<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: News &#8211; Grimuar Sferowca</title>
	<atom:link href="https://grimuar.pl/category/news/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://grimuar.pl/category/news/</link>
	<description>Planescape: Torment, Planescape, Blizzard in Baator</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Sep 2025 14:43:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2025/09/cropped-grimz-2-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: News &#8211; Grimuar Sferowca</title>
	<link>https://grimuar.pl/category/news/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Chris Avellone, główny projektant Planescape: Torment, po latach został oczyszczony z zarzutów </title>
		<link>https://grimuar.pl/news/chris-avellone-glowny-projektant-planescape-torment-po-latach-zostal-oczyszczony-z-zarzutow/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Mar 2023 17:10:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://grimuar.pl/?p=10831</guid>

					<description><![CDATA[<p>O sprawie Chrisa Avellone’a pisaliśmy dwa lata temu, przytaczając oświadczenie, w którym kontestował oskarżenia pod swoim adresem. Przypomnijmy, że po serii tweetów, w których Karissa...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/chris-avellone-glowny-projektant-planescape-torment-po-latach-zostal-oczyszczony-z-zarzutow/">Chris Avellone, główny projektant Planescape: Torment, po latach został oczyszczony z zarzutów </a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O sprawie Chrisa Avellone’a pisaliśmy <a href="https://grimuar.pl/news/chris-avellone-przerywa-milczenie-broni-sie-przed-oskarzeniami-i-pozywa-o-znieslawienie/">dwa lata temu</a>, przytaczając oświadczenie, w którym kontestował oskarżenia pod swoim adresem. Przypomnijmy, że po serii tweetów, w których Karissa Barrows oskarżyła go o napaść na tle seksualnym (do zdarzeń miało dojść w 2012 roku), Chris został natychmiast usunięty z projektów, nad którymi pracował i stał się persona non grata w środowisku gamedevu.</p>


<p>Avellone postanowił wejść na ścieżkę prawną i walczyć o swoje dobre imię. Efektem dwuletniej batalii sądowej jest finał sprawy – wspólne oświadczenie stron, w którym zaprzeczono, że Avellone dopuścił się napaści na tle seksualnym wobec Karissy Barrows i Kelly Rae Bristol.</p>



<p>Oświadczenie znajdziecie <a href="https://chrisavellone.medium.com/joint-statement-from-karissa-barrows-kelly-bristol-and-chris-avellone-3b2138e5837f" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tutaj</a>.</p>



<p>Czytamy w nim między innymi, że wszystkie oskarżenia pod adresem Chrisa zostały wycofane, a strony zawarły porozumienie, na mocy którego oskarżone muszą zwrócić środki związane z zamkniętym procesem oraz wypłacić siedmiocyfrowe odszkodowanie.</p>



<p>W treści oświadczenia czytamy m.in.:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>„Pan Avellone nigdy nie dopuścił się wobec żadnej z nas przestępstwa na tle seksualnym. Nie wiadomo nam nic o tym, by kiedykolwiek dopuścił się przemocy seksualnej wobec jakiejkolwiek kobiety. Nie wiadomo nam nic również na temat tego, by kiedykolwiek w niewłaściwy sposób korzystał z firmowych funduszy. Nic, co wcześniej powiedziałyśmy lub napisałyśmy na temat pana Avellone’a, nie miało na celu tego zasugerować. (&#8230;) Uważamy, że zasługuje on na pełny powrót do branży i wspieramy go w tym dążeniu”.</p></blockquote>



<p><em>&#8211; Karissa Barrows, Kelly Rae Bristol</em></p>



<p>W podsumowaniu powyższego oświadczenia Chris napisał:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>„Doceniam to, że pani Barrows i pani Bristol chcą się angażować w rozwiązywanie problemów dotyczących społeczności graczy. Ich działania na rzecz poprawy sytuacji są godne pochwały.</p><p>Wciąż mamy do pokonania wiele bardzo realnych wyzwań, ale jestem przekonany, że działając razem, będziemy w stanie stawić im czoła.</p><p>W duchu powyższych słów proszę wszystkich o uszanowanie prywatności pani Barrows i pani Bristol oraz potraktowanie tej sytuacji jako okazji do wsłuchania się w różnorakie głosy wzywające do naprawy naszej kultury i społeczności”.</p></blockquote>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/chris-avellone-glowny-projektant-planescape-torment-po-latach-zostal-oczyszczony-z-zarzutow/">Chris Avellone, główny projektant Planescape: Torment, po latach został oczyszczony z zarzutów </a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>15 lat w Sferach</title>
		<link>https://grimuar.pl/news/15-lat-w-sferach/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2022 18:16:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://grimuar.pl/?p=10772</guid>

					<description><![CDATA[<p>Czołem, Obieżysferzy! Zgodnie z coroczną tradycją obwieszczamy, że nikt jeszcze nie zamknął księgi Grimuaru i niejedną historię mamy nadzieję w nim jeszcze napisać. Jak widzicie,...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/15-lat-w-sferach/">15 lat w Sferach</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Czołem, Obieżysferzy! Zgodnie z coroczną tradycją obwieszczamy, że nikt jeszcze nie zamknął księgi Grimuaru i niejedną historię mamy nadzieję w nim jeszcze napisać. Jak widzicie, życie płynie tu wolno, a przez ostatni rok nie mieliśmy dla was wielu niespodzianek.</p>



<p>Broni nie złożyliśmy, po prostu życie rzadko pozwala nam na chwilę wytchnienia :)</p>



<p>Wciąż oddychamy i mamy nadzieję was jeszcze w przyszłości nieraz zaskoczyć, pobudzając tym trochę zastygłe Sfery. Zanim to nastąpi, po raz pietnasty dziękujemy, że z nami jesteście, i mamy nadzieję, że zawartość Grimuaru ciągle pomaga wam w podróżach po Wieloświecie.</p>



<p>Trzymajcie się tam, w Baator, Arborei czy innej Otchłani!</p>



<p>Redakcja Grimuaru</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/15-lat-w-sferach/">15 lat w Sferach</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nazralath: Upadły Świat – debiutancki projekt Euclidean Studios inspirowany Planescape: Torment i dziełami Beksińskiego</title>
		<link>https://grimuar.pl/news/nazralath-upadly-swiat</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 May 2022 11:56:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://grimuar.pl/?p=10758</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nazralath: The Fallen World to debiutancki projekt serbskiego Euclidean Studios, inspirowany Planescape: Torment, serią Dark Souls oraz dziełami Zdzisława Beksińskiego i H.P. Lovecrafta. Zwiastun, który...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/nazralath-upadly-swiat">Nazralath: Upadły Świat – debiutancki projekt Euclidean Studios inspirowany Planescape: Torment i dziełami Beksińskiego</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nazralath: The Fallen World to debiutancki projekt serbskiego Euclidean Studios, inspirowany <strong>Planescape: Torment,</strong> serią <strong>Dark Souls</strong> oraz dziełami <strong>Zdzisława Beksińskiego i H.P. Lovecrafta</strong>. Zwiastun, który możecie zobaczyć poniżej, prezentuje mroczną atmosferę produkcji oraz jej klimatyczną oprawę muzyczną i graficzną.</p>



<p>Głównym bohaterem Nazralath jest <strong>Orphiel</strong>, upadły rycerz z dalekich krain, który nie pamięta swojej przeszłości. Może się opierać jedynie na skrawkach wspomnień, które powracają do niego za sprawą wyblakłych ornamentów na jego podniszczonej zbroi. Bohater budzi się w zimnym, rozpadającym się grobie, w trzewiach świątyni Dirphal. Jego ciało znaczą liczne głębokie rany, zdecydowanie z rodzaju śmiertelnych.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Nazralath: The Fallen World - Announcement Trailer" width="726" height="408" src="https://www.youtube.com/embed/yaMzZJrVWY4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Gra jest na wczesnym etapie produkcji. Twórcy obiecują, że rozgrywka nie będzie miała charakteru liniowego – gracz zdecyduje, jaką ścieżką chce podążyć (spotkamy się więc zarówno z drzewkami dialogowymi, jak i wyborami wpływającymi na postępy historii). Choć tytuł czerpie inspirację z serii Dark Souls, twórcy zamierzają obrać nieco inną drogę i bardziej skupić się na opowiadanej historii – sami określają swój projekt jako „Planescape: Torment w trzeciej osobie”. Dla przykładu, możliwe będzie wybranie bezkrwawej ścieżki (a przynajmniej takie są plany na etapie koncepcyjnym). Sama eksploracja będzie bazować na odwiedzaniu lokacji za pośrednictwem mapy świata (jak w Fallout 1 i 2).</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped has-lightbox wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1400" height="651" data-id="10760" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/nazralath-1.png" alt="" class="wp-image-10760" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/nazralath-1.png 1400w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/nazralath-1-300x140.png 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/nazralath-1-1030x479.png 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/nazralath-1-768x357.png 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/nazralath-1-370x172.png 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/nazralath-1-760x353.png 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/nazralath-1-705x328.png 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/nazralath-1-450x209.png 450w" sizes="(max-width: 1400px) 100vw, 1400px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="2048" height="1152" data-id="10761" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-scaled.jpg" alt="" class="wp-image-10761" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-scaled.jpg 2048w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-300x169.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-1030x579.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-768x432.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-1536x864.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-370x208.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-1170x658.jpg 1170w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-972x546.jpg 972w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-760x427.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-1500x844.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-705x396.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-450x253.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/Nazralath_Ashlands-270x152.jpg 270w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1187" data-id="10762" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathSketch3_3.png" alt="" class="wp-image-10762" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathSketch3_3.png 1920w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathSketch3_3-300x185.png 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathSketch3_3-1030x637.png 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathSketch3_3-768x475.png 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathSketch3_3-1536x950.png 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathSketch3_3-370x229.png 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathSketch3_3-760x470.png 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathSketch3_3-1500x927.png 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathSketch3_3-705x436.png 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathSketch3_3-450x278.png 450w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1187" data-id="10763" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathTowers.jpg" alt="" class="wp-image-10763" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathTowers.jpg 1920w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathTowers-300x185.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathTowers-1030x637.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathTowers-768x475.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathTowers-1536x950.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathTowers-370x229.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathTowers-760x470.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathTowers-1500x927.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathTowers-705x436.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2022/05/NazralathTowers-450x278.jpg 450w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>Główny bohater, wzorem choćby Planescape: Torment, będzie z góry zdefiniowany i narzucony (łącznie z historią i osobowością). Jego bieżące zachowanie zostanie jednak w znacznym stopniu pozostawione w rękach gracza – jeden z twórców podał tu za wzór Geralta.</p>



<p>Zachęcamy do obejrzenia zwiastuna. Osobiście chciałbym zobaczyć jeszcze Planescape’a w podobnym wydaniu – początkowe klatki Nazralath przypominają Zewnętrze i tonące w ziemi szkielety martwych bogów, a klimat jest tak gęsty, że można go by ciąć ostrzem entropii.</p>



<p>Nazralath: The Fallen World – oficjalna strona</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/nazralath-upadly-swiat">Nazralath: Upadły Świat – debiutancki projekt Euclidean Studios inspirowany Planescape: Torment i dziełami Beksińskiego</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>This War of Mine – antywojenna produkcja od 11bit studios zebrała 160 tys. dolarów na pomoc ofiarom rosyjskiej agresji</title>
		<link>https://grimuar.pl/news/this-war-of-mine-antywojenna-produkcja-od-11bit-studios-zebrala-160-tys-dolarow-na-pomoc-ofiarom-rosyjskiej-agresji/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Feb 2022 12:15:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://grimuar.pl/?p=10747</guid>

					<description><![CDATA[<p>This War of Mine to produkcja polskiego 11bit studios, w której gracze stoją na czele grupy cywilów próbujących przetrwać w mieście dotkniętym wojną. 24 lutego...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/this-war-of-mine-antywojenna-produkcja-od-11bit-studios-zebrala-160-tys-dolarow-na-pomoc-ofiarom-rosyjskiej-agresji/">This War of Mine – antywojenna produkcja od 11bit studios zebrała 160 tys. dolarów na pomoc ofiarom rosyjskiej agresji</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>This War of Mine to produkcja polskiego 11bit studios, w której gracze stoją na czele grupy cywilów próbujących przetrwać w mieście dotkniętym wojną. 24 lutego studio wydało oświadczenie, w którym poinformowało, że wszystkie dochody ze sprzedaży gry oraz jej rozszerzeń uzyskane przez 7 kolejnych dni zostaną przekazane na Ukraiński Czerwony Krzyż i pomoc ofiarom rosyjskiej agresji na Ukrainę.</p>



<p>Do dziś gracze zakupili kopie gry o równowartości co najmniej 160 tys. dolarów. Co więcej, This War of Mine pozostaje nieprzerwanie na liście najczęściej sprzedających się gier na Steamie, przypominając graczom na całym świecie o toczącej się wojnie. </p>



<p>Tytuł w ostatnich dniach został poddany akcji tzw. „review bombingu” – w reakcji na oświadczenie 11bit studios gracze z Chin i Rosji zaczęli wystawiać produkcji negatywne opinie, co najpewniej dodatkowo zmotywowało wiele osób do zakupu.</p>



<p>Oświadczenie studia znajdziecie <a href="https://store.steampowered.com/news/app/282070/view/3099043827452341644">pod tym adresem</a><a href="https://store.steampowered.com/app/282070/This_War_of_Mine/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">.</a></p>



<p>Grę oraz DLC możecie zakupić pod tymi linkami:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://www.gog.com/pl/game/this_war_of_mine_complete_edition">This War of Mine na GOG.com</a></li><li><a href="https://store.steampowered.com/app/282070/This_War_of_Mine/">This War of Mine na Steam</a></li></ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="This War of Mine - Teaser Trailer" width="726" height="408" src="https://www.youtube.com/embed/Hxf1seOpijE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>Trwa wojna na Ukrainie. Jeśli chcecie wesprzeć jej ofiary, na reddicie powstała szeroka lista organizacji i zbiórek:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://www.reddit.com/r/ukraine/comments/s6g5un/want_to_support_ukraine_heres_a_list_of_charities/?sort=new">Kompilacja zbiórek z serwisu reddit</a></li><li>Ofiary agresji można wspierać również pozafinansowo:<ul><li><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeCKDqxfhZ0tb88eZ66OSq-LVShgQrGK0Mb1mmNxmKwoh0StQ/viewform">Fundacja Nasz Wybór poszukuje wolontariuszy</a></li><li>Fundacja Dobrych Zwierząt poszukuje domów tymczasowych dla zwierząt</li></ul></li></ul>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/this-war-of-mine-antywojenna-produkcja-od-11bit-studios-zebrala-160-tys-dolarow-na-pomoc-ofiarom-rosyjskiej-agresji/">This War of Mine – antywojenna produkcja od 11bit studios zebrała 160 tys. dolarów na pomoc ofiarom rosyjskiej agresji</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Chris Avellone przerywa milczenie: broni się przed oskarżeniami i pozywa o zniesławienie</title>
		<link>https://grimuar.pl/news/chris-avellone-przerywa-milczenie-broni-sie-przed-oskarzeniami-i-pozywa-o-znieslawienie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2021 15:39:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://grimuar.pl/?p=10655</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ponad rok temu Chris Avellone (główny projektant Planescape: Torment, Knights of the Old Republic II, Fallout 2) w serii tweetów* został oskarżony o celowe upicie...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/chris-avellone-przerywa-milczenie-broni-sie-przed-oskarzeniami-i-pozywa-o-znieslawienie/">Chris Avellone przerywa milczenie: broni się przed oskarżeniami i pozywa o zniesławienie</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ponad rok temu Chris Avellone (główny projektant Planescape: Torment, Knights of the Old Republic II, Fallout 2) w serii tweetów* został oskarżony o celowe upicie Karissy Barrows i napaść na tle seksualnym. Do zdarzeń tych miało dojść w 2012 roku.</p>



<p>W dzień po pojawieniu się oskarżeń w serwisach społecznościowych kariera niegdyś rozchwytywanego twórcy legła w gruzach. Chris został natychmiast usunięty z projektów, nad którymi pracował. W środowisku gamedevu stał się <em>persona non grata</em>.&nbsp;</p>



<p>Nie pisaliśmy o tej sprawie z kilku przyczyn: Chris Avellone nie przedstawił swojej wersji wydarzeń; nie wystosowano wobec niego sądowego oskarżenia; sama historia zaś była niespójna. Postanowiliśmy teraz odnieść się do sytuacji, ponieważ Avellone jako pierwszy w tym konflikcie wkroczył na drogę sądową i opublikował oświadczenie, w którym opisuje zaszłe wydarzenia z własnej perspektywy.</p>



<p>Do publikacji tego artykułu motywują nas również inne powody: kiedy pojawiły się pierwsze oskarżenia, wiele „prestiżowych” serwisów growych opisywało wydarzenia bez próby poznania jego wersji historii. Dziennikarze branżowi do oskarżeń dodawali również warstwy wymyślonych pomówień – zrobił tak choćby <a href="https://www.thegamer.com/chris-avellone-writer-allegedly-drugged-raped-women/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sean Murray twierdzący, że Avellone „odurzał narkotykami” swoje niezliczone ofiary</a> (takie oskarżenia w rzeczywistości się nie pojawiły).</p>



<p>Nie ukrywam, że zamieszanie wokół Chrisa Avellone’a przed rokiem bardzo nas poruszyło – czuliśmy się, jakby pomnik człowieka, któremu zawdzięczamy wiele wspaniałych przygód, rozsypał się na drobne kawałki. Z drugiej strony mieliśmy cały czas przeczucie, że wiele spośród prasowych doniesień zostało utkanych na potrzeby medialnego spektaklu. Trzymaliśmy się również zapomnianej we współczesnym świecie zasady domniemania niewinności (oskarżona osoba jest niewinna przedstawianych zarzutów, dopóki wina nie zostanie udowodniona prawomocnym wyrokiem sądu).&nbsp;</p>



<p>Wniesienie tej sprawy na drogę postępowania sądowego jest krokiem w dobrą stronę, umożliwiającym rzetelną ocenę sytuacji przez prawidłowe organy.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Oświadczenie Chrisa Avellone’a</h3>



<p>Całą historię możecie przeczytać w <a href="https://chrisavellone.medium.com/its-come-to-this-chris-avellone-2fe5db836746" target="_blank" rel="noreferrer noopener">oświadczeniu Chrisa opublikowanym na platformie Medium</a>. Przetłumaczyliśmy fragmenty, w których przedstawia on swoją wersję wydarzeń. Nie jest to rodzaj treści, jakie mamy w zwyczaju dla was tłumaczyć (możecie zresztą poczuć dyskomfort, czytając tak intymne szczegóły), ale z kronikarskiego obowiązku i poczucia odpowiedzialności postanowiliśmy przybliżyć słowa Avellone’a w tej sprawie:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p><em>W 2012 r. poznałem na konwencie Dragon Con kobietę o imieniu Karissa. Spotkaliśmy się w barze – nie było to wydarzenie związane z konwentem. Wyglądała na moją równolatkę. Nie wiedziała, kim jestem – sama to przyznała. Wiedziała o mnie tylko tyle, że stawiałem wszystkim kolejki. Jak wiele innych osób w tej historii nie była moją współpracowniczką, pracodawczynią czy podwładną ani nie pracowała w branży gier.</em></p><p><em>Późnym wieczorem wraz z dwoma innymi scenarzystami odprowadziłem ją do pokoju hotelowego. Kiedy dotarliśmy pod drzwi, spróbowałem ją pocałować. Odwzajemniła pocałunek i przez kilka chwil całowaliśmy się w korytarzu. Nie wszedłem do jej pokoju. Spała w nim jej współlokatorka, o czym wówczas nie wiedziałem. W końcu Karissa powiedziała mi, że to kiepski pomysł (całowanie się w hotelowym korytarzu – trudno się z nią nie zgodzić), i każde z nas udało się w swoją stronę.</em></p><p><em>Przez kilka kolejnych wieczorów spotykaliśmy się w barze w tej samej grupie i dobrze się bawiliśmy. Po konwencie wszystko wydawało się w porządku. Między Karissą i mną do niczego więcej nie doszło, ale dużo do siebie pisaliśmy. Chciała spotkać się ze mną i naszymi wspólnymi znajomymi na innych konwentach, również na przyszłych Dragon Conach. Ostatni raz pocałowałem ją o 5 rano, kiedy odprowadziłem ją na pociąg jadący na lotnisko. Polubiliśmy się. Sama stwierdziła, że byliśmy przyjaciółmi.</em></p><p><em>Rok później, w 2013 r., spotkaliśmy się w tym samym barze podczas kolejnej odsłony konwentu. Karissa przyszła ze swoją przyjaciółką, Jackie. Zaczęła zachęcać mnie do bliższego poznania Jackie, szeptała do mnie, że powinienem ją poderwać. Spróbowałem. Jackie odwzajemniła moje zaloty i spędziliśmy razem noc. Jeśli wierzyć temu, co później do mnie pisała, wspólnie spędzony czas podobał się jej równie bardzo jak mnie. Zaczęliśmy się spotykać.</em></p><p><em>Wróćmy do Karissy. Po przygodzie w korytarzu i pożegnalnym pocałunku na stacji kolejowej do niczego więcej między nami nie doszło. Przyjaźniliśmy się przez około półtora roku i widywaliśmy się na konwentach – nie tylko na Dragon Conie, ale również na PAX East i innych. Często do siebie pisaliśmy i snuliśmy plany na kolejne spotkania. W międzyczasie pomagałem jej, udzielając wywiadów jej znajomym i korzystając ze swoich kontaktów. Wszystko wydawało się w porządku.</em></p><p><em>Z przyjaciółką, z którą Karissa mnie zeswatała, spotykałem się przez około rok. Nie tworzyliśmy związku, nie była moją dziewczyną (mieszkaliśmy daleko od siebie, a ja byłem wówczas bardzo pochłonięty pracą i powiedziałem jej wprost, że nie znajdę czasu na stały związek).</em></p><p><em>W połowie roku nasze relacje zaczęły się psuć. Jackie była niezadowolona – uznałem, że liczyła z mojej strony na większe zaangażowanie, którym nie wykazywałem się ze względu na pracę i stres. Co gorsza, okazało się, że Karissie i reszcie znajomych Jackie przedstawiała nasze kontakty w zupełnie innym świetle. Stało się to jasne w 2020 r., kiedy w swoich oskarżeniach Karissa i Kelly nazywały mnie chłopakiem Jackie i utrzymywały, że byłem z nią w stałym związku. Żadne z tych stwierdzeń nie było prawdziwe.</em></p><p><em>Kiedy między mną i Jackie pojawiły się problemy, Karissa zmieniła do mnie nastawienie. Stała się w stosunku do mnie nieprzyjemna, a w końcu otwarcie wroga. Ze względu na jej przyjaźń z Jackie starałem się być dla niej miły pomimo jej narastającej złości. We wrześniu 2014 r., na kolejnym Dragon Conie, jej smsy stały się tak agresywne, że postanowiłem uciąć z nią kontakt. Moje relacje z Jackie jeszcze bardziej się pogorszyły (w dużym stopniu z powodu ciągłych ingerencji Karissy w nasze sprawy) i niedługo później przestałem się z nią spotykać (mimo że dawała mi do zrozumienia, że chce kontynuować znajomość). Po wrześniu 2014 r. nadal pisałem do Jackie, ale nigdy już w żaden sposób nie odezwałem się do Karissy.</em></p><p><em>Sześć lat później, późnym piątkowym wieczorem w czerwcu 2020 r., ku mojemu zaskoczeniu Karissa opublikowała tweet, w którym zamieściła długą listę zarzutów związanych z naszym pierwszym spotkaniem w 2012 r. Wyglądało to tak, jakby celowo przeinaczała cały ciąg wydarzeń, by tylko postawić mnie w jak najgorszym świetle. Jej motywacja wydawała się małostkowa, ale oskarżenia były bardzo poważne.</em></p><p><em>Zarzuciła mi, że upiłem ją siłą, kupując jej kolejne drinki za służbowe pieniądze (mimo tego, że tamtego wieczora stawiałem kolejki wszystkim znajomym), a potem dopuściłem się napaści na tle seksualnym. Oskarżeń było więcej – zbyt dużo, by wszystkie tu wymienić. Do Karissy dołączyła również Kelly, kolejna przyjaciółka Jackie. Potwierdziła jej słowa i dodała własną, dziwaczną historię, która rzekomo miała miejsce w 2014 r. Potraktowałem te zarzuty poważnie, ale nie odniosłem się do nich. Robię to teraz.</em></p><p><em>Po raz pierwszy otwarcie piszę o tej sprawie. Po części skłoniły mnie do tego informacje o tym, że w drugiej połowie 2020 r. Karissa zaczęła usuwać swoje wcześniejsze tweety – w sumie skasowała ich ponad 60 000. Zaczęła to robić wkrótce po tym, jak użytkownicy Twittera znaleźli na jej osi czasu starsze wpisy, stojące w sprzeczności z jej wersją wydarzeń. Wiele z nich zostało w porę zachowanych. Z obawy przed tym, do czego jeszcze Karissa może się posunąć, postanowiłem się im bliżej przyjrzeć. Odkryłem w nich pewną prawidłowość.</em></p><p><em>Oto historia o Karissie, Kelly, Jackie i… wielu innych osobach. Mam nadzieję, że zechcecie ją przeczytać i potraktujecie ją równie poważnie jak postawione przez Karissę zarzuty – obie wersje zasługują na uwagę. Nie jest to moje ostatnie słowo w tym temacie – to raczej wstęp, który ma na celu przedstawienie opisywanych wydarzeń z szerszej perspektywy.</em></p><p><em>***</em></p><p><em>Pracuję w branży gier. Wiem, że to środowisko zmaga się z problemami, którym należy położyć kres. Nie wolno nam milczeć. Kiedy zgłasza się ktoś, kto chce opowiedzieć swoją historię, należy go wysłuchać. Tak też zrobiłem. Słuchałem przez rok.</em></p><p><em>Gdy ktoś czuje, że został skrzywdzony, nie można zlekceważyć jego wersji wydarzeń. Powinno się ją zbadać z założeniem, że jest prawdziwa. Wierzę jednak również, że nie wolno wydawać wyroku przed zapoznaniem się ze wszystkimi dostępnymi faktami.</em></p><p><em>Kiedy w 2020 r. Karissa i jej przyjaciółka opisały mnie w mediach społecznościowych jako przestępcę seksualnego, nie próbowałem ich zagłuszyć ani uciszyć. Słuchałem. Moją jedyną odpowiedzią było wówczas stwierdzenie, że za oskarżeniami tych dwóch kobiet stoi niezadowolenie ze sposobu, w jaki zerwałem z Jackie w 2014 r. Wyglądało to jak zemsta. W tamtym czasie nie dysponowałem dowodami na zmianę w zachowaniu Karissy – z wyjątkiem jej wiadomości, których charakter stał się zupełnie inny, kiedy Jackie i ja zaczęliśmy mieć problemy. (…)&nbsp;</em></p><p><em>Powtórzę: to Karissa zeswatała mnie z Jackie – w barze, na tym samym konwencie, rok po naszym pocałunku. Pchanie przyjaciółki w ramiona kogoś, kogo uważamy za przestępcę seksualnego, wydaje się niecodziennym zachowaniem. Nie zrobiłbym czegoś takiego nikomu, kogo lubię.</em></p><p><em>Odniosłem wrażenie, że w 2020 r. Karissa zaatakowała mnie w ten sposób, bo tylko tak mogła się na mnie zemścić za to, w jakich okolicznościach rozstałem się z Jackie. Dlaczego wybrała akurat ten rok? Myślę, że przyczynił się do tego podobno ważny wywiad, którego udzieliłem serwisowi IGN. Widząc mnie jako gościa IGN, zrozumiała, że nadal istnieję w branży, nadal mam pracę i przyciągam dość „uwagi”, by zainteresował się mną tak popularny serwis. (…)</em></p><p><em>Karissa i Kelly publikowały w mediach społecznościowych bardzo wiele szczegółów związanych z Dragon Conem oraz swoim życiem prywatnym. Wiele z tych wpisów miało bezpośredni związek z wydarzeniami, których dotyczą ich oskarżenia. Część została usunięta, ale nie wszystkie. Jackie skasowała kłopotliwe wpisy przed publikacją zarzutów, by zatrzeć ślady jakichkolwiek ciepłych uczuć czy dowodów dobrej woli w naszej relacji. Inne zostały usunięte z niewiadomych przyczyn, ale wszystkie (zarówno te zachowane przed usunięciem, jak i te nadal dostępne) dostarczają kolejnych dowodów przeciwko słuszności zarzutów. Kiedy planuje się kogoś „wymazać”, warto najpierw sprawdzić, ile informacji sprzecznych z oskarżeniami publikowało się w mediach społecznościowych… Jeśli było ich dużo, samo usunięcie ich może nie przynieść oczekiwanych efektów. (…)</em></p><p><em>[Na temat natychmiastowego zwolnienia z pracy nad projektami ‒ przyp. red.] Nie próbowałem się temu sprzeciwiać. To niewykonalne. Cancel culture działa, jak działa, i firmy również nie mogą się temu przeciwstawić bez ściągania na siebie ataków. Nie dostają czasu na zbadanie sprawy ‒ jeśli nie zareagują dość szybko, zostaną oskarżone o brak wiary w zarzuty. Nikt nie chce zostać „wymazany” i często we własnej obronie odcina się od kogoś, z kim przez lata współpracował.</em></p><p><em>Rozumiem to, więc starałem się nie sprawiać dodatkowych problemów. Zbyt dobrze znam zasady, jakimi rządzi się cancel culture, i wiem, jakie konsekwencje ma dla firm każda zwłoka w reagowaniu. Wielu developerów, z którymi tam współpracowałem, uznawałem za przyjaciół. Nie chciałem sprawiać kłopotów ani im, ani projektom, których jeszcze do niedawna byłem częścią.&nbsp;</em></p></blockquote>



<p>Oświadczenie jest w rzeczywistości o wiele dłuższe. Pełna treść po angielsku <a href="https://chrisavellone.medium.com/its-come-to-this-chris-avellone-2fe5db836746" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znajduje się<strong> tutaj</strong></a><strong>.</strong></p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>Chociaż przez ostatni rok sprawę zasnuła aura milczenia, Chris zapowiedział teraz, że wątek będzie dalej drążony i że nie spocznie, póki historia nie znajdzie finału w sądzie.</p>



<p>Jak twierdzi w wystosowanym oświadczeniu, dziennikarze od początku nie mieli ochoty na poznanie jego wersji wydarzeń. Artykuły o molestowaniu pojawiały się jeden pod drugim, bez komentarza oskarżonego. Avellone przestał się bronić, a wręcz sam sobie zaszkodził, izolując się od sprawy.</p>



<p>Teraz przerwał milczenie i zaczął walczyć z oskarżeniami, czego potwierdzeniem jest <a href="https://unicourt.com/case/ca-la23-christopher-an-individual-avellone-vs-karissa-an-individual-barrows-et-al-702893" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pozew sądowy</a>. Niezależnie od dalszego przebiegu sprawy niepokojące jest to, że obecnie orzeczenie winy coraz częściej odbywa się za pośrednictwem mediów, a nie stworzonych do tego sądów. Smutny obraz rysuje również ostatni przytoczony przez nas fragment oświadczenia, w którym Chris sugeruje, że sytuacja jest już przegrana ‒ cancel culture upowszechniła się do tego stopnia, że od przestrzegania jej zasad zależy społeczne przetrwanie nie tylko jednostek, ale i całych organizacji.</p>



<p>Na szybkie rozwiązanie sprawy nie ma co liczyć – procesy o podobnym charakterze mają w zwyczaju ciągnąć się miesiącami, jeśli nie latami.&nbsp;</p>



<p><strong>* W chwili, kiedy piszemy ten artykuł, konto Karissy na Twitterze jest prywatne i nie ma dostępu do tweetów, od których wszystko się zaczęło. Zainteresowanych kierujemy&nbsp;<a href="https://www.pcgamer.com/chris-avellone-accused-of-sexual-misconduct-by-multiple-women/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tutaj</a>.</strong></p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/chris-avellone-przerywa-milczenie-broni-sie-przed-oskarzeniami-i-pozywa-o-znieslawienie/">Chris Avellone przerywa milczenie: broni się przed oskarżeniami i pozywa o zniesławienie</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Czternaście!</title>
		<link>https://grimuar.pl/news/czternascie/</link>
					<comments>https://grimuar.pl/news/czternascie/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2021 14:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://grimuar.pl/?p=10652</guid>

					<description><![CDATA[<p>Meldujemy się w czternaste urodziny. Z każdym rokiem tradycja obwieszczania kolejnej rocznicy stworzenia Grimuaru staje się coraz bardziej kłopotliwa – zwłaszcza że poprzedni news urodzinowy...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/czternascie/">Czternaście!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Meldujemy się w czternaste urodziny. Z każdym rokiem tradycja obwieszczania kolejnej rocznicy stworzenia Grimuaru staje się coraz bardziej kłopotliwa – zwłaszcza że poprzedni news urodzinowy wciąż wisi na stronie głównej. Fakt, że niewiele się przez ten rok wydarzyło, nie przeszkadza nam jednak doceniać czasu, który przeminął.</p>



<p>Dziękujemy wszystkim, którzy nadal tu trafiają, nawet jeśli jest to efekt przekroczenia wadliwego portalu. Cały czas czujemy Waszą obecność i cieszymy się z każdej aktywnej dyskusji (czy to na mailu, czy na discordzie). Mamy nadzieję, że za rok, w 15. rocznicę też się tutaj zameldujemy :)</p>



<p>Niech cień Pani zawsze Was omija.</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/czternascie/">Czternaście!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://grimuar.pl/news/czternascie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Auroboros: Coils of the Serpent – nowy setting D&#038;D autorstwa Chrisa Metzena</title>
		<link>https://grimuar.pl/news/auroboros-coil-of-the-serpent-nowy-setting-dungeons-dragons-autorstwa-chrisa-metzena/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2021 12:39:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://grimuar.pl/?p=10591</guid>

					<description><![CDATA[<p>Chris Metzen, współtwórca światów Warcrafta, Diablo i StarCrafta oraz do niedawna jeden z filarów Blizzard Entertainment, pracuje nad własnym settingiem do Dungeons and Dragons. Koncept...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/auroboros-coil-of-the-serpent-nowy-setting-dungeons-dragons-autorstwa-chrisa-metzena/">Auroboros: Coils of the Serpent – nowy setting D&#038;D autorstwa Chrisa Metzena</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Chris Metzen, współtwórca światów Warcrafta, Diablo i StarCrafta oraz do niedawna jeden z filarów Blizzard Entertainment, pracuje nad własnym settingiem do Dungeons and Dragons. Koncept dla jego świata fantasy powstał na przełomie lat osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych – stanowił rdzeń jego własnych kampanii DnD, które rozgrywał z przyjaciółmi. Projekt Metzena wkrótce pojawi się na Kickstarterze i nosi nazwę „Auroboros: Coils of the Serpent”. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Auroboros: Coils of the Serpent Announcement" width="726" height="408" src="https://www.youtube.com/embed/bRFlEdw_XIQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Auroboros, a właściwie Uroboros to staroegipski symbol przedstawiający węża pożerającego własny ogon. W autorskim świecie Metzena to pierwotna moc życia i śmierci, wzrostu i degeneracji, oświecenia i szaleństwa. Gdy dzierżą ją śmiertelnicy, jest w stanie przełamać góry, zakrzywić czasoprzestrzeń czy uzdrowić ze śmiertelnej choroby całe miasto. Zbyt duża ekspozycja na tę moc prowadzi jednak do szaleństwa i śmierci. </p>



<p>Podręcznik źródłowy przenosi graczy do regionu Lawbrand, konfederacji miast kupieckich zespolonych ze sobą szlakami handlowymi i zjednoczonych pod sztandarem wspólnej religii. </p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped has-lightbox wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="779" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-3.jpg" alt="" data-id="10596" data-full-url="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-3.jpg" data-link="https://grimuar.pl/?attachment_id=10596" class="wp-image-10596" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-3.jpg 720w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-3-277x300.jpg 277w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-3-370x400.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-3-652x705.jpg 652w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-3-450x487.jpg 450w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="952" height="1030" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-952x1030.jpg" alt="" data-id="10597" data-full-url="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen.jpg" data-link="https://grimuar.pl/?attachment_id=10597" class="wp-image-10597" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-952x1030.jpg 952w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-277x300.jpg 277w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-768x831.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-370x400.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-760x822.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-652x705.jpg 652w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-450x487.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen.jpg 1200w" sizes="(max-width: 952px) 100vw, 952px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="920" height="995" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-2.jpg" alt="" data-id="10598" data-full-url="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-2.jpg" data-link="https://grimuar.pl/?attachment_id=10598" class="wp-image-10598" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-2.jpg 920w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-2-277x300.jpg 277w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-2-768x831.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-2-370x400.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-2-760x822.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-2-652x705.jpg 652w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2021/03/lawbrand-chris-metzen-2-450x487.jpg 450w" sizes="(max-width: 920px) 100vw, 920px" /></figure></li></ul></figure>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>Setting zostanie oficjalnie i szczegółowo zaprezentowany 20 kwietnia podczas startu kampanii finansowania społecznościowego na Kickstarterze. Tworzenie światów jest domeną Chrisa Metzena, który po rozstaniu z Blizzardem postanowił wrócić do swojej wielkiej pasji, jaką są gry fabularne. </p>



<p>W przygodzie pomagają mu Mike Gilmartin (wcześniej również związany z Blizzard Entertainment) i Ryan Collins, dawniej projektant jednego ze sztandarowych produktów studia z Kalifornii – gry karcianej Hearthstone.</p>



<p>Pod tym adresem znajdziecie oficjalną stronę projektu.</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/auroboros-coil-of-the-serpent-nowy-setting-dungeons-dragons-autorstwa-chrisa-metzena/">Auroboros: Coils of the Serpent – nowy setting D&#038;D autorstwa Chrisa Metzena</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Discord Grimuaru i niewykorzystane materiały z mapy Zewnętrza</title>
		<link>https://grimuar.pl/news/discord-grimuaru-i-troche-niewykorzystanych-materialow-z-mapy-zewnetrza/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 13:41:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://grimuar.pl/?p=5203</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hej, hej, obieżysferzy. Przede wszystkim bardzo ucieszyły nas pozytywne reakcje związane z publikacją interaktywnych map Sigil i Zewnętrza. Dzięki wszystkim za opinie. Mamy dla was...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/discord-grimuaru-i-troche-niewykorzystanych-materialow-z-mapy-zewnetrza/">Discord Grimuaru i niewykorzystane materiały z mapy Zewnętrza</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hej, hej, obieżysferzy. Przede wszystkim bardzo ucieszyły nas pozytywne reakcje związane z publikacją interaktywnych map Sigil i Zewnętrza. Dzięki wszystkim za opinie.</p>



<p>Mamy dla was mały news, który ostatnio systematycznie odkładaliśmy – w ramach otwierania się na „nowinki” serdecznie zapraszamy na nasz serwer na Discordzie. Jeśli chcielibyście porozmawiać z nami o Sferach, settingu, mapce, Planescape: Torment lub o czymkolwiek innym, portal jest już otwarty. Wystarczy wejść przez ten link:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong><a href="https://discord.gg/c6Bn2Fc">https://discord.gg/c6Bn2Fc</a></strong></li></ul>



<p>Korzystając z okazji – nie zakończyliśmy jeszcze prac nad mapą. Zamierzamy dodać kilka lokacji i informacji przydatnych dla kampanii RPG oraz udostępnić Zewnętrze troszkę szerszej grupie odbiorców dzięki kilku wersjom językowym. Zanim to się jednak stanie, chcieliśmy się podzielić paroma archiwalnymi animacjami i szkicami.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="909" height="423" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/map-z.jpg" alt="" class="wp-image-5211" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/map-z.jpg 909w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/map-z-300x140.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/map-z-768x357.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/map-z-370x172.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/map-z-760x354.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/map-z-705x328.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/map-z-450x209.jpg 450w" sizes="(max-width: 909px) 100vw, 909px" /><figcaption>Pierwszy szkic mapy</figcaption></figure>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="554" height="415" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/interakcje.gif" alt="" class="wp-image-9515"/><figcaption>Jeden z pomysłów dotyczących interakcji z lokacjami</figcaption></figure></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="500" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/przelaczenie.gif" alt="" class="wp-image-9516"/><figcaption>Koncept przełączania się między powierzchnią a podziemiami.</figcaption></figure></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="144" src="https://i1.wp.com/grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/teaser.jpg?resize=700%2C144&amp;quality=100&amp;strip=all&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-5220" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/teaser.jpg 700w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/teaser-300x62.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/teaser-370x76.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/07/teaser-450x93.jpg 450w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption>Mała zapowiedź map, nad którymi obecnie pracujemy</figcaption></figure></div>



<p><br>Do usłyszenia na&nbsp;<a href="https://discord.gg/HYhuRn" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Discordzie</a>!</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/discord-grimuaru-i-troche-niewykorzystanych-materialow-z-mapy-zewnetrza/">Discord Grimuaru i niewykorzystane materiały z mapy Zewnętrza</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trzynaste urodziny Grimuaru Sferowca</title>
		<link>https://grimuar.pl/newsy/trzynaste-urodziny-grimuaru-sferowca/</link>
					<comments>https://grimuar.pl/newsy/trzynaste-urodziny-grimuaru-sferowca/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2020 16:25:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://grimuar.pl/?p=5165</guid>

					<description><![CDATA[<p>Żartobliwie mówiąc, w ostatnim czasie równie często piszemy o kolejnych rocznicach, co publikujemy newsy z branży. Nie wynika to wbrew pozorom z braku naszego zainteresowania,...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/newsy/trzynaste-urodziny-grimuaru-sferowca/">Trzynaste urodziny Grimuaru Sferowca</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Żartobliwie mówiąc, w ostatnim czasie równie często piszemy o kolejnych rocznicach, co publikujemy newsy z branży. Nie wynika to wbrew pozorom z braku naszego zainteresowania, a raczej z faktu, że w obszarze, który najbardziej nas interesuje, nie dzieje się najwięcej (przynajmniej tak by się mogło zdawać…).</p>
<p>Dlatego też częściej spędzamy czas, tłumacząc starsze zasoby lub starając się opracować własne ciekawe materiały. Jesteśmy o krok od realizacji ponad trzyletniego zobowiązania – bardzo osobistego i niezwykle wymagającego projektu, który właśnie składa się w całość.</p>
<p>Korzystając z rocznicowej okazji – dzięki za to, że wciąż tu zaglądacie, że Grimuar nadal stanowi dla was miejsce warte uwagi, że nie opuścił was duch Sfer i że chcecie wciąż na nowo przeżywać przygodę Bezimiennego. Mamy nadzieję, że nasze zasoby wam w tym pomagają.</p>
<p>Cieszy nas również, że przygody, które opisujemy na łamach Grimuaru, są nadal żywe, że na naszych kartach witają nowi goście. To znak, że Planescape ma się dobrze, a zainteresowanie nim nie gaśnie.</p>
<p><strong>Dziś mija dokładnie 13 lat, od kiedy pojawiliśmy się w cyfrowym obiegu. To kawał czasu i historia wielu śmiałków. Bardzo dziękujemy wszystkim, którzy współtworzą i współtworzyli to miejsce. Mowa o was: redaktorach, czytelnikach, obserwatorach, starych i nowych sferowiczach oraz przypadkowych podróżnikach, którzy tylko zahaczyli o próg naszego Wortalu. Dziękujemy wszystkim, którzy nie są już z nami obecni i tym, którzy od samego początku pomagali nam stawiać fundamenty Grimuaru.</strong></p>
<p>Niech cień Pani zawsze was omija.</p>
<p><em>Redakcja</em></p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/newsy/trzynaste-urodziny-grimuaru-sferowca/">Trzynaste urodziny Grimuaru Sferowca</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://grimuar.pl/newsy/trzynaste-urodziny-grimuaru-sferowca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beautiful Desolation – postapokaliptyczne afrykańskie pustkowia od twórców Stasis</title>
		<link>https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/</link>
					<comments>https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2020 18:18:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[beautiful desolation]]></category>
		<category><![CDATA[chris bischoff]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://grimuar.pl/?p=5058</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Brotherhood, twórcy izometrycznych horrorów sci-fi Stasis i Cayne, jakiś czas temu zorganizowali całkiem udaną zbiórkę na swoją kolejną grę przygodową, tym razem utrzymaną w...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/">Beautiful Desolation – postapokaliptyczne afrykańskie pustkowia od twórców Stasis</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><span style="font-weight: 400;">The Brotherhood, twórcy izometrycznych horrorów sci-fi Stasis i Cayne, jakiś czas temu zorganizowali całkiem udaną zbiórkę na swoją kolejną grę przygodową, tym razem utrzymaną w klimacie afrykańskiego postapo. Niedawno trafiła ona do dystrybucji, a że projekt sam w sobie brzmi wyjątkowo interesująco, postanowiliśmy o nim wspomnieć.</span></p>



<p><span style="font-weight: 400;">Beautiful Desolation jest izometryczną grą z gatunku przygodowych. Jeśli mieliście okazję zagrać w Stasis lub Cayne, znacie już dobrze niepowtarzalny styl charakteryzujący te tytuły. Postapokaliptyczna wizja Afryki prezentuje się na zwiastunach i zrzutach ekranu równie znakomicie, w wielu miejscach przypominając serię Fallout (mapy, interfejs, setting).</span></p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Beautiful Desolation Trailer" width="726" height="408" src="https://www.youtube.com/embed/fT0uVf2YfWI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><span style="font-weight: 400;">Podobnie jak poprzedniczki Beautiful Desolation to przygodówka point &amp; click z dużą ilością łamigłówek. Jak dotąd zbiera w gruncie rzeczy pozytywne opinie, zarówno na swoim profilu Steam, jak i na GOG – pierwsze głosy zachwalają fantastyczną oprawę wizualną, ścieżkę dźwiękową i klimat produkcji, choć pojawiają się też mniej pochlebne treści zarzucające tytułowi m.in. przesadnie zawiłe zagadki i trudną do przyswojenia fabułę.</span></p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped has-lightbox wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1030" height="579" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha-1030x579.jpg" alt="" data-id="5065" data-full-url="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha.jpg" data-link="https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/attachment/christopher-bischoff-map-alpha/" class="wp-image-5065" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha-1030x579.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha-300x169.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha-768x432.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha-1536x864.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha-370x208.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha-1170x658.jpg 1170w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha-972x546.jpg 972w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha-760x428.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha-1500x844.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha-705x397.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha-450x253.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha-270x152.jpg 270w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-map-alpha.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1030px) 100vw, 1030px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1030" height="579" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied-1030x579.jpg" alt="" data-id="5064" data-full-url="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied.jpg" data-link="https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/attachment/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied/" class="wp-image-5064" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied-1030x579.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied-300x169.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied-768x432.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied-1536x864.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied-370x208.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied-1170x658.jpg 1170w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied-972x546.jpg 972w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied-760x428.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied-1500x844.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied-705x397.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied-450x253.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied-270x152.jpg 270w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-47-chiznyama-hub-occupied.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1030px) 100vw, 1030px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1030" height="579" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned-1030x579.jpg" alt="" data-id="5063" data-full-url="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned.jpg" data-link="https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/attachment/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned/" class="wp-image-5063" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned-1030x579.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned-300x169.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned-768x432.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned-1536x864.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned-370x208.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned-1170x658.jpg 1170w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned-972x546.jpg 972w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned-760x428.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned-1500x844.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned-705x397.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned-450x253.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned-270x152.jpg 270w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-26-moss-gate-abandoned.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1030px) 100vw, 1030px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1030" height="579" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard-1030x579.jpg" alt="" data-id="5062" data-full-url="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard.jpg" data-link="https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/attachment/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard/" class="wp-image-5062" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard-1030x579.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard-300x169.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard-768x432.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard-1536x864.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard-370x208.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard-1170x658.jpg 1170w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard-972x546.jpg 972w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard-760x428.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard-1500x844.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard-705x397.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard-450x253.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard-270x152.jpg 270w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-10-kettle-courtyard.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1030px) 100vw, 1030px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1030" height="579" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest-1030x579.jpg" alt="" data-id="5061" data-full-url="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest.jpg" data-link="https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/attachment/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest/" class="wp-image-5061" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest-1030x579.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest-300x169.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest-768x432.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest-1536x864.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest-370x208.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest-1170x658.jpg 1170w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest-972x546.jpg 972w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest-760x428.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest-1500x844.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest-705x397.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest-450x253.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest-270x152.jpg 270w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/christopher-bischoff-0-bass-felled-forrest.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1030px) 100vw, 1030px" /></figure></li></ul></figure>



<p>Beautiful Desolation</p>



<p><span style="font-weight: 400;">Chris Bischoff, jeden z właścicieli studia (drugim jest jego brat, Nicolas) wielokrotnie w przeszłości eksperymentował z grafiką izometryczną, biorąc na warsztat takie tytuły jak Bioshock, Fallout czy Assassin&#8217;s Creed, i ukazując je w charakterystycznej dla staroszkolnych gier perspektywie.</span></p>



<p><span style="font-weight: 400;">Cóż, zapłaciłbym wiele, żeby zobaczyć w tym stylu choć fragment Wieloświata.</span></p>



<p><span style="font-weight: 400;">Tutaj znajdziecie oficjalną stronę produkcji Beautiful Desolation, a poniżej znajdziecie więcej grafik autorstwa Chrisa Bischoffa.</span></p>



<div class="wp-block-coblocks-gallery-carousel"><div class="is-cropped coblocks-gallery has-no-alignment has-caption-style-dark has-horizontal-gutter"><div class="has-carousel has-carousel-lrg" style="height:400px" data-flickity="{&quot;autoPlay&quot;:false,&quot;draggable&quot;:true,&quot;pageDots&quot;:false,&quot;prevNextButtons&quot;:true,&quot;wrapAround&quot;:true,&quot;cellAlign&quot;:&quot;center&quot;,&quot;pauseAutoPlayOnHover&quot;:false,&quot;freeScroll&quot;:false,&quot;arrowShape&quot;:{&quot;x0&quot;:10,&quot;x1&quot;:60,&quot;y1&quot;:50,&quot;x2&quot;:65,&quot;y2&quot;:45,&quot;x3&quot;:20},&quot;thumbnails&quot;:false,&quot;responsiveHeight&quot;:false}"><div class="coblocks-gallery--item"><figure class="coblocks-gallery--figure has-margin-left-5 has-margin-left-mobile-5 has-margin-right-5 has-margin-right-mobile-5"><img loading="lazy" decoding="async" width="1030" height="579" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock-1030x579.jpg" alt="" data-id="5067" data-link="https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/attachment/bioshock-2/" class="wp-image-5067" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock-1030x579.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock-300x169.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock-768x432.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock-1536x864.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock-370x208.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock-1170x658.jpg 1170w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock-972x546.jpg 972w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock-760x428.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock-1500x844.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock-705x397.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock-450x253.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock-270x152.jpg 270w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1030px) 100vw, 1030px" /></figure></div><div class="coblocks-gallery--item"><figure class="coblocks-gallery--figure has-margin-left-5 has-margin-left-mobile-5 has-margin-right-5 has-margin-right-mobile-5"><img loading="lazy" decoding="async" width="1030" height="568" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock2-1030x568.jpg" alt="" data-id="5068" data-link="https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/attachment/bioshock2/" class="wp-image-5068" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock2-1030x568.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock2-300x165.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock2-768x423.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock2-1536x846.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock2-370x204.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock2-760x419.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock2-1500x827.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock2-705x388.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock2-450x248.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/bioshock2.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1030px) 100vw, 1030px" /></figure></div><div class="coblocks-gallery--item"><figure class="coblocks-gallery--figure has-margin-left-5 has-margin-left-mobile-5 has-margin-right-5 has-margin-right-mobile-5"><img loading="lazy" decoding="async" width="1030" height="579" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed-1030x579.jpg" alt="" data-id="5066" data-link="https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/attachment/assasin-creed/" class="wp-image-5066" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed-1030x579.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed-300x169.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed-768x432.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed-1536x864.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed-370x208.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed-1170x658.jpg 1170w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed-972x546.jpg 972w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed-760x427.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed-1500x843.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed-705x396.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed-450x253.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed-270x152.jpg 270w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/assasin-creed.jpg 1919w" sizes="(max-width: 1030px) 100vw, 1030px" /></figure></div><div class="coblocks-gallery--item"><figure class="coblocks-gallery--figure has-margin-left-5 has-margin-left-mobile-5 has-margin-right-5 has-margin-right-mobile-5"><img loading="lazy" decoding="async" width="1030" height="579" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/fallout1-1030x579.jpg" alt="" data-id="5069" data-link="https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/attachment/fallout1-2/" class="wp-image-5069" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/fallout1-1030x579.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/fallout1-300x169.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/fallout1-768x432.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/fallout1-370x208.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/fallout1-1170x658.jpg 1170w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/fallout1-972x546.jpg 972w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/fallout1-760x428.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/fallout1-705x397.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/fallout1-450x253.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/fallout1-270x152.jpg 270w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/fallout1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1030px) 100vw, 1030px" /></figure></div><div class="coblocks-gallery--item"><figure class="coblocks-gallery--figure has-margin-left-5 has-margin-left-mobile-5 has-margin-right-5 has-margin-right-mobile-5"><img loading="lazy" decoding="async" width="1030" height="579" src="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout-1030x579.jpg" alt="" data-id="5076" data-link="https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/attachment/fallout/" class="wp-image-5076" srcset="https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout-1030x579.jpg 1030w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout-300x169.jpg 300w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout-768x432.jpg 768w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout-1536x864.jpg 1536w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout-370x208.jpg 370w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout-1170x658.jpg 1170w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout-972x546.jpg 972w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout-760x427.jpg 760w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout-1500x843.jpg 1500w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout-705x396.jpg 705w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout-450x253.jpg 450w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout-270x152.jpg 270w, https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2020/03/Fallout.jpg 1919w" sizes="(max-width: 1030px) 100vw, 1030px" /></figure></div></div></div></div>



<p></p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/">Beautiful Desolation – postapokaliptyczne afrykańskie pustkowia od twórców Stasis</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
