę znajdziecie <strong><a href="https://forums.obsidian.net/blog/7/entry-183-patch-notes-105/" target="_blank" rel="nofollow noopener">tutaj</a></strong>.</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/patch-105">Pillars of Eternity – patch 1.05</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pillars of Eternity ‒ patch 1.04</title>
		<link>https://grimuar.pl/pillarsofeternity/patch-104</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2015 20:50:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pillars of Eternity]]></category>
		<category><![CDATA[pillars of eternity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=2231</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kolejna łatka do produkcji Obsidian Entertainment jest już dostępna do pobrania na platformach Steam i GOG.com. Natomiast następna aktualizacja PoE (1.05) przewidziana jest na maj....</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/patch-104">Pillars of Eternity ‒ patch 1.04</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kolejna łatka do produkcji Obsidian Entertainment jest już dostępna do pobrania na platformach Steam i GOG.com. Natomiast następna aktualizacja PoE (1.05) przewidziana jest na maj.</p>
<p>Zacznijmy od ważnej informacji dla osób, które wsparły projekt. Płyty DVD dla donatorów kampanii Kickstarter wkrótce trafią do tłoczni. Obsidian zwlekał z wysłaniem płyt do czasu, aż gotowy będzie patch 1.04 (przypomnijmy, że wersje DVD z kampanii nie zawierają zabezpieczeń DRM i różnią się od wydań dostępnych w polskiej dystrybucji).</p>
<p>Po konsultacjach ze społecznością Obsidian zdecydował się również wydawać wersje <strong>beta</strong> przyszłych łatek z wyprzedzeniem. W ten sposób uda się uniknąć przynajmniej części problemów (jak wiemy, poprzedni patch wprowadził kilka kolejnych błędów wymagających błyskawicznej korekty). Niestety beta-wersje ‒ z uwagi na techniczne ograniczenia ‒ dostępne będą tylko na platformie Steam. <strong><a href="http://forums.obsidian.net/topic/76849-patch-betas-on-steam/" rel="nofollow">Tutaj</a></strong> znajdziecie krótki poradnik aktywacji usługi, dzięki której łatki trafią do was trochę wcześniej.</p>
<p>Pełna lista zmian <strong>łatki 1.04</strong> dostępna jest <strong><a href="http://forums.obsidian.net/topic/77794-update-94-patch-104-new-fixes-and-the-introduction-of-patch-betas/" rel="nofollow">tutaj</a></strong>. Oto kilka z nich:</p>
<ul>
<li>Dialogi Sagani związane z jej lisem wymagają teraz od gracza posiadania odpowiednich przedmiotów w ekwipunku;</li>
<li>Niezłomny będzie teraz rozmawiał z graczem o jego wizji, jeżeli wcześniej poruszona została kwestia jego kostura;</li>
<li>Zadanie „Narzędzia władcy” będzie działać poprawnie, jeśli posiadasz przedmioty zanim jeszcze je rozpoczniesz;</li>
<li>Dodatkowe obrażenia dzika (zwierzęcy towarzysz) działają już poprawnie;</li>
<li>Powalenie jest już aplikowane na pełny wymiar czasu;</li>
<li>Sagani nie używa już imienia wroga zanim gracz je pozna;</li>
<li>Zoptymalizowano zapisywanie/wczytywanie gry;</li>
<li>Osiągnięcie związane z rozbudową Twierdzy powinno już działać poprawnie;</li>
<li>Osiągnięcie związane z zabiciem wszystkich smoków zadziała poprawnie, jeżeli zginą w sposób niebezpośredni (na przykład przez pułapkę);</li>
<li>Zoptymalizowano zużycie pamięci na 32-bitowych maszynach.</li>
</ul>
<p>Na koniec ‒ powoli aktualizujemy dział Pillars of Eternity na Grimuarze. Parę dni temu udostępniliśmy pierwszą wersję <strong><a href="http://grimuar.pl/pillarsofeternity/bezkresne-sciezki-od-nuy">poradnika po Bezkresnych Ścieżkach Od Nuy</a></strong>. W artykułach poświęconych towarzyszom znajdziecie również rozbudowane informacje o bohaterach i ich wewnętrznym konflikcie (choć warto zaznaczyć, że wciąż je uzupełniamy). Podobnie zresztą z klasami postaci ‒ na pierwszy ogień trafił <strong><a href="http://grimuar.pl/pillarsofeternity/enigmatyk">Enigmatyk</a></strong>.</p>
<p>Po więcej zapraszamy już wkrótce.</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/patch-104">Pillars of Eternity ‒ patch 1.04</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
